Читаем Подъем к бездне. Книга десятая (СИ) полностью

Краденная суть высвободила Взгляд небесной истины, вызвав привычный приступ дезориентации, но я стиснул зубы и усилием воли подавил его — сейчас важно понять, мой противник один или у него есть команда усиления и поддержки? Компас — и ни одной новой цветной отметки. От Взгляда не скроешься, а значит, противник один — вон горит ярко-красное пятно. Уже легче. Что с доспехом? Железная шкура отлично себя показала: просела, конечно, но пока усиление действует, можно оставить. А вот щит, к сожалению, придется сменить: Полог магистра хорошо защищает от магии, дополняя доспех, но мне срочно нужна защита для потерявшей свою прыткость стрекозы. Мерцающий щит, максимально растянуть… защита ослабла, но хоть что-то… В сторону! Комья земли, ветки и обломки фундамента пронеслись чуть ниже. Мазила!

Теперь главное набрать высоту, а там я уже придумаю, как с тобой разобраться. Понять бы, что ты вообще такое. Информации мало, но на живое существо не похоже, хотя… вселенная бесконечно велика, и чего только в ней нет. Я сфокусировался на враге, призвав корону. Магические потоки наложились на картину, даруемую Небесной истиной… Странно, но внутри земляного холма я вижу лишь коричневато-зеленую дымку силы, окутывающую его, расходящуюся от крохотного ярко-зеленого существа, похожего на небольшую ящерку. И она начала активно пульсировать, явно что-то задумав. Кто же ты у нас такой?

Время — мой друг и враг. Чуть прикрыв глаза, я использую Аналитику, и события словно замирают, позволяя разуму осознать и сопоставить все увиденное. Тонкая пульсация энергии, форма и вид существа… оно словно пребывает в двух мирах… характерное сияние силы, выдающее его природу… Дух, достаточно сильный и опасный, и я не ошибся — он явно с элементарного плана Земли. Еще одно усилие, легкая ломота в висках, на выбор у меня несколько рисунков боя. Активатор направлен вниз, заклятия готовы сорваться: Столб Света, Выдох вечности, Звезда Шатры — у меня есть чем нанести удар. Сначала разрушить материальное воплощение духа, затем добраться до него самого, но… виджер, лежащий на верхушке холма.

Чудесная машина, подарившая мне радость полета и крылья, стала невольным заложником, сдержавшим удар, и эти мгновения промедления мне дорого обошлись. Вверх резко, не то, что в прошлый раз, полетели мелкие камни, разогнавшиеся, что твои пули, пропитанные силой духа, швырнувшего их. Шестикрылка неуклюже попыталась рвануть вперед, уходя из-под удара, но слишком медленно — снаряды отстучали дробь по щиту, он мигнул и погас на излете атаки, но последние камни зацепили крыло и впечатались в брюхо. Мир заплясал перед глазами, стрекоза рыскала, как потерявший управление винтокрыл, показалось даже, небо с землей пару раз поменялись местами. Желудок попытался сбежать, мои ноги судорожно сжались, грозя раздавить несчастное насекомое, я не чувствовал пальцев, вцепившихся в луку седла… но надо отпустить руку! Ветки прямо перед глазами! Что это — очередная атака или деревья у земли⁈ АКТИВАТОР! Большое исцеление на стрекозу…

Безумная юла окружающего замерла, мы в воздухе, дух опять мерцает — Ментальный шторм! Мне нужно время.

Беззвучный вой духа отразился ломотой в костях. Холм вздрогнул, заходил ходуном, будто его била крупная дрожь, с него посыпались собранные ветки и куски дерна. Ага, не сладко⁈ Но в бою не бывает передышки. Моя птичка плавно соскользнула с земляного бока. Мечедиски Ламаля приняли цель — изумрудную ящерку. Свист рассекаемого воздуха, хищный нырок вниз, срезанные пласты грунта летят в стороны, а смертоносный металл идет на второй заход. Хорошо. Но такими темпами Диски быстро не справятся, все-таки они не предназначены для охоты на живые горы. Тройной разрез, выбор варианта, и три воздушные лезвия, вырастая в полете, бьют в макушку холма, оставляя глубочайшие борозды. А вернувшиеся диски легко смахнули перепаханную землю.

Что-то заставило меня неожиданно напрячься. Вой замолк! Быстро же дух скинул воздействие. Треск, брызги коры, и один из дисков исчезает — ближайшее к холму дерево шагнуло под удар!

Так дело не пойдет! В эту игру можно играть вдвоем: Лесной гигант — и прозрачная зеленая тень влетает в морозный дуб, который тут же угрожающее заскрипел ветвями. Мой дух тоже умеет управлять растениями, многого я от него не жду, но помешать противнику хоть в какой-то мере он должен. Правда, диск остался всего один, ему нужно помочь. Вот никогда не думал, что буду жалеть о слишком большой разрушительной силе своих карт… Так, что у меня есть такое, чтобы не расходилась вторичная волна разрушения от центра удара? Ха, серебро, но сейчас может отлично сработать!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения