А чтобы всегда быть готовым отправиться в путь и чтобы в дороге не заскучать, ты можешь собрать для себя игру «Крестики-нолики», которую удобно возить в жестяной коробочке.
Тебе понадобятся
Маленькая жестяная коробочка, бумага, карандаш, восемь пуговиц двух цветов (например, четыре синих и четыре красных).
Что нужно сделать
Обрежь лист бумаги так, чтобы он поместился на дно банки, полностью его закрывая. Раздели лист на девять квадратов. Осталось взять пуговицы – и можно играть в «Крестики-нолики». Положи пуговицы в коробку, закрой крышку и сунь коробочку в сумку – игру удобно возить с собой, и её всегда можно достать!
Как играть в «Крестики-нолики»
Для этой игры нужен партнёр. Один из вас должен поставить в одной из квадратных ячеек крестик, другой, в любой другой ячейке, – круг. Цель – нарисовать три одинаковых символа в соседних клетках: собрать ряд по горизонтали, вертикали или по диагонали. Вы рисуете по очереди, стараясь помешать сопернику составить целый ряд. Если вы играете с банкой, то рисовать не обязательно: вместо крестиков и кружков можно использовать пуговицы определённого цвета. Выкладывайте их на поле, а потом собирайте и играйте снова. Вот так!
Кстати, по-немецки эта игра называется «Три победы»! (Drei gewinnt)
Совет
Коробочку вы можете использовать для разных целей: перевозить в ней маленькие детальки конструктора, карандаши, листки для новых игр. Придумывай!
Для этой игры тебе потребуется игральный кубик и несколько фишек (можно вместо них использовать пуговицы). Играют от двух до четырёх человек.
Всё начинается с того, что игроки ставят свои фишки в «домики» выбранного цвета (это четыре кружочка в углах игрового поля). Потом бросают по очереди кубик, пока не выпадет число 6. Тот, кому повезло, делает первый ход – ставит свою фишку на старт (в череде белых кружочков кружочек того же цвета, что и кружки в «домике»), снова бросает кубик и передвигает свою фишку на столько шагов, какое число выпало на кубике. Следующим ходит тот, кто справа от него. Когда выпадает число 6 игрок может поставить на старт очередную свою фишку и бросить кубик ещё раз. Если фишка одного игрока перегоняет фишку другого или должна встать на её место, то эта последняя фишка считается побеждённой и уходит обратно в домик. Фишки обходят поле только один раз, добравшись до старта с другой стороны они финишируют.
Цель игры – первым переместить все свои фишки на финиш, четыре кружочка выбранного цвета между белыми.
Конечно же, если твоя фишка уже близка к финишу, а ты вынужден вернуть её в домик, это очень обидно. Поэтому игра и называется «Приятель, не сердись!»
Ответы
1. Леди Тамара.
2. Какая игрушка кому подходит?
А. Баскетбольный мяч.
Б. Аэроплан или самолёт.
В. Мягкая игрушка «Пожиратель страхов».