Читаем Порох и магия полностью

Наведя оружие на цель, вы можете поставить на неё метку, после чего, активировав её, вы автоматически выстрелите по метке без прицеливания. Ваша точность при этом увеличится на 10%.

Условие: Одновременно можно поставить только одну метку.

Стоимость: 5

Длительность: 10


Прыжок в укрытие

Активное

Позволяет преодолеть расстояние в 5 метров, со скоростью на 10% выше вашей максимальной скорости перемещения.

Стоимость: 10+Переносимый груз/10


Маятник

Активное

Ваше перемещение выглядит хаотичным для противников, что затрудняет им прицеливание на 10%, но при этом ваша скорость перемещения и точность падают на 5%.

Стоимость: 10+Переносимый груз/10

Условие: Вы должны перемещаться.

Длительность: 5


Второе дыхание

Пассивное

Увеличивает ваш запас энергии на 10%.


Алекс с трудом удержался от того, чтобы не потратить оба очка на «Второе дыхание», всё же решив немного подумать. «Прыжок в укрытие» и «Маятник» пока не нужны, поскольку всё равно никто особо не стреляет. Быстрая перезарядка, вещь на самом деле очень нужная, поскольку, хоть и кажется, что это несложно, но это сейчас, а вот когда тебе какой–нибудь моб ногу жуёт, совсем другое дело. «Подготовленный выстрел» — какая–то непонятная штука. Выглядит как «Быстрый выстрел», только дороже и с дополнительным условием. В результате, поразмыслив, Алекс вложил одно очко в «Быстрая перезарядка» и одно во «Второе дыхание», после чего энергии у него стало тридцать шесть, а затем отправился мстить мышам.

Убитые мобы не ожили, позволив рейнджеру без проблем добраться до комнаты с торговцем. Там, подумав, Алекс вновь собрал лохмотья и факелы. Он не знал, как определяется, что выпадает при смерти, но предположил, что если забить инвентарь мусором, то, возможно, потеряется он, а не что–то полезное.

Разбуженные мыши не уснули, и налетели на рейнджера, стоило ему только показаться из–за двери. Алекс выбросил руку с ножом навстречу первому мобу, нанизав его на лезвие, но тот пережил удар, хоть и остался с каплей ХП, и завизжав отлетел назад. Второй моб успел, в это время, цапнуть Алекса за руку, которой тот прикрылся от целившей в лицо твари, отняв одно ХП, и, в отличии от товарища, смог увернуться от ответного удара. Подумав, что во вторую руку стоило взять дубинку, раз другого оружия всё равно нет, Алекс встретил вновь атаковавшую раненую мышь ударом кулака, но даже этого оказалось достаточно, чтобы добить её. Оставшись в одиночестве, второй моб как–то подрастерял уверенность, но и улетать не спешил, зависнув в воздухе, в паре метров от рейнджера. Подождав несколько секунд, и не дождавшись продолжения атаки, Алекс всё же полез в инвентарь за факелом, и тогда мышь, будто почувствовав, вновь кинулась на него. Хотя, наверное, всё же, просто так совпало. Алекс спешно закрыл инвентарь, но тварь всё равно успела его укусить, отняв ещё три ХП, но отлететь, на этот раз, не успела. Взмахом ножа рейнджер достал её крыло. Неизвестно, насколько реалистичная в игре физика, но моб смог удержаться в воздухе даже с чуть ли не пополам разрубленным крылом, но двигаться стал как–то медленно, будто все силы уходили на то чтобы не упасть, и, следующим ударом, Алекс легко его добил.

Последняя мышь, которая рейнджера в прошлый раз и загрызла, безуспешно ломилась в запертую дверь, пытаясь вернуться в родной коридор. Видимо, потянуть её на себя, для неё, было слишком сложно. Впрочем, логично, ведь по идее, летучая мышь — животное. Недолго думая, Алекс приоткрыл дверь, и моб сразу полез в щель, где рейнджер ножом его и встретил.

Перейти на страницу:

Похожие книги