Очки были разбросаны следующим образом: уже упомянутые 5 очков в алхимию, 2 - во владение арбалетами, 4 - в пилотирование, 3 - в механику. Где ж я арбалет-то потеряла? Вот незадача, наверное, плохо обыскала место катастрофы. Или он разрушился. Поэтому и воевать нечем.
Для пробы заглянула еще в парочку созвездий. Карта каждого из них была построена по тому же принципу, что и "Весы", то есть тематическая фигура делилась на три-четыре ветки "познания".
Например, созвездие "Аэростат", в которое у меня было вложено 4 очка, было представлено в форме воздушного шара с корзиной и горелкой и делилось на познание управления (корзина), познание мощности (горелка) и познание материалов (сам шар).
Поскольку это мое профильное созвездие, я его изучила, и с интересом прочла, что
- "Познание Материалов" включает в себя ткани и дерево, обработанные ткани и костяные трубки, "белый металл" (алюминий, что ли?) и композитные материалы;
- "Познание Управления" - это управление с помощью перенесения тяжести тела (крутой руль, что и говорить!), управление перекосом крыла, затем шли элероны, рули высоты и рули направления;
- а "Познание Мощности" изучает крылья, силу ветра, маго-вёртный двигатель (тут я хихикнула) и двемерский (паро-поршневой) двигатель.
В голове постепенно выкристаллизовывалась определенная картина. И стало ясно, что двигателей типа внутреннего сгорания тут нет и быть не может. Ну и ладно. Хотя... паро-турбинный можно, наверное, изобрести. Или я не двемер?! Чому я не пцыца, чому не летаю?..
Я ощутила восторг - и от игры и от разработчиков, которые смогли все это придумать и запрограммировать, соблюдая баланс.
А вот, кстати, интересно, как здесь решены взаимоотношения магии и техники? Ведь магия и техника могут быть парой антагонистов, но могут и гармонично дополнять друг друга.
Вот, скажем, если магия - это всего лишь проявления непознанных человеком законов мира, то тогда наука вполне может изучать магию, и научные способы познания вполне применимы внутри магических.
А вот если наука, как и магия, всего лишь частный случай законов восприятия, и все вокруг нас - лишь результат "местоположения точки сборки", то они могут даже враждовать. Ну, это как невозможность сидеть на обоих концах качелей сразу.
Какой вид отношений выбрали разработчики, так сразу и не определишь, в прежних-то сериях ничего такого не было. Хотя, в принципе... если хорошо подумать... двемерское оружие и доспехи не зря ведь из лута и трофейных сундуков всегда незачарованными вынимаются. Возможно, к примеру, магический шмот каким-то образом мешает активации или существованию специфических двемерских механизмов - так называемых анимункулов, или големов, типа Двемерского Паука или Сферы-центуриона.
Если еще подумать, то можно предположить, что двемеры давно просекли фишку, что магия негативно влияет на связь Сердца Лохрана и анимункулов, которые от него когда-то подпитывались. Помехи какие-то вносила, или энергию высасывала? Сейчас и не узнаешь, Сердце-то тю-тю!.. Исчезло в неведомых далях, согласно сюжетной линии "Морровинда". Но до этого оно веками питало двемерских големов.
И вот значит, из-за этого негативного влияния, пришлось древним племенам ар-кер и иже с ними отказаться от присущей расе меров магии. Эльфы-то все маги хоть куда! А тут - такая незадача. Ну и отказались! После чего с веками и сформировалась культура и фенотип двемеров, отрицающих магию. Логично? Логично!
А вот открытие одним из гномьих кланов Камней душ, вернее, возможности с их помощью подпитывать анимункулов, возможно, как-то примирило магию и технологию. Иначе почему из всех убитых Центурионов выпадают пустые камни душ?.. Этот вопрос надо исследовать, но позже.
И вот все-таки странно, что при таком бонусе характера (на алхимию) родилась я под созвездием "Механик", с соответствующими бонусами. Кстати, какими именно?
Залезла в справку, нашла описание этерических созвездий. Астрология, так-с... "
...Ага, вот и мое созвездие.