Читаем Порох и магия полностью

Эта комната была тупиковой, так что оставалось только пойти убивать пятёрку зомби, но тут была небольшая проблема. Перестрелять их из коридора не составит труда, но тогда сзади нападут летучие мыши. Выходит, надо либо, вначале, перебить всех мышей, либо идти биться с зомби в ближнем бою, поскольку комната, в которой они стоят, не слишком велика. Во втором случае ещё возможности отступить не будет, да и интересно, что же за запертой дверью, не говоря уж о том, что оставлять врагов за спиной, в принципе идея не очень. Так что, выйдя обратно в коридор, Алекс взял на прицел ближайшую мышь, и нажал на спусковой крючок.

Получено 5 опыта (85/100)

Умерла мышка с одного выстрела, причём попал рейнджер в брюхо, а не голову, но остальные, как, впрочем, и ожидалось, с визгом полетели на Алекса. Активировав «Быстрый выстрел», Саня тут же подстрелил ещё одну, но третья и четвёртая пуля прошли мимо. Пятый выстрел попал в мышь, правда, не в ту, в которую целился Алекс, а потом мобы налетели на рейнджера. Кусались нетопыри вообще не больно, но ХП стремительно потекло вниз, и Саня, не зная, что делать, использовал «Перекат», закатившись обратно в комнату. После, всё же догадался и захлопнул за собой дверь, навалившись на неё, но три мыши успели залететь внутрь. Саня выстрелил ещё раз, опустив свою энергию до пяти, но опять промахнулся, и тогда выхватил меч, ловким ударом разрубив пополам одного моба. Энергия упала до двух. Возмущённый этим Алекс, был вынужден выпустить меч, который жрал энергию, как ненормальный, и схватил налетевшего на него моба голой рукой. Тот бешено задёргался, и тем самым вытянул две последние крохи энергии, но рейнджер успел выстрелить в него в упор. От навалившейся на него тяжести, Алекс не смог устоять на ногах повалившись на пол, а последняя мышь продолжить кружить вокруг него, быстрыми укусами снимая по два — три ХП. Алекс кое как приподнял пистолет, а вот прицелиться не смог, нужно было подождать пока восстановиться хотя бы единица энергии, но, судя по всему, моб догрызет его раньше. Но всё же одна идея, как выйти из боя победителем, ему в голову пришла. Алекс запрокинул голову, наведя пистолет на то место, где должна оказаться мышь, если захочет вцепиться ему в горло. Конечно, шансы на то, что мышь решит добить его именно так, были невелики, но, внезапно, она это и сделала. Вот только нажать на спусковой крючок Алекс не успел.

— Вот же тварь! — Рейнджер с ненавистью смотрел, как мелкая тварюга пьёт кровь из его горла.

Было обидно. Ладно бы, если б сразу загрызли, но ведь он почти справился, и последнюю добить не смог, просто из–за того, что энергия кончилась. Вообще, что это такое — пара секунд, и уже без сил валяешься?! И это при десяти силы, а если бы было пять?

И всё же, несмотря ни на что, Алекс вновь нажал «Возродиться». Ну, ведь не мог же он уйти, не отомстив мыши?

Оказавшись на камне, рейнджер посмотрел на кучу системных сообщений, поскольку, во время боя, было не до того.

Получено 5 опыта (90/100)

Получено 5 опыта (95/100)

Получено 5 опыта (0/200)

Получен уровень 3

Получено 1 свободных очков характеристик

Получено 2 свободных очков умений

Получено 4 свободных очков навыков

Получено 3 опыта (3/200)

Алекс усмехнулся, он как то даже не подумал, что уровень всё равно получит. И ситуация с опытом тоже стала понятной. Выходило, что его дают в зависимости от разницы в уровне. Интересно, а что будет, если на первом уровне убить моба сотого уровня? Долго над этим думать Алекс не стал, решив посмотреть, что же у него отобрали за смерть. Из трёх имеющихся очков опыта отобрали одно — не жалко, главное уровень не отбирают. А вот содержимое инвентаря вновь заставило рейнджера помянуть разработчиков недобрым словом. Одежда на месте, возможно, она вообще не может исчезнуть. Никуда не делось и бесполезное кольцо. Пропал меч, семь патронов и, главное, пистолет! И чем теперь воевать, спрашивается? Хотя, скорей всего, те лежат на месте смерти, ведь выпавший в прошлый раз факел не исчез, так что надо только до них дойти. Но в начале, конечно же, надо распределить полученные за уровень очки.

Не думая, Алекс сразу прокачал силу до одиннадцати. Конечно, разница в три энергии невелика, но, в прошлый раз, именно её и не хватило. Потом посмотрел навыки. На третьем уровне стало доступно аж пять новых навыков. По два в каждой из открытых веток и один нейтральный.


Быстрая перезарядка

Активное

Позволяет перезарядить оружие автоматически, и на 10% быстрее, чем вы можете сделать это самостоятельно.

Стоимость: 3


Подготовленный выстрел

Активное

Перейти на страницу:

Похожие книги