Босса Хиро сразу убивать не стал, превратил в «мешок опыта» и пока оставил, но не для того чтобы отдать опыт кому-то и похерить бонус за одиночную зачистку, а чтобы дать время на обследование данжа и на то чтобы обсудить важные дела. Вероятность того что нас подслушивают тут крайне мала.
А обсуждали мы очень важную тему, а именно самое ценное, что у нас есть – информацию! Да-да именно её. И тут не только информация о особенности прокачки навыков, хотя и о ней тоже, а о данжах. Нам стоит в тряпочку молчать о том, что Синтия может видеть ранги, уровни и обитателей данжа. Также вообще не стоит заикаться о том, что мы вывели закономерности дропа некоторых полезных вещей и способностей.
Например «Океан маны» для любого у кого класс или способность завязана на потребление этой самой маны, эта способность будет ОЧЕНЬ желательной как дополнительная. Так что информация о том, что её с очень большой вероятностью можно добыть в одном открытом барьере, а возможно во всех подобных барьерах с выходом в океан, является очень ценной. Пусть добыть её без подходящей способности будет не так чтобы легко, но не невозможно.
Конечно мы и так конкретно палимся тем фактом, что у нас четверо с морем или океаном маны, и пятый на подходе. По факту все кто активно использует ману, имеют эту способность. Так что любой с интеллектом выше чем у курицы смекнет, что мы знаем где такую способность добыть. И спрашивать могут начать ни разу не вежливо.
Так что конспирацию проявить стоит. Во-первых, обладатели этих способностей показательно будут носить кольца накопители. Во-вторых, пить бутафорское зелье маны. Тут опять похвалили мою запасливость, так как я использованные пузырьки из под зелий сохранял. Ну а зелье подделать не сложно, пищевые красители у меня в сумке в ассортименте! А-то что не светятся, так если не темно оно и не сильно заметно, да и долго глазеть, никто не даст, достали, выпили пошли валить зомбей.
Да и по остальным данжам информацию сильно распространять не стоит. А её у нас хватает. Например, о том что в данже с гоблинами, если одному зачищать, можно сто процентов получить сумку или вещмешок с расширением пространства.
Вообще в каждом данже можно добыть не только карты способности и классов связанных с самим данжем или его обитателями, но и какую-то вещь, которая характерна для этого типа данжей. Насчет вероятности того что она будет при групповой зачистке судить пока невозможно, статистики не хватает, а вот о том что при одиночной зачистке будет сто процентов, это да.
Пока мы сами только нарабатываем эту самую статистику, но уже кое-какие ценные сведения имеем, и сливать их просто так будет глупо, вот обменять на такие же полезные сведения или что-то еще ценное нормально.
Вообще если задуматься, то создатели всего этого поощряют индивидуалистов. Это становиться понятно сразу из того, что весь опыт получает тот кто добил жертву, никакого разделения в зависимости от вклада. Пусть ты изрубил монстра в капусту, но если тот окончательно откинулся от укола иголкой от другого человека, то весь опыт получит последний. Вот как с таким подходом ходить на что-то крупное? Бить и рисковать жизнью будут все, а опыт получит только один.
С данжами также история. За одиночную зачистку бонус! И что-то мне подсказывает, что если войти одному, а не как мы зашли толпой, а убивает кто-то один, то бонус будет больше. Вот только и вероятность сдохнуть тоже.
К богомолам больше ни ногой!!! А все потому, что с них вообще ничего путного не выпало! А тот особый предмет, который полагается за одиночную зачистку, если это конечно он, парные кинжалы!!! Да! Опять кинжалы! И пофиг на то, что они из-за бонуса получились «Эпическими», а не «Особенными», я их реально скоро солить начну! Так, как только выберемся в более крупную безопасную зону, устрою распродажу кинжалов!!!
Обследование данжа, который напоминал больше гигантскую нору, ничего не дало. Возможно фишкой данжей с нежитью является наличие тайников и того что можно собрать с них дополнительное оружие и броню? Хотя и риск там на порядок выше. Скелеты действовали очень слаженно и умело, да и использование того же оружия и брони сильно осложнило нам жизнь.
Следующее несколько дней мы занимались поисками данжей. Нежити как не подозрительно попадалась не очень много, да и высокоуровневой среди нее почти не было. А вот данжей нам не попадалась. Зато нашли безопасную зону. Небольшую, всего три верхних этажа в одном высотном здании охватывала. Подозрительно было то что она была пустая, и имелись следы боя. Хотя скорее бойни совмещённой с приемом пищи.
Виновником явно был какой-то мутант, так как безопасная зона была настроена на зомби. Оставаться для охоты на «неведомую зверушку» не стали, а вот пометку на карте сделали. Информацию о безопасной зоне всегда можно на что-то обменять.