Читаем Поступь чемпиона полностью

Во-вторых, поселение находится прямо по среди леса. Лиственного леса. При переселении расчистили лишь небольшую полянку, чего внезапно, не иначе как произволом особой игровой магии, хватило на постройку трёх десятков домов, небольшого храма и управы. А вот лесопилки нет. Внимание вопрос, каким же образом господа-пейзане умудрились обработать брёвна, игромеханически непригодные для строительства типовых строений? В ручную пилили? Да даже если и так, то почему бы не упростить себе жизнь, построив лесопилку?

Так готовые доски с вами прибыли? А поляна… Маг огня постарался, понятно. То-то земля слегка спёкшаяся…

Ладно, хорошо. Предположим, что родное отечество не бросило переселенцев, помогая на первых этапах. А еда? Крестьяне — это не только ежедневный приток золота, но и продовольственная основа большинства фракций. И в Игре не так уж много способов получения пищи, зато любому бесу известно, кто сей ресурс добывает. Крестьяне. Они же будущие фермеры, скотоводы, огородники, охотники, бортники и т. д. Основой продовольственной экономики у людей являются именно фермеры, возделывающие поля супер-пупер волшебной пшеницы, вызревающей всего за неделю. Последнее, правда, характерно и для большинства растений игры… Да и существа вырастают всего за несколько недель, а дикое зверьё просто респауниться Игрой.

Я так посмотрю, админы решили и вовсе не заморачиваться. Как и маги конклава, не озаботившиеся пространством для размещения полей. Придётся как-то отодвигать лесной массив, иначе сдохнем от голода.

Ну вот, первоочерёдные дела определены: сжечь тела, починить что возможно, построить лесопилку, очистить ручей и добыть пропитания как минимум на неделю. Теперь посмотрим, какими ресурсами я обладаю.

___

Поселение: Новая Сосновка

Население: 118

1 — Каменный голем

1 — Староста (30 золота/день)

4 — Ветеран-ополченец (20 золота/день)

34 — Ополченец (170 золота/день)

55 — Крестьянин (550 золота/день)

23 — Дети

Строения: 160 — жильё, 0 — пища, 0/1 — пахотные земли

32 — изба (160 мест жилья)

1 — управа (+5 % налогов, наем 25 крестьян/неделя)

1 — малый храм Первых (+2 мораль, базовые ритуалы) — Внимание, жреца нет.

Итог: 809 золота/день

Прирост: 25 крестьян/неделя

___

Ну, могло быть и хуже. Староста и управа имеются, так что проблем с развитием не предвидеться. А ополчение позволит слегка зачистить округу, всё же юниты 1.3 ранга, в случае обычных ополченцев, и 1.7 ранга, в случае ветеранов, это уже довольна серьёзно, даже на фоне молодых орков. Те, правда, всё равно гораздо сильнее, — сказывается чудовищный перекос в силу, — но у ополчения есть какая-никакая дисциплина, позволяющая формировать единую стену копий. Ну как "стену"… Хлипенький заборчик, не более. В чистом поле это не спасёт, а вот в узком проходе можно и постоять, вдохновляясь знаменитыми греками.

Засучим рукава и за работу!

<p>Глава 4 — Первый шаги</p>

Продолжаю ковыряться в системе, пытаясь настроить интерефейс под привычные мне каноны. А их, канонов, десятка четыре, и всё одинаково удобно-неудобны. Чёрт бы побрал память бессмертного и тысячи прожитых жизней! Ощущаю себя принцессой на десятке матрасов с тем самым чёртовым горошком — то есть вроде бы и фигня, но мешает.

Наконец собрал что-то эдакое, относительно подходящее. Так-так-так, что у нас по ресурсам?

___

9710 — золото

26 — древесина

11 — камень

4 — руда

___

Не густо, а даже как-то пусто. Зажабили господа маги, как есть зажабили. Ну а как это ещё назвать, если даже обычные деревенские здания по полторы-три тысячи в золоте стоят? А руда? Инструмент имеет свойство ломаться, а у нас ни кузницы, ни материалов под неё нет. Что же, надеюсь в округе найдётся какой-нибудь источник металла. Не шахта, так болотные залежи или мелкие выходы пород. Ну а если будет совсем пусто, то переплавим оружие орков.

— Вилсарь!

Дедок дёрнулся, с испугом оборачиваясь ко мне. Чего это он?

— Собирай ополченцев, пройдёмся по лесам.

Орки напали на рассвете, когда сон наиболее крепок. И теперь, когда они убежали зализывать раны, деревне ничего не угрожает. Скорее всего. Значит, во-первых, этот день нужно потрать на разведку, а во-вторых, крепить оборону к началу следующей недели, когда системный прирост выдаст армию для нового набега.

— Может что интересное есть поблизости, староста?

— Знать не знаем, милсдарь Акрес! Как прибыли, так дома ставить стали. А там ужо и злыдни подоспели. Кто в лес пошёл — всех изловили. — Вилсарь постоял, немного помявшись, и продолжил: — Разве что тропка наша, откудысть пришли. Но что там, акромя Шазака, молодого града, не ведаю.

Печально. Без разведки и каких-никаких намёков бродить предстоит долго. И грустно. Придётся идти и ловить гоблинов, да песочить на тему ближайшего окружения. Чёрт, раньше как-то не подумал языка брать, а крестьянам и подавно плевать было.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демиурга

Поступь чемпиона
Поступь чемпиона

Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!…Если выживешь и не сойдёшь с ума, попав в руки мастеров пыток. Если не продашься богам или демонам, жаждущим новых рабов для бесконечных интриг в извечной войне. Если не сломаешься, переживая собственную смерть вновь и вновь…Но моя ситуация несколько отличается. Я готов.Примечания автора:Вдохновлялся знаменитыми в узких кругах "Землями меча и магии" и "Лэндлордами", за что авторам сих проектов огромное уважение и почёт.ГГ — опытный малый, переживший несколько столетий (если не тысячелетий) самого разнообразного дерьма в самых изощрённых формах. Поэтому немного МС и умеет многое — хорош в холодном оружии, точно метает дротики различного размера, съел бегемота в тактике, стратегии войсковых операций, экономике и ораторском искусстве. Это не означает, что он идеален во всём, но и полнейшим профаном в большинстве областей не будет.

DamnedDeus

ЛитРПГ

Похожие книги