Свободные очки характеристик:
0.Свободные очки навыков:
200.Свободные очки способностей:
0.Именно поэтому я даже мысленно не возмущался тому факту, что был последним в очереди на прокачку по средствам рыбалки. Ведь логично в первую очередь прокачать тех кто является боевой мощью, а уже потом если будет возможность всех остальных. Синтия кстати в очереди была передо мной. Из-за чего все кто взяли, включая Синтию долго и забористо матерились. Почему? Так Синтия очко способности вложила уже после того как класс взяла, и навыки вкачала, а после я подлез к ней с вопросом о том какой бы мне класс лучше взять.
Ну она и посмотрела, в основном на дерево навыков, после ей чего-то там не понравилось или вызвало подозрение, и она использовала высокоранговый свиток «Оценки», который как оказалась связывался с тем на ком его использовал и если данные в «Статусе» изменялись он их отображал, осознание этого вызвало еще кучу матов на тему сколько мы ценных свитков на фигню перевели, чтобы повнимательнее рассмотреть дерево навыков и сами навыки.
Результат этого осмотра и вызвал кучу матов. Оказалась что очки навыков нужны для того чтобы «открыть» навык! Нет, прокачать его с помощью очков тоже можно. Но в том то и дело что ТОЖЕ!!!
В идеале человек должен выбрать сколько то навыков первой ступени, на сколько очков хватит или самих навыков, у класса «Обычного» ранга будет одна ветка с одним разветвлением, вложить в каждый по одному очку… а после КАЧАТЬ!!!
Да, навыки от использования прокачиваются и растут в уровне сами, а когда доходят до «капа» открывается возможность с помощью очков открыть следующую ступень и разветвления, и КАЧАТЬ уже их.
После этого все у кого остались очки, взяли еще навыков первой ступени. Настроение конечно это открытие подпортило, но народ утешал себя мыслью, что дескать хорошо что сейчас узнали, а не уровне так на двадцатом, и вообще нам вот прям сейчас надо быть сильней так что будем считать это первым взносом.
Ну в принципе да, потери не так чтобы слишком большие, народ просто проскочил за счет навыков первую ступень и прыгнул в некоторых навыках на вторую, которую теперь будут качать. Благо два-три очка навыка осталось у каждого, решили накопить и прокачивать потом сразу до «капа».
Я же еще не определился окончательно со своим будущим классом. Метаюсь между «Целителем» и «Артефактором». Первый очень полезен, так как зелья не бесконечны, да и можно будет прямо в бою подлечивать. А вот второй… после получения информации об этом классе у меня чуть инфаркт не случился, а мои метафорический зверинец: Жаба и Хомяк, взвыли благим матом! Ведь выяснилось что шкуры, чешуя, панцири, клыки, когти, кости, да вообще практически ВСЁ может быть использовать в изготовлении артефактов, в том числе и оружия с броней!
Я после этого с бешенными глазами, обгоняя Хиро, ну по крайней мере так казалось, пронесся по поселению, поднял всех на уши и заставил притащить ВСЁ что осталось при разделке крабов, и рыбы, что мы наловили.
После этого случая Робби гад такой поднял на голосование вопрос – Запретить мне брать класс «Артефактор». А-то видите ли я после этого точно всех припашу даже зомбей на составляющее разбирать. А я тогда задумался, что с зомби можно использовать… и походу быть мне «Целителем».
Да и оставшийся «Океан маны» оставили именно мне под этот класс. Способность обеспечит резерв, а очки раскидаю между «Духом», который там тоже профильная характеристика, и «Скоростью», с приоритетом последней, чтобы резерв быстрее восстанавливался. Хотя с учетом, что мы не каждый день будем ходить «на дело» я буду даже с невысокой скоростью успевать восстановить полный резерв, а его точно будет хватать на то, чтобы подлечивать кого надо. Да и с таким резервом, и наличием накопителей и пары «монстров» с нереальным регеномманы под боком, можно очень быстро прокачать навыки.
Что касается местных жителей, то они за время нашего бешенного кача, заработали немало седых волос, да и вообще напридумывали себе невесть чего.
Ну да, после того как очередной человек получал десятый уровень, новую способность, и класс, каждый считал своим долгом протестировать возросшие силы и новые навыки, способности и их взаимодействие. Ведь не все было сразу видно и понятно, да и приноровиться к новым силам тоже надо было.
Пускай система и ставила ограничители, иначе Ганс бы со своей силой ломал бы все, до чего дотронется, да и Хиро бы жилось ОЧЕНЬ весело, но вот чтобы не накосячить в бою надо было знать свои пределы и научиться ими эффективно пользоваться.