Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

Артикуно, Запдос и Молтрес составляют первое «легендарное трио» – концепцию, которая еще вернется в следующих поколениях. В легендарные трио входят три уникальных покемона, которые обычно доступны в одном конкретном месте и имеют высокий уровень, а поймать их нелегко. Также у них есть разные общие характеристики, включая физическое сходство. В данном случае речь идет о трех птицах с общим вторым типом – летающим. Однако первый тип у каждого свой: Артикуно – ледяная птица, Запдос – покемон электрического типа, а напоминающий феникса Молтрес контролирует огонь. Их необычайная сила также отражена в их именах: французский перевод вдохновили три божества – бог мертвых Один, бог молнии Тор из скандинавской мифологии и Ра, бог солнца у египтян. Английские переводчики же обратились к цифрам на испанском языке.

Этих мощных покемонов придется поискать. В Канто Артикуно прячется глубоко в ледяной пещере на островах Морской пены. Запдоса можно найти на заброшенной электростанции на востоке региона. Молтрес же прячется на Дороге победы в Red и Blue, а в ремейках FireRed и LeafGreen перемещается на гору Эмбер на островах Севии. Позже с трио можно пересечься в Pokémon Platinum, а в Pokémon X и Y в зависимости от выбора стартера игрок столкнется с одной из легендарных птиц в Калосе, одолев местную Лигу.

Дратини (# 147), Драгонэйр (# 148) и Драгонайт (# 149)

Семья Драгонайта принадлежит к особой группе псевдолегендарных покемонов. Это довольно редкие монстры, обычно появляющиеся ближе к концу Регионального Покедекса своего поколения. Их семейства представляют три этапа эволюции и, как и все настоящие легендарные покемоны, требуют 1 250 000 очков опыта для достижения 100 уровня. Если суммировать их базовые показатели, от которых зависит повышение характеристик каждого вида, получится число 600 – выше, чем у подавляющего большинства покемонов. Среди псевдолегендарных числятся следующие семьи: Драгонайт (драконий/летающий тип) в первом поколении, Тиранитар (каменный/темный) во втором, Саламенс (драконий/летающий) и Метагросс (стальной/психический) в третьем поколении, Гарчомп (драконий/земляной) в четвертом, Гидрайгон (темный/драконий) в пятом поколении и, наконец, Гудра (драконий) в шестом. Таким образом, все поколения, кроме второго, представили как минимум одного псевдолегендарного покемона драконьего типа.

В первом поколении Дратини, Драгонэйр и Драгонайт были единственными представителями драконьего типа, считавшегося одним из самых интересных благодаря своим многочисленным сопротивлениям. Драконы действительно выстоят перед всеми типами атак стартеров: травяным, огненным, водным и электрическим типами. До шестого поколения они боялись только драконьих и ледяных покемонов. Так как Драгонайт также принадлежит к летающему типу, хорошая ледяная атака – лучший способ нокаутировать его: к ним он вдвойне уязвим. Однако шестое поколение принесло с собой грозных волшебных покемонов, нарушивших порядок и жутко пугающих своими атаками карманных монстров драконьего типа. Всемогущество драконов стало относительным, раз уж их вполне могли сокрушить страшный Клефэйбл и упорный Азумарилл.

В любом случае Драгонайт остается очень важным покемоном в истории серии, так как его особенно ценил Лэнс, последний член Элитной четверки Лиги Индиго. В его команде в Red, Blue и Yellow есть два Драгонэйра и Драгонайт. Когда он становится Чемпионом в Gold, Silver и Crystal, два его Драгонэйра эволюционируют, и в команде появляются три Драгонайта, злоупотребляющих атакой «Гиперлуч».

Мьюту (# 150) и Мью (# 151)

Из всех покемонов первого поколения Мьюту несомненно является самым сильным с точки зрения показателей. Этот легендарный покемон психического типа – результат множества генетических экспериментов, проведенных Командой R над милым малышом Мью. Отсюда и его имя Мьюту – «второй Мью». Таким образом, этот покемон – более крупный и сильный клон Мью с крайне агрессивным видом; с виду становится неясно, сохранилась ли в его душе человечность. Мьюту уединенно живет среди покемонов высокого уровня на дне пещеры Церулина к северу от Церулин-Сити. Игрок в Red, Blue и Yellow сможет войти в пещеру, только когда Лига Индиго потерпит поражение. Также его можно найти в Калосе, в пещере у Деревни покемонов вдали от людей. Это грозный и быстрый покемон с очень мощной специальной атакой, которая позволяет ему побеждать противников без особого труда. Он смог разрушить особняк покемонов на острове Синнабар в Канто, где его держали в плену ученые Команды R. Разбросанные среди обломков этой секретной лаборатории записи открывают нам правду о Мью и Мьюту.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры