Читаем Потерянные земли полностью

Этой ночью нам нормально поспать не дали. Вообще не дали. Сначала суккуба устроила драку и разбудила всех в лагере, кроме зомби, потом мы узнали причину, по которой разбойники из клана Свирепые Горцы не стали делать базу в такой удобной долине. И почему бывший раб ее не знал. Его товарищи по несчастью сбежали днем и до вечера держали оборону в узкой щели прохода, а самое интересное тут происходит по ночам.

Тревогу никто не поднимал: ни поставленная стража, ни Оксана. Всех, кто спал, разбудили бросающие в холод завывания. Даже зомби, и те это почувствовали, хотя, казалось бы, что им до каких-то звуков? Потом появились призраки. Если судить по интенсивности свечения, то намного сильнее Оксаны. Да и такая громкость, и воздействие голосом моей подруге были недоступны.

В общем, сильный противник. Такой, даже будучи бесплотным, может нанести серьезный ущерб, уж я-то знаю. Довелось проверить на себе. Правда, эти почему-то не нападали, а только пугали. И еще не получалось прочесть характеристики ни одного из призраков. Даже нашему привидению. Что наводило на мысли о возможном обмане. Открытым оставался вопрос: кем притворяются – сильными или слабыми? Второй вариант тоже возможен, когда тебя пытаются заманить в ловушку.

Вообще-то, как бороться с привидениями, я уже знал, причем двумя эффективными способами. Мог ловить их в свой меч, чтобы потом поднять в виде зомби, а мог, наоборот, отпускать неприкаянные души, зарабатывая на этом немалое количество опыта. Чем сразу и занялся. Вернее, попытался. Призраки оказались невероятно быстрыми и верткими. Ни в одиночку, ни группой подловить даже одного, чтобы ткнуть хотя бы раз клинком, не получалось, а заклинание «Удар светом» они просто игнорировали. Зря только ману тратил. Если же окружить со всех сторон, все равно ничего не получалось. Призрак исчезал в одном месте, чтобы появиться в другом, при этом издевательски хохоча.

Ах, так! Я тоже умею жульничать. Камня возвращения никто не отменял. А он все это время преспокойно лежал в сторонке, дожидаясь своего призрака. И дождался. Я материализовался у противника за спиной, сразу вонзив ему в спину меч лича. Уже рассчитывал, что после такого удачного удара гарантированно получу в черный янтарь сильную душу или, в крайнем случае, прочитаю системное сообщение о том, что она сорвалась…

Но ничего не произошло. В смысле, вообще. Мало того, призрак не сразу заметил, что кому-то удалось подкрасться из-за спины и его проткнуть. А когда заметил, просто перенесся в другое место. Только на этот раз без издевательского смеха. Не ожидал, что кому-то удастся его подловить. Осмелевшая Оксана тоже вступила в игру. По скорости перемещения наше привидение ничуть не уступало местным. Только ничего не могла им сделать. Как и они ей.

– Это не призраки, а иллюзия, – заявила девушка, когда ей надоело играть в догонялки.

– Тогда нужно найти того, кто их на нас насылает, – сделал напрашивающийся вывод я. – И поговорить на тему гостеприимства.

Все со мной согласились. Первый страх прошел, и призраков больше никто не боялся. Как и того, кто их напускает. Это, конечно, могло быть своеобразной ловушкой. Усыпить бдительность, а потом, когда все расслабятся, напасть. Но я сильно сомневался. Как и остальные. Уж слишком сложно и без гарантии в успехе. Да и на спящих нападать куда как сподручней, вместо того, чтобы сначала их будить и лишь потом куда-то заманивать.

Несмотря на обладание большим количеством разных классов, так или иначе связанных с магией, мой магический арсенал был весьма скромен. Несколько чисто практических заклинаний, и все. Ничего похожего на поиск жизни или смерти там не было. Зато первое имелось у нескольких эльфиек, а второе у шамана-зомби. Плюс к ним подключилась Оксана со своим заклинанием «поиск кладов».

Однако обнаружили врага не они, а моя суккуба. Рыжая бестия притащила за шиворот… эээ… как бы это сказать?.. В общем, магистра Йоду. Маленький зеленый гоблин в накидке из мешковины. Лишь светового меча и не хватало. Вот только стоило копошащемуся существу раскрыть рот, как вся иллюзия рухнула. Гоблин, он и есть гоблин. В отличие от своего родича из «Звездных войн», этот разговаривал весьма связно. Правда, исключительно матом.

При попытке перевести его вдохновенную речь на понятный язык почему-то вспоминался старый русский мультик про Гулливера и лилипутов. Особенно их заявление великану: «Мы велики, мы могучи, выше солнца, выше тучи». Вот и этот ничего, кроме как назначить себя великим и сыпать на нас угрозами вперемешку с обвинениями, поделать не мог.

– Отпусти его, – приказал я суккубе.

– Но дядя Странник…

– Отпусти!

Та подчинилась. Ага, самым буквальным образом, умышленно уронив удерживаемого на весу коротышку. А причина моего приказа была в том, что наконец додумался прочитать характеристики:

Имя – Магистр Йода (игрок).

Раса – гоблин.

Класс – маг иллюзий.

Уровень – 11.

Перейти на страницу:

Все книги серии Потерянный

Потерянный. Трилогия (СИ)
Потерянный. Трилогия (СИ)

Эвриворлд - мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей. По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому? Сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, никто специально не подсчитывал, но наверняка никак не меньше. Смерти, в общем-то, всё равно, чем ты занимался в момент её прихода, но иногда выцарапать человека из игрового мира, даже ей оказывается не так просто. И некоторые, очень немногие, отдав концы не умирают насовсем, а остаются в игре. Неприкаянные души, непомнящие ничего о своей прошлой жизни и лишившиеся возможности на перерождение. Так и скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако единицам удаётся сохранить часть собственного я и воспоминаний о прошлой жизни. Именно у них появляется второй шанс.Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

Милослав Князев

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги