Читаем Пока без названия (СИ) полностью

   - Для начала подпишите, пожалуйста, стандартное соглашение о неразглашении, - он сделал короткий жест и прямо передо мной в появилась голограмма документа о неразглашении информации. Я достаточно таких повидал, чтобы определить, что оно вполне стандартное, но все же тщательно его прочел.

   - Достаточно будет моей электронной подписи? - уточнил я.

   - Да вполне.

   Я потянулся рукой к документу, ставя подпись... Хвать! Есть! Успел подхватить полотенце прежде, чем оно окончательно упало.

   - Извините.

   Я отвернулся, приподнял полотенце и завязал на узел на бедре.

   - Видите ли, проект "Граница" - это игра, но не просто игра, а виртуальная игра нового поколения, разработанная на базе игры "Планетарный Квест". И для работы новая игра требует обновленного оборудования, старые системы виртуальной реальности с ней работать не смогут. Поэтому системе нужна отладка.

   - И я буду вроде подопытного кролика, что ли? А мозги оно мне не поджарит?

   - О нет, с точки зрения "железа", все уже давно протестировано, отлажено и запущено в серийное производство. У нас есть все сертификаты, в том числе и от Министерства Здравоохранения. Речь идет о тестировании клиентской части игры, которая является самообучающимся интерфейсом между пользователем и сервером. Мы хотим знать, как наш интерфейс будет реагировать на действия людей с разными психотипами. И Ваш оказался довольно редким.

   - Редким? - удивился я. - Но таких как я - десятки. Я лично знаю несколько похожих на меня ребят.

   - Я бы мог бы предоставить Вам графики и статистику, но они вам ничего не скажут. Просто поверьте, Вы уникальны.

   - Радует, конечно, - поморщился я. - Но что-то я не привык верить в свою исключительность.

   - Вот, сейчас вы врете, - довольно улыбнулся он. - Согласно составленному психопрофилю, Вы считаете себя уникальной личностью.

   Уел, конечно. С другой стороны, а кто себя уникальным не считает?

   - Ну хорошо, что будет входить в мои обязанности и сколько мне будут за это платить?

   - О, это самое интересное. Вам достаточно играть в эту игру не менее тридцати часов в неделю и сообщать о найденных проблемах.

   - И все? - недоверчиво спросил я.

   - И все, - кивнул он. - Ошибками в коде будут заниматься другие люди, от Вас нам нужны только Ваши нормальные реакции и решения.

   - А зарплата? - прищурился я.

   - Если не секрет, сколько Вам платили на предыдущем месте работы?

   Я озвучил цифру, в два раза превышающую реальную.

   - И снова врете, - уже почти радостно воскликнул он. - Но мы согласны на сто пятьдесят процентов от названной суммы плюс премии за найденные дефекты логики.

   Ни фига себе!

   Поверьте, как программист, я зарабатывал вполне приличную цифру. А тут в три раза больше. И за какую-то ерунду, играть в виртуальную онлайн-игру.

   - Я могу подумать?

   - Можете, - улыбнулся он. - Но мы уже уверены, что Вы согласитесь. Всего хорошего.

   - До свидания.

   Связь прервалась.


   Какого черта вообще? Так ведь не бывает. Только потерял работу, тут же нашел другую, зарплата намного больше, а обязанностей практически никаких. Да еще и график - тридцать часов в неделю. Работа мечты?

   Конечно, очень хотелось отказаться из врожденного чувства противоречия, раз уж они уверены, что я соглашусь, но в данном случае я предпочел засунуть это чувства куда подальше.

   Я занервничал. Ну то есть понятно, что я соглашусь. Слишком вкусно выглядят все условия. Но буду нервничать. Нервничать - и получать кучу денег. Стоят ли нервы таких денег?

   Однозначно, особенно если ты безработный.


   Приготовив легкий завтрак, я принялся за более подробный поиск информации о проекте "Граница", но ее было крайне мало. Закрытые форумы, приватные сообщение, обрывки фраз из чатов - фильтры поисковика смогли найти много ссылок, но мало полезного.

   Из того, что я понял, "Граница" - надстройка над игрой "Планетарный Квест", интеллектуальная система с крайне сложной системой взаимодействия "игрок - непись" (с ударением на "е"). Другими словами, в игре практически идеально эмулировались человеческие эмоции и решения и, главное, реакции компьютерных персонажей на действия игрока. Где-то даже проскользнула информация о том, что искусственный интеллект игры прошел тест Тьюринга, эмулируя эмоции игроков.

   Но на этом полезная информация заканчивалась.

   Зато когда я вбил в поиск "Планетарный Квест", браузер захлебнулся количеством ссылок.

   Одна из самых популярных игр современности, с огромным количеством подписчиков, механизмами ввода-вывода реальных денег, многолетними войнами, кланами, традициями и прочая и прочая.

   Начинать играть в такую с нуля ради удовольствия - было бы глупостью. Самым простым вариантом была бы покупка уже прокачанного персонажа, хотя для этого надо было хорошо знать игру - чтоб не подсунули гимпа вместо нормального чара. Любопытства ради я просмотрел несколько руководств по созданию персонажа, но особенно не вникал.

   Но в каких условиях буду "работать" я - пока непонятно.

   Ладно, на самом деле я все равно уже все для себя решил.

   Надо позвонить мистеру Максвеллу и принять предложение.

   Звонок в дверь заставил меня вздрогнуть.


Перейти на страницу:

Похожие книги