Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

На нем стоит странная костяная фигурка. Вы обходите возвышение и обнаруживаете, что тропинка продолжается за его другой стороной.

Пойдете по ней дальше (255) или сначала возьмете фигурку (104)?

<p>213</p>

Тропинка в свою очередь снова выходит на дорогу — 250.

<p>214</p>

Через минуту замечаете пещерку в скале. Вы ползком входите в нее и осматриваетесь — 306.

<p>215</p>

Вы открываете дверь и входите в очень странную комнату. Она абсолютно пуста: голые стены, никакой мебели. Из комнаты ведут две двери, а в стене напротив открыто окно. Вдруг от стены отделяется маленькая сгорбленная старушка. Сначала вы не заметили ее, да и была ли она здесь? Она медленно приближается к вам, протягивая руку и как бы прося милостыню. Что вы сделаете? Замахнетесь на нее мечом (744), дадите ей денег (49) или предложите какой-нибудь подарок (1090)?

<p>216</p>

Наконец дорога разветвляется. Перед вами широкая развилка:

Налево — 423.

Прямо — 212.

Направо — 517.

<p>217</p>

Через четверть часа снова в лесу. Вы путешествуете уже достаточно долго, но так и не смогли углубиться в лес, а ведь знаете, что Черный замок — сердце леса. Потеряйте 1 УДАЧУ. Вскоре вы выходите на дорогу, идущую в нужном вам направлении — 207.

<p>218</p>

Золотая рыбка появляется по первому вашему зову — 62.

<p>219</p>

Вы идете дальше, несмотря на усталость. Потеряйте еще 2 ВЫНОСЛИВОСТИ — 189.

<p>220</p>

Хозяин весьма доволен. Он вас предупреждает, что когда вы переберетесь через реку (а вам нужно будет это сделать), то на берегу вас будет ожидать охрана: парочка Гоблинов. Хозяин желает вам удачи (добавьте себе 1 УДАЧУ). А вы продолжаете свой путь — 503.

<p>221</p>

Вы даете ему книгу. Сначала он не обращает на нее внимания. Но видя в глазах вашу настойчивость, он берет ее в руки. Вдруг его руки начинают дрожать от волнения, которое написано на его лице. Почему это так взволновало его? Шпион несколько раз оборачивается, изучая соседние кусты вокруг поляны, потом, сощурив глаза, шепотом спрашивает у вас о какой-то древней рукописи. Что вы ответите: есть ли у вас такая рукопись (138) или нет (55)?

<p>222</p>

Теперь Злой Дух не сделает вам вреда. Но ночью, в темноте вы сбиваетесь с пути, на вас наваливается усталость (потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). К утру выходите на какую-то дорогу — 14.

<p>223</p>

Вам надо быстро придумать, что им сказать. Что вы отдадите им все золото, которое у вас есть (305)? Что вы идете сражаться с волшебником и избавлять Зачарованный лес от нечисти (336)? Или что вы встречали по дороге кого-то из их знакомых (435)?

<p>224</p>

По тропинке идете недолго и вскоре выходите на дорогу — 22.

<p>225</p>

Огнетушитель спасает вас: огонь еще не успевает сильно разгореться, вы быстро берете ситуацию под контроль. Вам удается потушить его. Теперь уходите подобру-поздорову, пока в сторожке ничего не заметили — 590.

<p>226</p>

Вы приближаетесь к кровати слева и склоняетесь над Принцессой. Если у вас есть волшебный перстень, то вы знаете, что надо делать. Если же нет, то разбудить Принцессу не удастся и вы можете либо подойти к зеркалу (1057), либо к столикам, на которых горят свечи (860).

<p>227</p>

Вы подходите к дому и открываете дверь, державшуюся на одной петле. Прямо перед вами, над входом болтается паутина, которую вы убираете мечом, и вы входите внутрь. В комнате пыльно, и царит полумрак. Со всех углов свисают паутины, покрытые толстым слоем пыли. Где бы вы ни прошли, везде сыпется какая-то труха, вы уже начинаете бояться, как бы на вас не обрушилась крыша. Во второй и третьей комнатах то же самое. Однако в последней комнате, когда собрались уходить, обнаруживаете в углу небольшой сундучок. Подойдя к нему, осторожно откидываете крышку. Внутри лежит что-то из ткани. Осмелев, вы вытаскиваете это, подняв большое облако пыли. Громко чихая, выбегаете из домика наружу, радуясь свежему лесному воздуху. Скрученная в рулон ткань раскручивается на траве, и вы видите, что это… прекраснейший коврик с золотой бахромой на каемке и красивыми узорами, расположенными в середине коврика и вокруг нее. Да и долгое пребывание в сундуке совсем не попортило нежный материал, из которого сшит коврик. Восхищаясь его красотой, вы встаете на него на колени, и вдруг коврик приподнимается в воздухе! Сам собой! Неужели это ковер-самолет, тот самый, о котором существует столько легенд и сказок?! Хм… а его вполне можно было бы использовать в нужных моментах вместо заклятия Левитации! Однако, если возьмете коврик с собой, то он займет в вашем заплечном мешке целых три места, которые придется освободить, если они заняты. И тут вам в голову приходит мысль, что прямо сейчас вы можете сесть на ковер и беспрепятственно долететь до замка, пролетая над всеми препятствиями.

Мысль заманчивая, и вы можете рискнуть (1166). Однако, если считаете, что это опасно, возьмите ковер для другого случая и шагайте по дороге дальше — 529.

<p>228</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги