Пока глаза привыкали к полумраку, я стоял недалеко от выхода и внимательно всё рассматривал, в надежде найти нечто интересное. Помимо одной очень занятной вещички, лежащей в специальном пазу сверху на саркофаге — плохо прикрученных предметов не было. Да собственно ничего не было, правда, как только глаза освоились начал различать рунический барельеф по всей длине стен.
Возможно, там было скрыто что-то интересное, но русско-рунического разговорника я как-то не прихватил, так что отложил исследования на потом. Да собственно и не факт, что здесь есть полезная инфа, возможно эти закорючки не более чем украшение. Обойдя в полумраке ещё раз помещение, всё внимательно изучил и даже ощупал. Ничего интересного.
Ну что же остается только попробовать забрать медальон с крупным камнем посередине. По виду ничего особенного, стандартное украшение, но вот только я был просто уверен, что это не так. Но вот мыслей как бы его вытащить не было, лежал он очень плотно в пазу. Варианты из фильмов в виде кинуть камень или ткнуть палкой и скинуть на пол явно не пройдут. То, что можно просто подойти и взять, не верилось нисколько. Слишком уж на показ выставлена явно непростая безделушка, да к тому же и принадлежавшая когда-то очень влиятельному магу.
Начал с того что собрал в уже привычный шарик ману, сказались часы тренировок, и просто бросил в амулет. Результат был, но к пониманию, как безнаказанно забрать вещицу не приблизил, мана попросту впиталась. Решил вложить все свои скромные запасы в нечто похожее на руку из энергии и хотя бы сдвинуть предмет, если это конечно возможно. Результат аналогичен, мана впитывается, а результата нет.
Следующей попыткой решил напитать до краёв амулет маной, возможно, после этого, получится безнаказанно его забрать. Или как вариант сработает ещё один механизм, воде того что был в двери и пропустит куда-то. Однако уже минут через десять пришло понимание, абсолютной бессмысленности трепыханий. Даже если это и сработает, потребуются дни, а скорее недели.
Забавно будет, если я делаю эти танцы с бубнами зря и это простое украшение со способностью рассеивания простейших магических воздействий и впитывания маны. Вот только чутью прямо-таки кричит, что это не так.
Плюнув на всё, попробовал окутать ладонь защитной пеленой, сотканной из маны. С каждым разом манипуляции с силой становятся проще и инстинктивно понятнее, чувствуется влияние осколка. Получилось далеко не с первого раза, но всё-таки заняло немного времени, странно, когда мана отделена от тела — ей проще управлять. Решившись, прикоснулся к амулету, доли секунды ничего не происходило, но стоило зародиться крошечной надежде, пришла тьма.
Глава 4. Знакомство с деревней и её обитателем
До возрождения 10,9…..
Вы возродились на заброшенном людьми, но не Смертью кладбище. Серая Госпожа издревле покровительствует Крадарам, но за всё нужно платить, а особенно если что-то одалживаешь у Одной из Сестёр. Неважно во имя кого живет разумный, умирать он должен во Имя Владычицы.
Бонусы при первом возрождении:
Уменьшено время возрождения.
Снижен штраф на опыт.
Ну что тут можно сказать, трагичный и в то же время предсказуемый финал, одно хорошо ножками не топать до хоть какого-то жилья, правда, если вспомнить обстоятельства, то, скорее всего я бы в любом случаи добрался сюда именно так. Дорога через лес была заказана, а прорваться к монастырю удалось бы при очень большой удаче, граничащей с фантастикой. Да и учитывая болевой фильтр, безболезненно умереть тоже радость.
Осмотревшись, отметил запустение и разруху, царившую на кладбище. Это был не стандартный храм возрождений, а обычный деревенский погост, от которого буквально метрах в пятистах находились первые жилые дома. Да уж, совсем не бояться нежити, хотя возможно то, что сама Смерть хранит это место, позволяет быть беспечными.