Читаем Под созвездием Механика (СИ) полностью

А теперь - подкинуть дров, завернуться в шкуры и подремать. Мозг устал перелопачивать новую информацию, и требовал отдыха. Интересно, как там мое тело поживает?.. Надеюсь, живо еще?.. Хотя, куда же оно денется, я-то тут... Я зевнула.

Кстати, почему бы не выйти в Личный кабинет?.. Там теплее, там есть вино и гамак. Нет, ну реально, что за бред - спать в игре в холодной хижине, завернувшись в шкуры?.. Лениво я поискала кнопку логаута, не нашла, вспомнила, что ее и нет, снова возмутилась... и уснула.

Глава 9

Спать в игре как-то особо и не получилось, скорее это была дрёма. Редкие мысли мотылялись в голове, сонно отсчитывая время, прокручивались какие-то сведения про игру, посещали невнятные видения. Пару раз я выныривала из сна, лезла в справку и изучала спонтанно вопросы и по списку, намеченному ранее. Полезла было узнать один вопрос, да и застряла, увлекательное оказалось чтение. Многое стало яснее.

Например, прояснила вопрос с трансформацией после капа. Скажем, простые заклинания требуют мало маны и дают мало опыта. Сложные, соответственно, больше. Однако энное количество повторов простого закла дает трансформацию (или, как тут говорили - "морф"). Например, после ста повторенный закл "Светоч" перестает давать опыт, однако может быть трансформирован в более мощное заклинание с тем же эффектом, но более продолжительным, более мощным и более дорогим. Причем можно не выбирать. Это удобно, потому что вдруг зачем-то необходимо иметь в запасе маленькое и дешевое заклинание.

То же самое с алхимией - сварил сто раз "Дешевое зелье регенерации маны", и оно перестает тебе давать опыт, но может быть морфировано в "Слабое зелье регенерации маны". И так со всеми буквально действиями, включая прыжки и бег.

А вот на тему предела развития характеристик справка изъяснялась очень туманно, и я так и не поняла, 100 единиц - это предел, или нет?.. Такое ощущение, что писатели справки специально вопрос запутали. Только вот если я не смогу накачать больше 100 единиц интеллекта, то какой смысл вообще во всех этих бонусах расы?.. Ну, получу я быстрее воина прирост интеллекта, но ведь когда-то мы все упремся в потолок, и с течением времени все преимущества будут падать - воин сможет обстоятельно прокачать магию, а алхимик - владение мечом и силу.

Что-то разработчики тут темнят. Впрочем, игра свежая, какой тут самый высокий уровень? С трудом нашла на своем "рабочем кольце" ссылку на рейтинги. Посмотрев характеристики топ-игрока в Зале Славы, я хихикнула. Вопреки старинному интернет-мему, он был не эльф, а орк... Орк 80го уровня.

Получается, мой первый персонаж был очень даже неплохо раскачан?... Обидно-то как.

Вот так, наедине со справкой и размышлениями я и провела первую ночь в игре. К утру буря окончилась, и, отцепив шкуру-занавеску, я даже зажмурилась от солнечного света, проникшего в узкую щель над дверью. Ярко представилось, что сейчас открою - а там сугробы выше крыши! И придется мне топором откапываться, так как лопаты нет.

Однако ничего подобного - условности игры, видимо, не признавали снежных завалов.

Я поразмышляла, не остаться ли тут ненадолго еще, поварить зелья, благо котелок нашелся, очаг есть, запасы трав тоже имеются. Однако у меня не было пресловутого ихора, и воды, и пустых бутылок для зелий.

Я пыталась набрать в котелок снега, чтобы растопить его на огне, но системой такое действие было не предусмотрено. В который раз убедилась, что как бы ни была игра похожа на реальность, все же это игра, ограниченная запрограммированными законами.

Так что, прихватив в инвентарь кое-чего нужного, (с лихвой перекрыв уровень "веса комфорта"), я натаскала хворосту в очаг, затем приперла дверь снаружи по принципу "как было", и отправилась дальше на восток, к отмеченным на карте целям...

А с неба сыпал мелкий снег. И лес становился все гуще и красивее.

Через четверть часа быстрого бега на лыжах система выдала мне с шелестом сообщение: "Ваш навык атлетики повысился", и отлетели очки опыта. Странно, вчера я долго бежала, и ничего не повышалось. Потом сообразила, что раньше бежала налегке, а сейчас у меня тратится выносливость из-за повышенного веса в багаже, поэтому прокачка навыка происходит быстрее.

Еще через какое-то время углядела боковую тропку, больше похожую на звериную. Остановилась. Возможно, там данж или что-то интересное. Жаль, что с оружием такая беда... Но все равно свернула. Я только посмотрю - и обратно. Одним глазком. Разведка - наше все!

Приложив ладонь к специальной табличке перед входом пещеры, вполне себе стандартно выглядевшей для Скайрима, я прочла появившееся перед глазами сообщение:

"Ледяной Дом".

Локация: обычная. До вас ее проходили 677 820 раз.

Выберите уровень прохождения:

Новичок, Ветеран, Эксперт, Хардкор.

Отменить?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже