Не спеша, двигаясь к выходу из этого замечательного места, обратил внимание на то, что появилось знакомое чувство глубоко умиротворения, появляющееся в местах захоронения разумных. В девстве я говорят ни одну няньку довел тем, что рассказывал как же мне хорошо на кладбище. Со временем чувство умиротворения не пропало, но сообщать об этом всем перестал, дабы не нервировать впечатлительных людей.
Сам погост выглядел заброшенным, памятники покосились или рассыпались, кто и сколько уже находиться на вечном покое, было не разобрать, узоры почти везде стерлись. Исключение составляли несколько хорошо сохранившихся надгробий, явно богатых и знатных людей, по местным меркам.
Наполненные магией руны, поддерживали отличное состояние памятных плит, и по сей день. Подходить к ним не стал, предыдущий случай как-то отбил желание прикасаться к чужим вещам, особенно защищенным магией, хотя кого я обманываю, знай, я, что среди тех надгробий есть нечто действительно ценное, то ничего бы не остановило. А среди обычных могил, даже если отбросить моральный аспект, найти что-либо стоящее было и вовсе невозможно. Если в таком состоянии плиты, то нетрудно представить во что превратились более хрупкие вещи.
Без приключения выбравшись с точки возрождения, которая наверняка была безопасной зоной, бодро пошагал в сторону первого домика, находившегося в пяти минутах. Пока шел, размышлял о том, что не зря удалил старого перса и об убившей меня безделушке, которая осталась на могиле. Позже, скорее всего, попробую её все же забрать, вот есть чувство, что небесполезная вещь. А ещё заметил изменение уровня на первый, учитывая, что из всех достижений я только сдох это оказалось весьма неожиданно.
Системка помогла быстро разобраться в данном вопросе, и выяснилось, что моя первая смерть оказалась куда полезнее, чем казалось в начале.
«Любопытной Варваре….»
Неизвестно случайно или намерено, но стоило вам осознать себя в Теллуре, отправились на поиски старых тайн, тех, что зачастую весьма опасны. Вам удалось коснуться предмета, оставшегося с прежних времён, но платой за любопытство стала смерть.
Бонус:
+10 % к шансу найти Тайник
+10 % к шансу распознать ловушку
— 10 % к урону от ловушек
+0,01 % к тому, что незнакомый предмет может вас убить
Вот такое достижение удалось урвать, вместе с небольшим количеством опыта, но его хватило на уровень. Бонус неплохой, хоть и не сказать, что самый полезный. Почти везде на просторах Теллуры встречаются тайники, но чтобы найти действительно серьёзные схроны, порой не хватает бонусов переваливших за три сотни к шансу.
Будучи новичком слышал историю о кладоискатели, который с высокоуровневой картой сокровищ и поисковыми артефактами рыл несколько дней котлован, а оказалось что клад в подпространстве. И если бы не маг пространства, походя отметивший наличие аномалии, кто его знает, сколько бы он там копался.
Статы раскидал три в интеллект, и два в дух. Из тех соображений, что магия для меня и оружие и броня и черт знает что ещё, ну а регенерация поможет не остаться без всего этого в самый опасный момент. Правда такой расклад только на первых уровнях, позже собираюсь все кидать в интеллект, если конечно в этом будет смысл. Пока что с таким широким арсеналом заклинаний, он мне нужен для увеличения маны, которую и так особо некуда девать. Из трат были только мизерные расходы на поддержание парящего шара маны, который все время болтался рядом, что бы потихоньку прокачивать осколок, да и просто было интересно наблюдать, не каждый день обретаешь магию.
Ну а с умениями и вовсе выбор без выбора, активной была только иконка Урока. Будь выбор, я бы на первых порах предпочёл нечто боевое, но чего нет того нет. После прочтения описания оставалось только хмыкнуть, возможно, это будет даже лучше чем огненный шар или его аналог. Встреча с учителем, оказывается, пройдёт гораздо раньше, чем предполагалось, да и тот факт, что он мертв будет скорее плюсом. В общем, активировав данный талант, я получал возможность общаться с давно мертвым наставником.
К сожалению, время нахождения в таком состоянии было сильно ограничено и пометка о том, что тот может отказаться учить, совсем не радовала, как и то, что в момент обучения моё тело будет беззащитно. Но в любом случаи на один головняк меньше. Надо бы сразу попробовать подружиться с наставником — иначе игра превратиться в бесконечную шараду и поиск хоть каких-то знаний, да и наверняка мертвый архимаг может научить куда как большему, нежели наставник из деревни новичков. Более того, если он жил в былые эпохи, то вполне возможно обладает ныне и вовсе утраченными знаниями.