Читаем Последний путь Демора. Возрождение утраченного полностью

Забытые Потомки Темного Создателя. Конклав рас, что сражались на стороне Темного создателя 1327 в Войне Всех Сущностей против Неназываемого. После поражения второй Демор не убил их, а сослал в Мир, чтобы те страдали за содеянное.

События настоящего показали, что лучше бы он избавился от них раз и навсегда, но тот, следуя Законам Равновесия, хотел создать систему, где Асмер мог стать райским местом для его союзников, а другой Мир – адом для врагов. Чтобы укрепить этот закон, он связал два Мира едва заметной нитью.

Те, кто знает историю, помнят, что из этого вышло.

Во времена третьего Демора Катрина, использовав Теневой клинок от Пожирателя Вечности, ослабила барьер между Мирами на острове близ Неспящего Побережья. Забытые тогда не прорвались, но с тех пор, едва сила Асмера ослабеет, они находят лазейки, проходя через тропы, и вступают на землю центрального Мира.

Вечные. Личная элитная армия Неназываемого, созданная лишь для того, чтобы сражаться. Участвовала в Войне Всех Сущностей. Говорят, что он оставил их где-то на Асмере на тот случай, если после его ухода Забытым все же удастся прорваться.

УСТРОЙСТВО МИРОЗДАНИЯ

(известное на данный момент и принятое считать истинным)

В центре Мироздания (действительная реальность) находится Асмер, созданный Неназываемым. Является главным и основным источником магии. Испускает так называемые волны Силы (подобные кругам на воде), образуя секторы (от 1 до 6). Чем ближе Мир находится к Асмеру, тем легче плетутся арканы и меньше откат. После шестого сектора магия проявляет себя очень слабо, и в этих районах начинают появляться техномиры.

Кроме всего прочего можно выделить так называемые связки Миров. Это в основном от 3 до 8 миров, тесно переплетенных с ключевым миром, где от происходящих на нем событий зависит благополучие всех остальных.

Между Мирами также проходят пути, названные тропами Мироздания. Можно выделить два вида троп. Первые: легкие для перехода. В основном одна-две, ведущие из Мира. Проходят они на месте пересечения двух древних источников, созданных Рыцарями Порядка. Это Корни Хрустального Дерева и Первозданная или Перворожденная магия (в некоторых источниках ее именуют Чистой). На такую тропу может ступить маг при должном умении и навыке.

Вторые виды троп – те, что маги могут прокладывать сами, меняя направление Чистой магии. Подобное под силу лишь немногим.

Еще один из известных способов перехода – это миры-перекрестки, они же Осколки, наподобие Одинокой Горы. С него открыты десятки, если не сотни троп, требующих минимальных затрат Силы.

Но это лишь реальность действительная, где обитают живые и происходят основные события, влияющие на Баланс. Кроме Мироздания Действительного, существуют так называемые антимиры или изнанки, к которым ведут переходные зоны, тропы или коридоры. Там время и пространство ведет себя согласно иным законам. У каждого свой источник и сила.

На данный момент известно лишь несколько изнанок, а происходящее там и вовсе покрыто тайной.

Первый антимир, который изучен больше остальных, это Подземный Мир, или Ад, где правит Владыка Керхелл и обитают демоны. Переходной зоной являются Пепельные Просторы, которые во времена Асмоса полностью подчинялись ему, но с приходом Керхелла отказались признавать его власть и перекрыли все пути демонам, отчего те с большим трудом могут прорываться в миры живых. Смотритель Пепельных Просторов не известен до сих пор. Одни считают его сущностью, подобной Богу, другие – силой, что обитает и связывает каждого полудемона на выжженных просторах.

Владыка Керхелл. Сын Дэлиграта от верховного демона, которая назвалась Дианой. Был рожден, воспитан и обучен, чтобы занять трон Подземного Мира и сменить ослабевшего Асмоса. Из-за нечистокровности происхождения не все демоны признали власть Керхелла, поэтому в его владениях постоянно идут войны. А некоторые из демонов и вовсе поддерживают Керхелла из-за отсутствия души у его отца, считая того своего рода темным мессией.

Диана. Мать Керхелла. Одна из первых самых могущественных демонов в Мироздании. Воспользовалась Дэлигратом, чтобы с помощью сына занять трон, который всегда считала своим по праву.

Наравне с Дремасом знала о существовании Сферы Начал еще с момента сотворения Мироздания. Диана и Дремас показали Дэлиграту путь к Осколку, где хранится Сфера Начал.

В противовес Подземному Миру стоит антимир Небесные Чертоги (Рай, или Небеса, – название зависит от того, кто изучал его). Здесь обитает Творец и куются из света и душ ангелы. Переходная тропа – зона Чистых Вод. Бушующий океан, где смотритель не имеет физической оболочки, а скорее всего является самим окружением.

Перейти на страницу:

Все книги серии Закат летописи

Последний путь Демора. Книга Дэлиграта
Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы. И первым шагом на его тропе станет отказ от Сфера Начал мощнейшего артефакта, что зародил жизнь во Вселенной. Но неизвестно, как к этому отнесутся девять Хранителей, те, с кем Дэлиграт поддерживал Баланс многие эпохи. Поймут они Демора, или увидят в нем угрозу?А может, он всего лишь манипулирует ими, играя с бывшими союзниками, ставя их жизни, как разменную монету?

Джон У. Морган

Боевая фантастика
Последний путь Демора. Возрождение утраченного
Последний путь Демора. Возрождение утраченного

Первые шаги на пути Демора сделаны.Тайны Дэлиграта и игры чужими судьбами приводят к неизбежным последствиям. Он продолжает терять союзников, друзей и учеников, но не отступает от намеченного плана. На пределе сил сражаются Бойцы Одинокой Горы, защищая Сферу Начал. Война на Асмере неминуемо движется к проигрышу, а враги Дэлиграта все продолжают спускаться на Ларекс, желая покончить с последним из Деморов, преследуя каждый свои цели.Хватит ли ему сил справиться с ними?Достаточно ли тех людей, которых он нашел в новом Мире для противостояния противнику, узревшему зарождение известного Мироздания?Что сможет он противопоставить врагу, которого нельзя уничтожить?Кем еще пожертвует в надежде добраться до конца?Или же все куда сложнее, и Демор Дэлиграт, поддавшись безумию и Бездне, желает уничтожить само понятие жизни?

Джон Морган , Джон У. Морган

Фантастика / Боевая фантастика / Фэнтези

Похожие книги