Море было изумительной красоты, а воздух необычайно свеж и приятен. Тело было вздумало бунтовать, пытаясь заболеть морской болезнью. Но жесткий отпор со стороны разума, подкрепленный моими личными воспоминаниями, не оставило и шанса бунтовщику. Уже через пять минут я исследовал капер пытаясь разобраться в его устройстве самостоятельно. Матросы капера, да и офицеры звавшимися сифнобами у зеленокожих, поначалу посмеивались над моими изысканиями, вскоре наперебой поясняли те или иные узлы и конструкции. То что для них было вполне обычным явлением порой вызывал у меня ступор и шок. Если внешне корабль был точной копией, то над его конструкцией голову никто особо не ломал. Я не нашел ни шпангоутов, ни переборок, ничего. Корабль был плоскодонкой на проверку. Киль отсутствовал как токовой. Зато было наделано множество отнорков, шкер, каких-то нелепых комнатушек, и все это разнесено по всем трем палубам. Верхней, средней и трюмов. После недолгих поисков была найдена явно пороховая комната, совершенно пустая, если не считать непонятно зачем сваленных бухт разнокалиберных тросов. Сами матросы затруднялись ответит для чего они здесь лежат. Излазив все вдоль и поперек, пришел к выводу, что данный корабль сняли под копирку с судна века этак семнадцатого восемнадцатого, и то не до конца, а затем убрали все, что может мешать проходу по палубе, наплевав на сопротивление материалов и материаловедение, да и на кораблестроение в целом. На земле такое развалилось бы еще на стапелях. А тут ходит и довольно уверенно. К концу нашего шести часового перехода, мне стало немного грустно. В целом переход оставлял двойственные чувства, наплевательское отношение разработчиков списывающих все свои недоделки на законы другого мира, и приятным ощущением покорения морской стихии.
Не успели мы толком обрадоваться, что мы уже у цели. Вот он остров горой возвышается над морем. Осталось обогнуть его и мы войдем в бухту как из-за мыса показался неизвестный корабль. Четырех мачтовый фрегат с косыми треугольными парусами серебряного цвета, и орлиным носом тараном. Эльфы!
Первым в бой вступил капер Выносливый. Эльфийский фрегат не набрал еще полный ход, и таран был нанесен не в полную силу. Ветер сопутствовал скорее нам, он был в правый борт, стремящийся прижать к нависающим скалам, но и ушастые могли лавировать. Могли, до тарана. На вскидку, одного экипажа фрегата было больше полутра сотен душ, разной степени опасности. А ведь мог быть еще и десант. Выносливый смог удержать фрегат зацепившись решительно всем что у него было. Наш Неутомимый как мог спешил на помощь, да и пиратский баркас не дрогнул при виде внезапного противника, а поспешил на праздник жизни. И все же целых три минуты, сорок душ команды и десяток парней да два шамана сдерживали натиск длинноухих в одиночку. Две бортовых батареи ушастых, каждая из четырех вертикально расположенных баллист, сделали полный залп по нам. Но дворфская постройка, предполагает, куда большую крепость по сравнению с другими. Мы в целом и не почувствовали, прочность обшивки просела едва ли на три процента. Хотя все восемь бревен, что по ошибке считаются снарядами копьями, попали нам в борт чуть выше ватерлинии. Видимо многие корабли вообще не имеют такого уязвимого места, вот и бьют все просто в борта. Второго залпа не было. Вместо баллист заговорили лучники, пускай их было всего семеро, но в их лице мы нашли огромную головную боль. Пока не были перекинуты сходни и не выставлены башенные щиты добраться до лукорей не выходило. Наши шаманчики как могли пытались отлечивать раненых, и не отвлекались ни на что иное, а что происходила на баржах нам было не понять. Хорошо, что на борту фрегата не оказалось сильных магов. Просвистевший диск ромашка, буквально перерубил гротмачту, а заодно тройку снайперов пополам. Мачта весьма удачно упала, прямо нам на борт, нанеся конечно сколько то там тысяч урона, но зато дав такую удачную возможность для штурма. Это не сходня, ее не скинуть за борт, не выйдет, и не перерубить.
Отсиживаться когда остальные идут в бой, я не стал. И в числе первых, перебрался по мачте на фрегат. Морской абордажный бой и на земле вещь в себе. Как правило, скоротечный и зело кровавый. В Друмире его можно назвать условно честным, нет возможности толком затихорится стелсерам на верхней палубе, нет маневра для разного рода стрелков и магов, вот ты, а вот враг. Кто умрет, а кто выживет? Зачастую тот, кто прикроет спину товарищу, чтобы потом вдвоем навалится на одного, тот и выпьет заупокойную. Ну или тот у кого броня крепче, а меч смертоносней.