Читаем Последний из легенд. #1 полностью

— Я не знаю, она задергалась, пульс участился, а теперь все нормализовалось, но импульсы показывают, что пациентка в коме, — едва не плача произнесла напуганная медсестра.

— В коме? Но она же в игре, как такое возможно?

За многолетнюю практику Вячеслав видел многое. В том числе и смерть в капсуле виртуальной реальности. Ничего необычного в этом нет, многие не хотят чувствовать боль и выбирают этот путь. Но чтобы человек находился в коме, продолжая при этом играть. А судя по мониторингу, девушка все ещё в игре и находится даже не в стадии перезагрузки, или как говорят на языке геймеров — респа, а ведет полноценную жизнь.

— Хорошо, поддерживайте все системы в норме и следите за ее показателями.

Озадаченный врач потушил сигнальный маячок и вышел.

***

— Я умираю, Тим, — произнесла 18Котя18, сидя за столом на первом этаже постоялого двора.

— Опять? — встревожился Румаг, и обратился к Тени, — позови Сильвию.

— Не надо. Подожди. Я умираю в реале. Моя капсула стоит в больничной палате и я перестала выходить из игры, чтоб не чувствовать боль. Но после того случая на рынке попыталась выйти, и ничего не получилось. Сегодня пришло письмо из техотдела, что я в коме. Они просят разрешения, чтобы отключить капсулу.

— Ну, так не разрешай.

— Это лишь формальность. Тех денег, что я внесла, хватит на пару недель. Даже если я не умру, они все равно отключат капсулу по решению гвардейских судей.

— А твои родители, где они, почему не помогут?

— Их нет. Во время третьего ядерного всплеска, накрывшего нашу местность, они погибли. Меня удалось спасти, но болезнь медленно прогрессировала. После этого поверхностную добычу урана прекратили.

Тим чуть не взвыл. До осады осталось пять дней. Его гильдия насчитывает меньше десяти персонажей. Деньги на взнос у Автонома, который черт знает где, а 18Котя18 вообще умирает.

«Что это? Злой рок? Судьба? Что вообще за игра такая, где всегда приходится куда-то бежать, кого-то спасать, а кого-то убивать».

— Ладно. Я понял тебя. Разрешение не давай, мы что-нибудь придумаем.

План убийства Бранга был оговорен уже сотни раз: Эйвар будет ждать в полночь у стены замка, в котором живет правящий. По древним тоннелям, которые, похоже, были в игре под каждым замком, доберутся до столовой. Уже оттуда в покои самого предводителя всех нурмонов. По заверениям Стифа, стража не окажет сопротивления, потому что все они хормины и будут отозваны. Лишь личный охранник, который всегда возле правящего, может быть препятствием. Но все должно получиться, в этом были уверенны все. Кроме Тимура. На убийцу королей он не тянул, да и план был какой-то … простачковый что ли. Но выдумывать что-то более сложное, чтобы одолеть опытного бойца и правителя нурмонов, времени не было, так что он согласился.

На фоне низеньких домов, замок правителя нурмонов казался громадиной. Нет, были среди них и двух и даже трёхэтажные здания, но этот шедевр древних архитекторов впечатлял. Угрюмый и серый, сейчас он выглядел холодным и безжизненным. Если бы не тусклый свет, мерцающий в одном из окон на втором этаже, то и не скажешь, что памятник былой мощи является жилым.

— Ну что, все готовы? — спросил заметно нервничающий Эйвар.

— Да, пошли уже, — Тимуру не нравилось стоять на открытой местности у стен замка, под достаточно ярким светом луны.

Присев, нурмон открыл спрятанный в траве люк и спрыгнул вниз. Тимур с далиманами и Занозой прыгнули следом. Последней на руки своего кавалера приземлилась 18Котя18.

Тамана с Сильвией отплыли еще утром. Флинт собственноручно организовал закупку всего необходимого и даже не взял с Тимура денег, сказав, что это его плата за то, что должен сделать парень. А Стиф пожелал остаться в стороне, сказав, что в случае чего ворвётся в замок через центральные ворота, хоть и не очень хочет делать переворот так открыто.

Темный коридор в отличие от подземелий приграничной крепости был сухой и чистый. Похоже, когда-то он использовался как хранилище вин, но сейчас был пуст.

Пройдя несколько десятков шагов, попали в настоящий погреб с множеством стеллажей и хранилищем прочих припасов. Добротная деревянная лестница вывела на кухню.

Все шло по плану до тех пор, пока не подошли к дверям опочивальни Бранга. Дорогу преградил огромный нурмон с секирой и щитом.

— Чего надо? — прорычал он, тряхнув седыми волосами.

— У нас дело к твоему хозяину, — спокойно ответил Эйвар.

— У свободных нурмонов нет хозяев, — озлобился стражник и поднял секиру, приготовившись к сражению.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей / Фантастика для детей