Читаем Полное руководство по Microsoft Windows XP полностью

...

Рекомендация

Вам вовсе не обязательно нужно решать все проблемы, имеющие место в компьютерных играх. В Internet присутствует большое число групп новостей, поэтому можно воспользоваться присутствующими в них рекомендациями. Так, на сайте comp.sys.ibm.pc.games имеется до десяти подобных групп. Если обратиться, скажем, по адресу comp.sys.ibm.pc.games.strategic, вы получите много полезных сведений для стратегических игр. При приобретении компьютерной игры необходимо убедиться в том, что в комплекте присутствует адрес Web-сайта фирмы-поставщика. Несмотря на тот факт, что некоторые сайты практически не содержат ценной информации, на них могут присутствовать общие сведения о программных и аппаратных средствах, необходимых для эффективного использования игры.

Игры для Windows

Игры, разработанные для операционной системы Windows, имеют определенные преимущества перед аналогичными играми, предназначенными для MS DOS. Так, игры Windows требуют более простой настройки, а задаваемые на этом этапе параметры проще для восприятия. Причина весьма проста: игры обычно используют те же самые драйверы, что и приложения Windows, поэтому часто настройки Windows вполне достаточно для инсталляции компьютерной игры в полуавтоматическом режиме. Вы можете не заботиться о типе прерывания, применяемого устройством звукового воспроизведения, или объеме памяти, которым располагает видеоадаптер. Но вы должны принять решение относительно инсталляции DirectX, поскольку многие игры используют это средство для ускорения выполнения операций.

У большей части игр Windows нет проблем, связанных с совместимостью, поскольку соответствующие программные продукты имеют между собой много общего. Применение типовых драйверов является основным преимуществом среды Windows. Стандарты типа DirectX также во многом облегчают жизнь поставщикам компьютерных игр, обеспечивая нормальную инсталляцию и использование программных продуктов на компьютерах с различной конфигурацией.

Другой причиной успешной работы игр Windows стал стандартный интерфейс. Хотя между играми имеются определенные различия (на практике они оказываются более существенными, нежели различия между отдельными программными приложениями), применение стандартного интерфейса постоянно дает о себе знать, например, при сохранении данных файлов. Я, конечно, не могу обещать полного отсутствия проблем с играми Windows, но в большинстве случаев эти проблемы проще, чем те, которые имеют место для игр MS DOS.

Использование операционной системы Windows в качестве платформы может вызывать определенные проблемы. Так, например, в этом случае операции для игр Windows будут выполняться медленнее, чем MS DOS. Кроме того, многие игры Windows потребуют привлечения заметно большего объема аппаратных ресурсов. На практике сложно предугадать все возможные проблемы, однако вам следует сформировать обоснованный прогноз еще на стадии приобретения соответствующего программного продукта.

Мне неоднократно приходилось сталкиваться с проблемами, связанными с заданием качества цветопередачи и разрешающей способности. Эти проблемы являются уникальными для ОС Windows, поскольку она обеспечивает гибкое изменение параметров режима отображения. Я обычно использовал дисплеи с разрешением 1024x768 и 16-разрядной палитрой цветов. Многие прежние компьютерные игры предусматривали разрешение на уровне 640x480 и применение всего 256 цветов, тогда как современные игры требуют разрешения на уровне не ниже 800x600 и 16-разрядной палитры цветов. (По крайней мере, одна из игр, которая попалась мне на глаза в последнее время, предусматривала разрешение 1024x768.) Более подробно вопросы совместимости обсуждаются в разделе «Режим совместимости» этой главы.

Компьютерные игры с сертификационным знаком корпорации Microsoft

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT