Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Таблица 21.9. Методы, определенные в структуре Char Метод Назначение public int CompareTo(char value) Сравнивает символ в вызывающем объекте с символом value. Возвращает нуль, если сравниваемые символы равны; отрицательное значение, если вызывающий объект имеет меньшее значение; и, наконец, положительное значение, если вызывающий объект имеет большее значение public int CompareTo(object value) Сравнивает символ в вызывающем объекте с символом value. Возвращает нуль, если сравниваемые символы равны; отрицательное значение, если вызывающий объект имеет меньшее значение; и, наконец, положительное значение, если вызывающий объект имеет большее значение public static string ConvertFromUtf32(int utf32) Преобразует кодовую точку уникода, представленную параметром utf32 в формате UTF-32, в символьную строку формата UTF-16 и возвращает полученный результат pubic static int ConvertToUtf32 (char highSurrogate, char lowSurrogate) Преобразует старший и младший суррогаты, представленные параметрами highSurrogate и lowSurrogate в формате UTF-16, в кодовую точку формата UTF-32 и возвращает полученный результат pubic static int ConvertToUtf32(string s, int index) Преобразует пару суррогатов формата UTF-16, доступных из символьной строки по индексу s[index], в кодовую точку формата UTF-32 и возвращает полученный результат public bool Equals(char obj) Возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта равно значению obj public override bool Equals(object obj) Возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта равно значению obj public override int GetHashCode Возвращает хеш-код для вызывающего объекта public static double GetNumericValue(char c) Возвращает числовое значение символа с, если он обозначает цифру. В противном случае возвращает -1 public static double GetNumericValue(string s, int index) Возвращает числовое значение символа, доступного из строки по индексу s[index], если он обозначает цифру. В противном случае возвращает -1 public TypeCode GetTypeCode Возвращает значение из перечисления TypeCode для структуры Char, т.е. TypeCode.Char public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(char c) Возвращает значение из перечисления UnicodeCategory для символа с. Перечисление UnicodeCategory определено в пространстве имен System.Globalization и распределяет символы уникода по категориям public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(string s, int index) Возвращает значение из перечисления UnicodeCategory для символа, доступного из строки по индексу s[index]. Перечисление UnicodeCategory определено в пространстве имен System.Globalization и распределяет символы уникода по категориям public static bool IsControl(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с является управляющим, иначе возвращает логическое значение false public static bool IsControl(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], является управляющим, иначе возвращает логическое значение false public static bool IsDigit(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает цифру, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsDigit(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает цифру, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsHighSurrogate(char c) Возвращает логическое значение true, если символьное значение с является действительным старшим суррогатом формата UTF-32, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsHighSurrogate(string s, int Index) Возвращает логическое значение true, если символьное значение, доступное из строки по индексу s[index], является действительным старшим суррогатом формата UTF-32, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLetter(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLetter(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLetterOrDigit(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает букву алфавита или цифру, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLetterOrDigit(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает букву алфавита или цифру, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLower(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает строчную букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLower(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает строчную букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLowSurrogate(char c) Возвращает логическое значение true, если символьное значение с является действительным младшим суррогатом формата UTF-32, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsLowSurrogate(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символьное значение, доступное из строки по индексу s[index], является действительным младшим суррогатом формата UTF-32, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsNumber(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает число (десятичное или шестнадцатеричное), а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsNumber(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает число (десятичное или шестнадцатеричное), а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsPunctuation(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает знак препинания, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsPunctuation(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает знак препинания, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsSeparator(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает разделительный знак, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsSeparator(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает разделительный знак, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsSurrogate(char c) Возвращает логическое значение true, если символьное значение с является суррогатным символом уникода, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsSurrogate(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символьное значение, доступное из строки по индексу s[index], является суррогатным символом уникода, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsSurrogatePair(char highSurrogate, char lowSurrogate) Возвращает логическое значение true, если символьные значения highSurrogate и lowSurrogate образуют суррогатную пару public static bool IsSymbol(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает символический знак, например денежной единицы, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsSymbol(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает символический знак, например денежной единицы, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsUpper(char c) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает прописную букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsUpper(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает прописную букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsWhiteSpace(char с) Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает пробел, табуляцию или пустую строку, а иначе возвращает логическое значение false public static bool IsWhiteSpace(string s, int index) Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает пробел, табуляцию или пустую строку, а иначе возвращает логическое значение false public static char Parse(string s) Возвращает эквивалент типа char символа из строки s. Если строка s состоит из нескольких символов, то генерируется исключение FormatException public static char ToLower(char c) Возвращает строчный эквивалент символа с, если он обозначает прописную букву. В противном случае значение символа с не изменяется public static char ToLowerfchar c, CultureInfo culture) Возвращает строчный эквивалент символа с, если он обозначает прописную букву. В противном случае значение символа с не изменяется. Преобразование выполняется в соответствии с информацией о культурной среде, указываемой в параметре culture, где CultureInfo — это класс, определенный в пространстве имен System.Globalization public static char ToLowerInvariant(char c) Возвращает строчный эквивалент символа с независимо от настроек культурной среды public override string ToString Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта типа Char public static string ToString(char c) Возвращает строковое представление символьного значения с public string ToString(IFormatProvider provider) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта типа Char с учетом информации о культурной среде, указываемой в параметре provider public static char ToUpper(char c) Возвращает прописной эквивалент символа с, если он обозначает строчную букву. В противном случае значение символа с не изменяется public static char ToUpper(char c, CultureInfo culture) Возвращает прописной эквивалент символа с, если он обозначает строчную букву. В противном случае значение символа с не изменяется. Преобразование выполняется в соответствии с информацией о культурной среде, указываемой в параметре culture, где CultureInfo — это класс, определенный в пространстве имен System. Globalization public static char ToUpperInvariant(char c) Возвращает прописной эквивалент символа с независимо от настроек культурной среды public static bool TryParse(string s, out char result) Предпринимает попытку преобразовать символ из строки s в его эквивалентное значение типа char. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true. Если же строка s состоит из нескольких символов, то возвращается логическое значение false, в отличие от метода Parse, который генерирует исключение при неудачном исходе преобразования

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT