Читаем Полный кубец полностью

Изготовил себе новую кленовую броню взамен старой, за исключением сапог. Последними я занялся спустя несколько дней после возвращения, когда кожа полностью промариновалась в танине. Сапоги я выбрал из-за того простого факта, что для них требовалось как раз шесть обработанных кусков кожи. На остальные элементы доспехов от четырех до восьми единиц ресурса. Сумку с поясом оставил пока на потом – их, как и одежду, также можно изготовить из кожи. Прокачал в процессе немного кожевенное дело. Изготовление кожаных доспехов предложило мне привычный по крафту паруса геймплей, только вместо отрезов ткани выступали куски кожи.

Сапоги из Чешуи Морлока выглядели необычно, в них было удобно. После надевания обновки мои показатели немного выросли:

Броня: 2,5 из 10 ⌂

Примерно четверть дамага буду блокировать. Эх, все бы доспехи заменить полностью – вот тогда было бы круто.

Роща значительно поредела, поскольку я заготовил побольше углежогных ям. По идее деревья должны будут вырасти в мое отсутствие – я исправно сажал в землю выпадающие после вырубки саженцы.

Также поработал и косарем – в мое отсутствие трава неплохо подросла. Изготовил себе новую сумку и пояс того же типа, а то старые поисзносились.

– Жаль оставлять обжитый дом, Хьюстон, – произнес я задумчиво, осматриваясь. – Все увезти не удастся в любом случае. Но тебя я точно не оставлю. Осталось разобраться наконец с моим буйным соседом, – взглянул я в сторону кабанячьей зоны обитания. – Если приручить тебя не удастся, значит пойдешь на барбекю, хряк.

С доспехами, щитом, медным топором, талантом Дровосек, а также полученным опытом, я уже не тот безусый юнец, только попавший на необитаемый остров. Теперь я справлюсь с вепрем.

Я подготовил себе площадку на дереве на восточном побережье, продумав пути отхода.

– Ур-р-ри-и-и-и! – заметил меня Пумба.

Кабан тут же бросился в мою сторону и врезался головой в ствол дерево, которое пошатнулось немного.

– Не ори. Смотри, что у меня есть!

Я сбросил на землю морковку, и кабан сразу же направился к ней. Понюхал плод, после чего шустро заточил. Отлично!

– Нравится? Держи еще! – бросил я новую подачку.

Тут уж остается надеяться, что морковки мне хватит. Корнеплоды таяли со страшной скоростью, исчезая в прожорливом зверином нутре. Казалось, кабаньеро так и целый галеон овощей способен заточить. У меня оставалась последняя морковка, когда система разродилась наконец уведомлением:

Вы успешно приручили дикого зверя!

Вы открыли новую технологию: Примитивное Животноводство

Доступны новые рецепты!

Вы получили уровень 22!

Поздравляем! Вы получили новый титул!

– Есть! Я больше не жалкий Макс Желудь! – взревел я торжественно. – Иди к папочке, кусок сала на ножках! Ты у меня все свои грехи отработаешь сполна!

<p>Глава 26</p>

Я слез со своего насеста и с некоторой опаской подошел к кабану, однако зверь больше не проявлял признаков агрессии.

– Уи-и? – хрюкнул поросенок.

Над Пумбой всплыл значок в виде вилки Сытости.

– Ты и так всю мою морковку почти сожрал, троглодит!

Я потрепал зверя по холке. Шерсть у кабана на ощупь была немного жестковатой, но все равно гладить его было приятно. Среди новых рецептов в технологии появились Узда, Именная Бирка, Седло, Сумка Питомца и Броня Питомца.

– Как знал, что кожа мне пригодится, – усмехнулся я, глядя на рецепт седла. – Значит, ты и грузы у меня таскать можешь? Я определенно буду использовать тебя по максимуму!

Мой энтузиазм несколько поутих, когда я прочитал подробную справку. В ней было написано не только про ездовых животных, но и про разведение, что оказалось не слишком-то сложным процессом. Берешь двух представителей одного вида, кормишь сполна профильной пищей и получаешь потомство. Близость хищников или смерть соплеменников рядом может ухудшить настроение домашней скотины.

Ездовых животных также требовалось кормить. В случае недостатка пищи питомцы выходили из повиновения, не подчинялись командам и отказывались перевозить хозяев. Но, насколько я понял, параметров сытости или питья у них не было, так что в отсутствии необходимости в питомце его можно оставить жить на подножном корму. Также питомцам не нравилось соседство с другими прирученными животными.

Я мог при желании открыть меню Пумбы, для чего требовалось коснуться рукой небольшой иконки возле надписи. У зверя имелись свои слоты под броню, седло, сумку, уздечку и небольшой инвентарь в две ячейки. Отображалась точно такая же полоска с опытом, имя, текущий уровень, три звезды талантов и, судя по всему, область, где будет показываться привязка к алтарю жизни. Да, возможность сохранить своего любимого питомца после случайной гибели – полезная фича.

Не откладывая дело в долгий ящик, я изготовил узду из веревки, сумку питомца из ткани и седло из кожи. Процесс крафта седла почти не отличался оного в случае сапог. Было немного жаль тратить кожу с гиен не на доспехи, ну да ладно. Еще нафармлю.

Перейти на страницу:

Похожие книги