Читаем Попытка (СИ) полностью

Правда паниковать не хотелось. Хотелось аспирина и ещё раз подумать. Теперь реально подумать. Что там с таймером? 17. 43.52. А что там по–нашему? Не пора ли на завтрак? Пошёл к столу за смартфоном. Под таймером появился второй 07.44.15. И что характерно, он показывал то же, что и смартфон, пока без числа и дня. Но психические расстройства могут прогрессировать.

Если смотреть на оба таймера перед внутренним зрением и немного напрячь голову получалось… Нужно выпить аспирина, умыться, позавтракать, покурить, а потом напрягать голову. Порядок не важен, но голову напрягать в последнюю очередь!

Выполнив план, ну может, перевыполнив — заодно почистил зубы, я вернулся в номер. Нельзя сказать, что я не обдумывал ситуацию в процессе. Аспирин подействовал раньше. И уже во время завтрака и сигареты я попытался проанализировать то, что удалось запомнить. Нельзя сказать, что мои статы (параметры) мне сильно понравились. Но ждать от пятидесяти семилетнего мужика, что его гибкость, ловкость, живучесть и выносливость будут выше среднего показателя было глупо. Придётся жить с тем, что есть, хотя хотелось бы больше.

Большинство героев фэнтэзи, которые я читал были молоды, здоровы, да ещё и по случаю тренировались перед попаданием в аналогичные ситуации. Ну, значит не пройду квалификацию. Знать бы ещё чем это чревато.

Закрыв глаза, я активировал интерфейс.

Пользуясь справкой, я установил, что «Везение*» в настоящий момент субъективный параметр, в силу отсутствия большого количества наблюдений. А «Интуиция» — это возможность прогнозировать результат на основе недостаточных данных. А то я не знал, этому меня ещё в академии учили, только сейчас не помню в какой учебной дисциплине это повторялось чаще.

Так вот эта интуиция мне подсказывала, что завершение регистрации будет связано с выбором оружия и умений, вряд ли я попал в стратегию, если параметры включают ловкость. Но выбор оружия предполагает хотя бы минимальные знания о противнике. Нет оружия против любого противника, ну кроме, может атомной бомбы. Но такую игрушку на своём горбу да с моей двойкой в «выносливости» я далеко не утащу. А потом не смогу достаточно оторваться от противника, чтобы была победа, а не ничья.

Ну хватит откладывать. Вкладка «миссии» нашлась на удивление быстро. И хотя и была связана с «квалификационным испытанием» в свою очередь раскрывалась в несколько связанных:

«Тренировочные миссии»,

«Обязательные миссии» (Заблокировано),

«Добровольные миссии» (Заблокировано).

Добившись покраснения двух последних, открыл первую.

Миссия № 1 (Тренировочная). Выберите уровень сложности Низкий F / Реальный E / Повышенный D (не рекомендуется для начальных миссий).

— Ну надо же, меня теперь берегут? «Повышенный» уровень начал зеленеть, а «не рекомендуется» краснеть. Ну ладно, уговорила, пусть будет «реальный». Не то, чтобы я не хотел потренироваться на кошечках, но, если вылетать из «Квалификации» так сразу.

Отказаться от квалификации? Да / Нет

Я даже несколько минут обдумывал. Информации было недостаточно, интуиция молчала. Впрочем, в одной из прочитанных книг результатом отказа была мгновенная смерть. Не знаю, что послужило основной причиной, но поводом явно была возможность отложить решение. На месяц, ну или почти на месяц. Ну или сначала посмотреть, что за миссия.

Итак, принять «реальный». Открыть «Миссию № 1».

В одной из «охотничьих локаций» (описание заблокировано, недостаточно прав) (координаты (заблокировано, недостаточно прав).

Проходящие квалификацию игроки направляются в «тренировочные зоны», в которых возможные противники в основном не превышают более чем на 5 уровней заявленный уровень сложности. Противники игроков находятся в состоянии войны.

Доступ Игроков внешних локаций блокируется.

Вероятные противники (СИ, монстры, твари) уровень F (1–5):

Гоблины, гоблиноиды;

Нежить;

Внешние монстры;

Возможные союзники:

Игроки родовой локации

Возможные нейтральные участники Игры:

Предполагается отсутствие

Время миссии 12 часов.

Требования:

Выжить;

Получить 20 ОИ;

Получить 5 ЕИ;

Штраф:

Перейти на страницу:

Похожие книги