Читаем Послушник полностью

Чёрт!!! Нормально я зачитался. Вскочив с дивана, я побежал на посадочную площадку, уже на бегу посмотрел личные сообщения, сообщающие о посадке, отметил, что последнее пришло минуту назад. Удалил сообщения и зацепился взглядом за зелёную полоску выносливости, она медленно, но неуклонно уменьшалась. Когда я добежал по лестнице, перепрыгивая через ступеньки, на верхнюю посадочную площадку, оставалось всего 6 единиц выносливости. Фух! Выдохся прилично. Дед в форме пилота Летающей гильдии уже закрывал дверь гондолы. В два прыжка я добрался до неё и протянул билет деду. Он хмуро меня осмотрел, забрал билет, оторвал половину, вернув мне его часть, махнул рукой внутрь.

Я зашёл в гондолу и осмотрелся, очень напоминает тамбур в вагоне поезда, справа и слева были двери, на правой висела табличка "Вам сюда", я открыл дверь и зашёл внутрь. Действительно напоминает пассажирский вагон, но не плацкартный, как можно подумать, а пригородный. По центру коридор, шириной примерно в метр, по обеим сторонам которого рядами стояли мягкие сиденья. Немного выбивались из картины огромные окна, практически до потолка, и сам коридор, пол которого был прозрачным. Сейчас в него отлично просматривались плотно подогнанные доски посадочной площадки.

Сходства с вагоном добавляли номера посадочных мест. Я занял своё в левом ряду у окна и очень удивился, когда понял, что оно открыто! Немедленно зашёл в сеть, посмотрел правила полётов для пассажиров Летающей гильдии и убедился, что правилами разрешалось во время полётов открывать окна, безопасности это не вредило. Ментостат потому так и называется за то, что почти полностью состоит из ментальных структур разного уровня. И, конечно, внутренний объём воздуха гондолы обслуживается своими ментоструктурами, на очистку и на заданный объём. Богато живут гильдейцы, если в Запрете Прибытия ментальные структуры монтировал лично Сервер, то тут всё сделано мастерами ментальных искусств, изделия которых стоит не дёшево, судя по рекламе в местном интернете.

За этими мыслями я и не заметил, как мы взлетели, поверхность внизу просто стала дальше, мимо пронеслись птицы, а другие пассажиры как-то расслабились, кто пил напитки, которые заказывались на столике, вмонтированном в сидение впередисидящего, кто-то сидел со стеклянными глазами, явно пользуясь сетью, а кто-то просто откинулся и пытался заснуть.

Я подумал, что тоже неплохо бы полазить в сети, вспомнил совет Джокера и начал поиск. Не хрена себе! Сказал я себе. Это просто что-то с чем-то! Как вообще надо подумать, чтобы додуматься до такого?! А дело вот в чём, убить разумного, который зарегистрирован в сервере Примора - невозможно! Исключение только одно - если вы бог или Сервер, только они могут уничтожить разумного. Я ещё удивлялся, почему везде писали именно "уничтожил", а не убил. Оказывается статус "убит" появляется у пользователя, который получил повреждения больше, чем у него единиц жизни. Такой пользователь, при условии, что не применит особое сверхумение или ментальную схему высокого уровня, в независимости от его желаний, переносится Сервером в ближайшую точку восстановления, как правило, это храм или часовня одного из богов Пантеона, где снимается статус "убит" и вешается статус "ранен". Раны остаются от ударов вполне настоящие, причём болят тоже по-настоящему. Если разумному снесут голову в схватке, то в точку восстановления он попадёт целым, но рана по окружности шеи останется, и кровь будет идти, а если такому разумному срочно не остановить кровь, то он снова умрёт и снова вернётся в точку восстановления, но в другую. Сервер не восстанавливает только конечности телу, хоть и переносит их в точку восстановления, вместе с разумным, по частям, так сказать. Дальше описывалась сложная система расчётов урона уровню здоровья пользователей различными видами оружия, ментальных схем и других внешних воздействий. Например, колющий удар мечом-полуторником в грудь, если пробивал тело насквозь, снимал от 150 до 200 единиц здоровья пользователя. Если этот же удар попадал в сердце, то урон здоровью был уже 450-500 единиц. Незначительно этот урон снижали показатели защиты и живучести, защита 2 к 1, то есть за две единицы защиты урон уменьшался на 1 единицу, живучесть снижала урон 1 к 3, то есть за каждую единицу живучести урон снижался на 3 единицы. Но при всём при этом можно было запросто получить болевой шок, истечь кровью, умереть от сердечной недостаточности, от лёгочной недостаточности и других травм, несовместимых с жизнью, так что даже показатель живучести в 1000 единиц при показателе защиты в 5000 единиц не гарантировал выживание. Убийства пользователей стимулировались выпадением с них лута. Сервер не переносил в точку восстановления денежные листы и монеты вообще, а так же обычно "забывал" перенести что-нибудь из вещей, одетых на пользователе, и какую-нибудь вещь из сумки, если она, эта сумка, была. Умирать очень не выгодно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме