Пару слов надо сказать о том, как Косте удалось справиться с троицей нападавших. В тот момент, когда к нему со спины подкрадывался Перо, он как раз закончил разбираться с "перекачкой атрибутов". Как он и думал, ничего сложного в этом не было. В интерфейсе игры, обозначалась нужная кнопка, а после отображались необходимые "бегунки". И решив что "интеллект" ему пока не понадобиться, он смело провел рукой (именно тот момент и видели грабители, перед нападением), сбросив его на минимальное значение. Ниже 30 пунктов не опускалось. Но 70 пунктов свободных единиц атрибутов, было что говориться «за глаз». И он, недолго думая, вкачал все в силу. И когда он стал искать различия, в ощущениях своего организма, на глаза и попался уже подошедший в упор плюгавый бандит с занесённым пером. "Удар"! И тот отлетает в сторону... А что было дальше, уже упомянуто выше.
За следующую неделю, квартет начинающих "мракоборцев", побывал во всех трех деревнях баронства. В каждой вызнавая про "необычных" зверей. Так же рассматривались все слухи и пропажи без вести, местных кметов. К стенаниям местных жителей:-"Раньше такого не было!.. Чудищ развелось!.. Это боги гневаются на нас!..", Костя относился равнодушно. Нпс и нпс. У него есть цель, и он ее должен достичь. И хоть слезы, растёртая по щекам грязь, с криками боли и утрат были вполне реалистичны, его это мало трогало. Если было чудовище которого кметы уже видели, он сразу же договаривался со старейшинами деревни о "заработной плате" за его убийство. Если сам находил какое либо необычное животное, то после его уничтожения, шел к тому же старейшине, и предоставив доказательства (обычно в виде отрубленной головы плюсового моба) требовал вознаграждение. И если старейшина упрямился, не брезговал "акциями устрашения". К которым с большим удовольствием подключались его подручные бандиты (в схватках с чудовищами они помогали ему мало). И кметам так и так приходилось раскошеливаться.
В общей сложности они успели "зафармить" четырех плюсовых мобов. "Черного волка" 5го уровня. "Ожившее Дерево" 7го. "Белого Единорога" 3го уровня. И "Огненную ящерицу" 4го. Костю даже немного позабавило, что ему попались четыре животных относящихся к разным фракциям. Особенно Единорог, за которого как раз и не хотел платить старейшина. Ну так то да. Тот ни кого из кметов не трогал, и вел вполне себе мирную жизнь. Вплоть до момента нападения на него, одного демона... Тогда уж он сопротивлялся как мог, атакуя своим рогом не хуже копья. И отходив Бурдюка задними копытами... В общем было очень даже забавно. Хотя "выбивание" денег из старейшины деревни, было больше похоже на "грабеж". Но как уже говорилось, РокКера это мало заботило. Ему сейчас главное было и денег заработать, и уровни поднять.
На момент возвращения в замок, Рок имел 7й лвл. Так что все по графику. В перекачке статов он сделал упор на "ловкость" и "силу", опять же держа "интеллект" на минимальном значении. И на данный момент, был уверен в своей индивидуальной силе. Ну а Перо, Бурдюк и Молот, все же неплохо могли прикрыть спину. Если на них внезапно навалиться толпа кметов с вилами. В общем Биз отвертеться от их договоренности не сможет...
Въезжая в "родовое гнездо", Рок с удивлением оглядывался по сторонам. А парикмахер (так он про себя называл Бизмельда) времени даром не терял. По всему замку шла усиленная стройка. Стучали молотки, взвизгивали пилы, кричали ишаки подвозящие новые строй материалы... Кметов было на порядок больше нежели в момент его отбытия из замка. Да и по внешнему виду можно было определить, что они уже "завербованы"... В глазах нездоровая радость, все действия под девизом "во славу...". Фанатики, одним словом. Несколько битюгов (он увидел не меньше пятерых), уже носили на себе металлические кольчуги, и "миски" шлемов на головах. Основным вооружением у всех были алебарды. Слезая с коня, в центральном дворе замка, Костя с интересом уставился на новенькое здание, с эмблемой "креста в круге" на шпиле высокой и покатой крыши. На Храм "Всех Богов" он не тянул. Скорее небольшая часовня. Но видать и это миниатюрного здания (которого на глаз не превышало и 5 метров по периметру с каждой стороны) хватило на "инициацию" этой локации. Что ж значит "баронство Хар" теперь под пятой фракции "Жизни"... Хотя это пока видно только здесь. Но ключевое слово "пока".