Особенно это чувствовалось при первых шагах Эша в Калосе: тизеры приключения вышли до глобального релиза версий X и Y. Фанаты анализировали каждый покесилуэт на случай, если где-то на фоне прятался неизвестный покемон. Также мы помним неожиданное появление Тогепи, вылупившегося из яйца задолго до выхода игр его второго поколения. Все это делает аниме мощным рекламным инструментом, способным с легкостью охватить огромную аудиторию. В то время как видеоигры Pokémon каждый раз меняют протагонистов, Эш остается главным героем аниме даже спустя восемнадцать сезонов и уже много поколений без колебаний покидает Канто, чтобы посетить другие регионы. Как ни странно, возраст юноши не меняется – будто время над ним не властно. Вечная молодость героя призвана не только сохранить стабильность и избежать разочарования фанатов, но и создать общую нить, обеспечивающую преемственность между поколениями и однородность вселенной Pokémon. Ведь, как и игрок, ступая в каждый регион, Эш начинает путь практически с нуля и тоже должен получить новые значки, открыть новых покемонов, завершить Покедекс… Новые игры помогали держаться на плаву этому изначально рассчитанному на полтора года аниме и таким способом закрепляли свою популярность. Как видно, Pokémon – прекрасный пример трансмедийности, в котором два элемента взаимно обогащаются, не затмевая друг друга.
Верность сериала оригинальной видеоигре не вызывает сомнений, но все же адаптация зачастую позволяет себе некоторые вольные интерпретации игровой вселенной Pokémon. Присутствие Сатоси Тадзири, Дзюнъити Масуды и Кэна Сугимори в производстве и руководстве не помогло избежать пары спорных моментов, и многие несоответствия, часто высмеиваемые фанатами, породили известные шутки и мемы. Достаточно вспомнить знаменитые десять значков Канто, полученные соперником Эша Гэри, хотя в этом регионе есть всего восемь чемпионов арены. Французская версия сериала также веселит зрителей ошибками в произношении, и их печально известной жертвой стал отважный Руку́ (Roucoups) – в русской версии Пиджеотто. Герои сериала проговаривают две последние буквы «пэ» и «эс» имени покемона, которое состоит из слов
Есть и более глобальные изменения – например, полное переосмысление географии мира Pokémon. Города из видеоигр, зачастую включавшие в себя всего полдюжины домов из соображений гейм-дизайна, в аниме становятся настоящими мегаполисами, что позволяет точнее передать их важность. Можно заметить и более радикальные модификации: острова Вирл – в играх просто подводные пещеры – в аниме стали обитаемы; в Литтлрут-Тауне появилась доселе невиданная береговая линия; на островах Морской Пены ледяные пещеры превратились в золотые пляжи… Также Эш с друзьями отправляются в совершенно новые места, что позволило развить новые сюжеты. Действие одного отрезка первой арки вообще происходит в регионе, который никогда не появлялся в видеоиграх – на Оранжевых островах под властью Оранжевой лиги. К тому же один из островов архипелага населяют покемоны необычной окраски, при этом необязательно блестящие. Да, в аниме нам часто попадаются монстры с измененной внешностью – от цвета до размеров.
Еще более удивительны случаи нарушения самых элементарных правил Pokémon. Стоит только сосчитать, сколько раз Пикачу Эша успешно поражал существ наземного типа электрической атакой. Движения тоже могут иметь другие эффекты: например, «Блуждающие огни» в аниме наносят не только ожог, но и урон, а «Проворство» стало атакой, а не простым бустером скорости покемона. Еще покемоны в сериале нередко осваивают движения, которым не могут научиться в играх. Да и эволюция работает по-другому и, кажется, больше зависит от воли покемонов. Некоторые из них, вроде нашего знаменитого Пикачу (который, похоже, все делает наперекосяк), просто отказываются развиваться, а другие эволюционируют внезапно – например, чтобы выжить в опасной ситуации.