– Бестии заинтересовались, пришлая-смесок. То бой. Едва ли это хороший знак…
«Надо спросить у малой, может, она разузнает, с чем едят этих Бестий», – подумала адептка, не зацикливаясь на непонятном. Оно ведь может быть чем-то особенным, а может и пустышкой оказаться, в то время, как триумф от исполнения провальной (чего греха таить?) миссии – вот он, с доказательствами в виде квестового кристалла и самого квеста!
На улице, не удержавшись (и начхав с высокой колокольни, что о ней подумают прохожие), Хэйт подпрыгнула с победным:
– Есть!
«Есть!» – писали и Маська, и Рэй; Монк, отправившийся в храм Балеона вместе с убийцей, отмолчался и в этот раз. Не было известий от Барби и Кена, но, если в случае Кена все было понятно – границу переходить, то молчание орчанки удивляло. Час спустя пришло сообщение и от лучника с положительным ответом; орден Иттни и не мог отказать, ведь на месте резиденции правителя Светлого Леса резвился второй Архидемон, что само по себе было лучшим стимулом для согласия.
Этот час Хэйт провела в алхимической лаборатории, за неспешным превращением набранного «сена» в эликсиры. Жутко медленно повышающийся навык застрял на показателе 3.9, но хотя бы запасы расходников удалось восполнить. Еще она забежала в храм Балеона, в надежде повидаться с «учителем», но тот отсутствовал. «А гравюра все пылится и пылится у меня в инвентаре», – мысленно посетовала Хэйт, впрочем, не сильно расстроившись – это была такая штука, которая лежит себе, есть не просит, рано или поздно найдет применение, выпасть не может – квестовая, так чего тревожиться?
Пока имелся временной зазор (Кену нужно было миновать границу в обратном направлении), адептка вызвала окно характеристик.
Герой: Хэйт. Класс: адепт Тьмы.
Уровень: 21.
Здоровье: 1435. Мана: 1130.
Мудрость: 113. Интеллект: 206.
Живучесть: 110.
Сила: 62. Ловкость: 61.
Атака: 62. Защита: 48.
Выносливость: 28.
Стойкость: 2.
И «дубль два», но с учетом эквипа:
Герой: Хэйт. Класс: Адепт Тьмы.
Уровень: 21.
Здоровье: 1435 (+630). Мана: 1130 (+990).
Мудрость: 113 (+99). Интеллект: 206 (+90).
Живучесть: 110 (+63).
Сила: 62. Ловкость: 61 (+6).
Атака: 62. Защита: 48 (+365).
Выносливость: 28.
Стойкость: 2.
Защита от магии: (+410).
Хэйт призадумалась. Мудрость прекрасно усиливается предметами, чуть ли не каждая вторая вещь, подходящая мистик-классам, обладает этой характеристикой. Опять же, мудрость лучше всех прочих стат качается в групповых боях, «натуральным» образом, на мобах.
Интеллекта будет мало всегда. Заклинания, доступные ее классу, по «разрушительной» силе всю дорогу будут уступать спеллам боевых магов, и от этого никуда не деться. Опять же, вероятность успешного прохождения контроля зависит от превышения значения интеллекта кастующего против защиты от магии «жертвы», не говоря уже о порезке урона той самой защитой…
Вкладывать очки в силу и ловкость – бред, но при оказии хорошо бы их подтянуть, упражнениями и физическим трудом (заодно и выносливость, она иначе-то и не растет).
Живучесть… Тут Хэйт скривилась в гримаске. Раньше она была на одну абилку Рэю (если удар критический и из невидимости), теперь – на три. Разного рода щитов, поглощающих определенное количество урона, у нее не будет – снова машем лапкой боевым магам всех мастей, а еще демонологам и даже друидам, классу бесполезному с точки зрения собственного урона и самолечения, зато призывающему живность, способную доставить массу проблем как мобам, так и игрокам. Наращивать хп, увы, придется, ибо мертвый саппорт в бою бесполезен… впрочем, не-саппорт тоже.
– Значит, пока что растим «жирок» и упражняемся, – вздохнула адептка.
– А еще спасаем мир, – хмыкнул убивец, буквально материализовавшийся из воздуха. – От Барби есть известия, она нас всех желает лицезреть. Так скоро, как сумеем добежать. Ее, кажется, распирает – ей в храме квест выдали. Мастерский, групповой. Но без награды.
Хэйт, вздрогнувшая при появлении кинжальщика, рассмеялась.
– Что-то нам на такие последнее время везет, замечаешь?
Из Риминессы к заставе и дальше, в глубь территории орков, неслись… нет, не наперегонки – на выжигание бодрости. Тот, у кого обнулялась шкала, заваливался кулем в дорожную пыль (или придорожную травку, как повезет). Последний оставшийся на ногах объявлялся победителем и получал право назначить срок отдыха. Бежали «по-честному», без эликсиров и свитков; победительницей стабильно становилась гнома (оно и понятно), Монк выбывал из гонки первым, а вот за второе место боролись сразу трое.
– Монк, у тебя день рождения когда? – со смехом спросила малая, заставив Хэйт поперхнуться.
«Сообразила?! Вот же мелкая… гномятина!»