Ломар – приверженец школы воздуха и считается одним из лучших среди своего ранга.
Воины Пустоты,
или пустотники. Группа наемных убийц, выполняющая заказы по устранению людей и берущая за это большие деньги, что не мешает им прятать свои деяния за глубокой философией, которая велит откинуть все мирское и лишнее, после чего слиться с Пустотой.Аласенс.
Эльф из Поющего Леса, не смирившийся с победой людей и всеми способами устраивающий диверсии против баронов близлежащих земель. С эльфами из последнего города связь не поддерживает и действует лишь от своего имени.Центральный Мир со времен, когда Неназываемый помог переродить или перезапустить Мироздание. Является источником магии для всех других Миров, и чем ближе они находятся, тем лучше плетутся арканы.
При сотворении Неназываемым не были учтены особенности некоторых законов, в том числе главный из них – Равновесие, из-за чего Асмер многие века страдал от войн и междоусобиц вплоть до момента, когда Дэлиграту все же удалось поставить точку во всех трудах Деморов.
Асмер с самого зарождения был домом для десятка различных рас и народов, кланов и полуразумных существ. Годами здесь происходили события, играющие важную роль для всего Мироздания в целом, и ни одна из отдельно взятых Летописей не может передать всего многообразия Мира Неназываемого.
Календарь Асмера.
Год разделен на 4 месяца стихий (воздух, огонь, вода, лед), которые включают в себя три периода по тридцать дней. После каждого месяца стихий идет 10 дней на переход месяца 66-68 день месяца льда – дни без магии.54 день огня – день полной ночи.
В сутках 28 часов.
На момент начала Последнего Пути шел 3195 год – 3 эра 195 год 3 месяц воды.
Власть на Асмере.
Основная власть сосредоточена у двух групп. Высший Круг Магов, куда входят 7 Архимагов (Селена – Архимаг воды, Бурогрик – тьмы, Менас – стали, Ласерта – воздуха, Алексус – огня) и Малый Круг Магов. Вторая группа – Совет Лишенных Сил – 7 человек без магии (Император Таитулнес, Командующий армией Атегис, Смотритель за монетой Волус).Две группы не лезут в дела друг друга, а спорные решения по любому вопросу принимают большинством.
Селена.
Дочь Дэлиграта от первого и последнего брака. Состоит в Высшем Круге Магов. Покровитель и адепт школы воды.Тотемные кланы.
В нулевые года заселения Асмера люди стали разбредаться по Миру. Некоторые из них из-за мощной магии животных, окружавших их, породнились с ними настолько, что стали кем-то большим. Так появились тотемные кланы.Лунные Звери.
Люди, объединившиеся с волками и черпающие силу от них. Волки помогали им в обращении и всегда были рядом. Убийство волка для человека считалось страшной потерей, и хуже всего то, что тот мог навсегда обратиться в зверя. Интересный факт, что подавляющее большинство Деморов в итоге находили себя в этом клане, однако почти каждый раз с ними никогда не было волка. Глава клана – Нитмос.Агнарцы.
По слухам они были первыми, кто принял силу Зверей. Их лидер, в честь которого клан и носит свое название, Агнар, сражающийся на стороне Неназываемого в войне ВсехСущностей, первым принял перерождение, слившись с медведем.
Поговаривают, голоса едва рожденного Мира нашептывали ему, что следует сделать. Так, Асмер искал того, кто будет говорить от него среди живых.
Агнар.
Убил медведя, который привел его в чащу леса, а после, едва сняв с него шкуру, сросся с ней, став кем-то иным. В новой форме мог разговаривать с природой, а порой видеть будущее. Впоследствии люди Агнара также прошли обращение, а с годами вновь становились медведями, чтобы уже другой член клана убил его. Этот процесс был непрерывен и нерушим, помогая агнарцам приумножить свою силу и знания.Хедсер.
Друг Дэлиграта, которого тот переместил на Асмер к себе на помощь, но по определенным причинам не согласившийся стать БОГом. Он, не прибегая к полному обращению в агнарца (убийство медведя), мог легко использовать их Силу. Именно поэтому Хедсер стал единственным и, наверное, первым истинным учеником Агнара.Ко всему прочему выделяют кланы: Коршунов, Вампиров, Сов, Скорпионов, Змей, Тигров, Барсов, Хамелеонов. К этому многообразию присоединяются 7 животных кристаллов каждой из стихий (покровители) и 9 видов драконов Первооснов (созданных Хранителями).
Расы Асмера.
В большинстве своем представляют собой те расы, что сражались на стороне Неназываемого в Войне Всех Сущностей. До создания Асмера они были высокотехнологичными расами, но в новом Мире отказались от этого пути, а затем время, магия и эволюция сделали свое дело, изменив их полностью. Эльмиры стали эльфами различных мастей (темные, светлые, высшие, лесные, морские). Племена Торнов – гномами, карликами и полуросликами. Хксалхи остались практически неизменны. Ящеры-лизисы обосновались на болотах, но от них пошел новый степной вид. Также можно выделить орков и, конечно же, людей.