Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Таблица 21.7. Методы, определенные в структуре Decimal Метод Назначение public static decimal Add(decimal d1, decimal d2) Возвращает значение d1 + d2 public static decimal Ceiling(d) Возвращает наименьшее целое, которое представлено в виде значения типа decimal и не меньше d. Так, если d равно 1,02, метод Ceiling возвращает значение 2,0. А если d равно -1,02, то метод Ceiling возвращает значение -1 public static int Compare(decimal d1, decimal d2) Сравнивает числовое значение d1 со значением d2. Возвращает нуль, если сравниваемые значения равны; отрицательное значение, если d1 меньше d2; и, наконец, положительное значение, если d1 больше d2 public int CompareTo(object value) Сравнивает числовое значение вызывающего объекта со значением value. Возвращает нуль, если сравниваемые значения равны; отрицательное значение, если вызывающий объект имеет меньшее значение; и, наконец, положительное значение, если вызывающий объект имеет большее значение public int CompareTo(decimal value) Сравнивает числовое значение вызывающего объекта со значением value. Возвращает нуль, если сравниваемые значения равны; отрицательное значение, если вызывающий объект имеет меньшее значение; и, наконец, положительное значение, если вызывающий объект имеет большее значение public static decimal Divide(decimal d1, decimal d2) Возвращает частное от деления d1 / d2 public bool Equals(decimal value) Возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта равно значению value public override bool Equals(object value) Возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта равно значению value public static bool Equals(decimal d1, decimal d2) Возвращает логическое значение true, если если d1 равно d2 public static decimal Floor (decimal d) Возвращает наибольшее целое, которое представлено в виде значения типа decimal и не больше d Так, если d равно 1,02, метод Floor возвращает значение 1,0. А если d равно -1,02, метод Floor возвращает значение -2 public static decimal FromOACurrency(long cy) Преобразует значение су из формата денежной единицы, применяемого в компоненте OLE Automation, в его десятичный эквивалент и возвращает полученный результат public static int[] GetBits(decimal d) Возвращает двоичное представление значения d в виде массива типа int. Организация этого массива описана в тексте настоящего раздела public override int GetHashCode Возвращает хеш-код для вызывающего объекта public TypeCode GetTypeCode Возвращает значение из перечисления TypeCode для структуры Decimal, т.е. TypeCode.Decimal public static decimal Multiply(decimal d1, decimal d2) Возвращает произведение d1 * d2 public static decimal Negate(decimal d) Возвращает значение -d public static decimal Parse(string s) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s. Если в строке не представлено числовое значение типа decimal, то генерируется исключение public static decimal Parse(string s, IFormatProvider provider) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s, с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider. Если в строке не представлено числовое значение типа decimal, то генерируется исключение public static decimal Parse (string s, NumberStyles styles) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s, с использованием данных о стилях, определяемых параметром styles. Если в строке не представлено числовое значение типа decimal, то генерируется исключение public static decimal Parse (string s, NumberStyles styles, IformatProvider provider) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s, с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider, а также данных о стилях, обозначаемых параметром styles. Если в строке не представлено числовое значение типа decimal, то генерируется исключение public static decimal Remainder(decimal d1, decimal d2) Возвращает остаток от целочисленного деления d1 / d2 public static decimal Round(decimal d) Возвращает значение d, округленное до ближайшего целого числа public static decimal Round(decimal d, int decimals) Возвращает значение d, округленное до числа с количеством цифр в дробной части, равным значению параметра decimals, которое должно находиться в пределах от 0 до 28 public static decimal Round(decimal d, MidPoihtRounding mode) Возвращает значение d, округленное до ближайшего целого числа в режиме, определяемом параметром mode. Режим округления применяется лишь в том случае, если значение d оказывается посредине между двумя целыми числами public static decimal Round(decimal d, int decimals, MidPointRounding mode) Возвращает значение d, округленное до числа с количеством цифр в дробной части, равным значению параметра decimals, которое должно находиться в пределах от 0 до 28, а параметр mode определяет режим округления. Режим округления применяется лишь в том случае, если значение d оказывается посредине между двумя округляемыми числами public static decimal Subtract(decimal d1, decimal d2) Возвращает разность d1 - d2 public static byte ToByte(decimal value) Возвращает эквивалент значения value типа byte. Дробная часть отбрасывается. Если значение value оказывается вне диапазона представления чисел для типа byte, то генерируется исключение OverflowException public static double ToDouble(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа double. При этом возможна потеря точности, поскольку у значения типа double меньше значащих цифр, чем у значения типа decimal public static short ToInt16(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа short. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа short, то генерируется исключение OverflowException public static int ToInt32(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа int. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа int, то генерируется исключение OverflowException public static long ToInt64(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа long. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа long, то генерируется исключение OverflowException public static long ToOACurrency(decimal value) Преобразует значение value в его эквивалент формата денежной единицы, применяемого в компоненте OLE Automation, и возвращает полученный результат public static sbyte ToSByte(decimal value) Возвращает эквивалент значения value типа sbyte. Дробная часть отбрасывается. Если значение value оказывается вне диапазона представления чисел для типа sbyte, то генерируется исключение OverflowException public static float ToSingle(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа float. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа float, то генерируется исключение OverflowException public override string ToString Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта в используемом по умолчанию формате public string ToString(string format) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format public string ToString(IFormatProvider provider) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider public string ToString(string format, IFormatProvider provider) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format, но с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider public static ushort ToUInt16(decimal value) Возвращает эквивалент значения value типа ushort. Дробная часть отбрасывается. Если значение value оказывается вне диапазона представления чисел для типа ushort, то генерируется исключение OverflowException public static uint ToUInt32(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа uint. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа uint, то генерируется исключение OverflowException public static ulong ToUInt64(decimal d) Возвращает эквивалент значения d типа ulong. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа ulong, то генерируется исключение OverflowException public static decimal Truncate(decimal d) Возвращает целую часть числа d. Дробная часть отбрасывается public static bool TryParse(string s, out decimal result) Предпринимает попытку преобразовать числовое значение, заданное в виде символьной строки s, в значение типа decimal. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true. В противном случае возвращается логическое значение false, в отличие от метода Parse, который генерирует исключение при неудачном исходе преобразования public static bool TryParse(string s, NumberStyles styles, IFormatProvider provider, out decimal result) Предпринимает попытку преобразовать числовое значение, заданное в виде символьной строки s, в значение типа decimal, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format, но с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider, а также сведений о стилях, обозначаемых параметром styles. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true. В противном случае возвращается логическое значение false, в отличие от метода Parse, который генерирует исключение при неудачном исходе преобразования

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT