Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

Регион Синно обширней Хоэнна, очень густонаселен и позволяет посетить около пятнадцати очень разных городов. Некоторые из них выглядят футуристично, а другие, более древние и горные, хранят тайны и руины прошлого (среди них – Селестик и Этерна). Самый важный город Синно Джубили-Сити вдохновлен столицей региона Хоккайдо, прославленным Саппоро, телевизионная башня которого засветилась в игре. В Джубили-Сити также можно найти самый первый отдел GTS, системы глобального обмена, которая позволяет обмениваться покемонами с игроками со всего мира в сети. Тогда как в Саппоро находится престижный Университет Хоккайдо, Джубили-Сити может похвастаться своей школой тренеров. Победив в Лиге и получив Национальный Покедекс, можно посетить три небольших локации на острове к северо-востоку от Синно. Там вы найдете Зону битвы, Зону выживания и Зону отдыха.

Согласно мифам о Синно, этот регион первым появился в мире покемонов и был создан первобытным покемоном Аркеусом. Для сотворения мира это сказочное существо породило одновременно Диалгу (Время) и Палкию (Пространство), а также Гиратину, воплощение скрытых сил. Затем, чтобы изваять человеческий дух и принести в мир гармонию, Аркеус принес на свет легендарное трио Синно: Юкси (знание), Месприта (эмоции) и Азельфа (волю). В Синно встречается много следов этих мифических покемонов, особенно в древних городах у горы Коронет. В Этерне есть статуя, сочетающая образы Диалги и Палкии, и вокруг нее устраивается множество обрядов и праздников. А в древнем Селестик-Тауне можно найти пещеру, на стенах которой иллюстрирован миф о легендарной троице. Интересная деталь: если соединить три озера региона Синно, получится идеальный равносторонний треугольник с горой Коронет в центре. Таким образом, в этом регионе заметна тесная связь между географией и мифологией.

Гора Коронет

Гора Коронет – это огромный горный массив в центре Синно, делящий регион на западную и восточную части. Это раздробление острова даже влияет на покемона-моллюска Шеллоса, чей внешний вид и цвет различаются в зависимости от того, пойман ли он на востоке или западе. Гора Коронет послужила мотивом многих поверий в регионе – в частности из-за руин на ее вершине. Ее знаменитое Копейное плато считается местом рождения Аркеуса. Действительно, если герой сыграет там на Лазурной флейте, перед ним появится лестница из света, ведущая в Зал истоков. В Pokémon Platinum на Копейном плато также открывается портал в Мир искажений, когда Сириус призывает Диалгу и Палкию. Немудрено, что это священное место излучает особую энергию. Электромагнетизм горы также способен вызвать эволюцию покемонов, которым она была ранее недоступна: так Ноузпасс становится Пробопассом, а Магнетон превращается в Магнезона. На своем пути игрок исследует множество извилистых пещер на горе Коронет, обнаруживая подземное озеро, где плавает редкий Фибас, и даже руины, где в версии Platinum обитает Реджиайс.

Подземные локации

Впервые в истории игр Pokémon игроков порадовали возможностью исследовать огромные подземные локации и проводить там раскопки в поисках ископаемых, камней и других сокровищ. Чтобы туда попасть, нужно лишь использовать набор исследователя – снаряжение, предоставленное жителем Этерны. Есть шесть разных, не связанных друг с другом подземных зон. В какое подземелье вы попадете, зависит от того, где вы используете набор исследователя. В две основные области можно попасть через многие города Синно, а вот остальные четыре доступны только в Селестик-Тауне, Санишор-Сити, на острове Полнолуния и Северо-восточном острове. Подземелья выглядят как обширные коридоры-лабиринты, которые игрок может посещать со своими друзьями благодаря локальному подключению Nintendo DS. Там можно создавать и обустраивать секретные базы. Также на пути попадаются жители гор и иногда предлагают на продажу предметы, в том числе забавные ловушки, которые нужно обезвреживать с помощью стилуса или микрофона консоли.

Однако основная прелесть подземелий заключается в раскопках. Маленькие сверкающие точки на стенах указывают места, где герой может достать кирку и молот и вжиться в роль археолога. Это запускает мини-игру, в которой требуется выкопать сокровища до того, как стена рухнет. Чаще всего попадаться будут цветные сферы, служащие валютой обмена с горными обитателями подземелий, но можно ухватить и камни эволюций, усилители климатических атак, пластины для изменения типа Аркеуса и, что важнее всего, окаменелости для возрождения древних покемонов. Находок оттуда хватит, чтобы реанимировать всех ископаемых покемонов предыдущих поколений: Оманайта, Кабуто, Аэродактиля, Лилипа и Анорита, а также Кранидоса в Diamond и Шилдона в Pearl.

Персонажи

Профессор Роуэн

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры