Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Как упоминалось ранее, тип генерируемого исключения должен соответствовать типу, указанному в операторе catch. В противном случае исключение не будет пере хвачено. Например, в приведенной ниже программе предпринимается попытка пере хватить ошибку нарушения границ массива в блоке catch, реагирующем на исключе ние DivideByZeroException, связанное с делением на нуль и являющееся еще одним стандартным исключением. Когда индексирование массива выходит за его границы, генерируется исключение IndexOutOfRangeException, но оно не будет перехвачено блоком catch, что приведет к аварийному завершению программы. // Не сработает! using System; class ExcTypeMismatch { static void Main { int[] nums = new int[4]; try { Console.WriteLine("До генерирования исключения."); // Сгенерировать исключение в связи с выходом индекса за границы массива. for(int i=0; i < 10; i++) { nums[i] = i; Console.WriteLine("nums[{0}]: {1}", i, nums[i]); } Console.WriteLine("He подлежит выводу"); } /* Если перехват рассчитан на исключение DivideByZeroException, то перехватить ошибку нарушения границ массива не удастся. */ catch (DivideByZeroException) { // Перехватить исключение. Console.WriteLine("Индекс вышел за границы массива!"); } Console.WriteLine("После блока перехвата исключения."); } }

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. До генерирования исключения. nums[0]: 0 nums[1]: 1 nums[2]: 2 nums[3]: 3 Необработанное исключение: System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива в ExcTypeMismatch.Main в <имя_файла>:строка 18

Как следует из приведенного выше результата, в блоке catch, реагирующем на исключение DivideByZeroException, не удалось перехватить исключение IndexOutOfRangeException. Обработка исключительных ситуаций - “изящный” способ устранения программных ошибок

Одно из главных преимуществ обработки исключительных ситуаций заключается в том, что она позволяет вовремя отреагировать на ошибку в программе и затем про должить ее выполнение. В качестве примера рассмотрим еще одну программу, в кото рой элементы одного массива делятся на элементы другого. Если при этом происходит деление на нуль, то генерируется исключение DivideByZeroException. Обработка подобной исключительной ситуации заключается в том, что программа уведомляет об ошибке и затем продолжает свое выполнение. Таким образом, попытка деления на нуль не приведет к аварийному завершению программы из-за ошибки при ее вы полнении. Вместо этого ошибка обрабатывается "изящно", не прерывая выполнение программы. // Изящно обработать исключительную ситуацию и продолжить выполнение программы. using System; class ExcDemo3 { static void Main { int[] numer = { 4, 8, 16, 32, 64, 128 }; int[] denom = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 }; for(int i=0; i < numer.Length; i++) { try { Console.WriteLine(numer[i] + " / " + denom[i] + " равно " + numer[i]/denom[i]); } catch (DivideByZeroException) { // Перехватить исключение. Console.WriteLine("Делить на нуль нельзя!"); } } } }

Ниже приведен результат выполнения этой программы. 4/2 равно 2 Делить на нуль нельзя! 16/4 равно 4 32/4 равно 8 Делить на нуль нельзя! 128 / 8 равно 16

Из данного примера следует еще один важный вывод: как только исключение обра ботано, оно удаляется из системы. Поэтому в приведенной выше программе проверка ошибок в блоке try начинается снова на каждом шаге цикла for, при условии, что все предыдущие исключительные ситуации были обработаны. Это позволяет обрабаты вать в программе повторяющиеся ошибки. Применение нескольких операторов catch

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT