Читаем Потерянные земли полностью

Привидение после очередного полученного удара исчезло. Противнику осталось только гадать – убили, развеяли или просто сбежало. Скорей всего последнее, но попробуй проверь. На самом деле Оксана никуда не убегала, а осталась невидимкой. Теперь слушала, что говорят враги. Но те пока особо не болтали. Просто тупо ждали моего воскрешения, которое с одинаковым успехом могло произойти и через минуту, и через час.

Ну что ж, они заняты своими делами, а я займусь своими. Например, подожду окончания дебафа и посмотрю, сколько там опыта за бой накапало. Всего сто восемнадцать. На самом деле вдвое больше, но половину сняли в качестве штрафа за смерть. Забираю себе, а десять процентов бонуса перечислю оставшемуся в резерве пауку. Суккуба все равно мертва, и ей не получится. Кстати, она заработала примерно такое же количество, даже чуть больше, но, поскольку я на тот момент числился уже мертвым, мне мой бонус не пришел. Будем знать.

У меня как раз закончился дебаф, когда пришло сообщение от Оксаны. До бандитов, наконец, дошло – возрождаться на месте могильной плиты я не собираюсь. Вышли все сроки, да и могилка исчезла. После недолгого обсуждения (Зуляба не только приказы отдавал, но и советы от НПСов слушал) сделали вывод, что противник им попался очень осторожный. Привязывает место возрождения где-то по пути, проходит определенное расстояние, отвязывает и повторяет операцию. Дополнительная забота, зато и повышенная безопасность.

Вполне логично. Не будь у меня собственной поляны и возможности гарантированно вернуться в потерянные земли, скорей всего, сам выбрал бы похожий метод. Умные бандиты попались. А сейчас им можно было только пожелать удачи. И порадоваться, что казавшаяся ранее абсолютной осведомленность врага на самом деле таковой не является. О чем-то они действительно знают слишком много, а о другом вообще ни сном ни духом.

– Что будем делать? – спросил я, после того как вернулся и мы собрались вместе.

– Без разницы, – пожала плечами Оксана.

– Дядя Странник, мне нужно привязать стрелу, – напомнила эльфийка.

Действительно, момент очень подходящий. Нагнать ищущих мою точку возрождения бандитов и выстрелить в спину. Риск, конечно, есть, но не пешком же Аймриэль пойдет. Сначала Оксана разведает оптимальную снайперскую позицию, потом они переместятся туда и обратно с секундной задержкой для выстрела. И все. У врага минус один, а кто и откуда стрелял, не поймешь. Ну а стрела через сутки сама вернется.

В общем, дело нужное. Я пожелал им удачи и одобрил план. Однако у Аймриэль получилось его перевыполнить. Девушка не стала размениваться на НПСов, а подстрелила главаря. А ведь с самого начала предупреждал игрока не трогать. Вовсе не потому, что пожалел какого-то там афериста Зулябу. Какой нам толк с его смерти, если в самое ближайшее время все равно воскреснет? Раз уж решили наносить ущерб врагу, то этой тактики и нужно придерживаться. Необходимо быть последовательными в своих поступках.

– Не ругай ее, – заступилась за эльфийку Оксана. – Выстрел великолепный. К тому же тело Зулябы лежит в пыли и никуда не исчезает. Я тоже читала характеристики наконечника. Выпал тот самый шанс.

Ага, тот самый. Неслыханный и не лезущий ни в какие рамки. Это когда игрок остается на целый час заблокированным в игре и, пока не оживет персонаж, даже из капсулы выйти не может.

– Только нам-то что? – озвучил я последний вопрос. – Полежит и воскреснет без всяких последствий для себя и пользы для нас. Считай, уникальный шанс потрачен впустую.

– Можем попробовать перебить НПСов и тепло встретить очнувшегося главаря, – предложила Оксана. – Обещал устроить нам террор с непрекращающимися убийствами? Пускай испытает на себе.

– А я стрелу сразу заберу, чтобы до завтра не ждать ее возвращения, – добавила Аймриэль.

Теоретически, конечно, возможно. Нет, сами, понятно, не справимся. Но если использовать големов, то запросто. До этого я не хотел их применять, и не просто так. Враг точно знает, что они у меня есть, и, идя на захват, просто не мог не позаботиться о нейтрализации этой опасности. Однако логично предположить, что самое убойное оружие было именно у игрока.

– Ладно, делаем, – согласился я и побежал в нужную сторону.

Да, телепортация – удобная штука. А мне, в отличие от некоторых, приходится все ножками. Не только мне. Оборотни могли бы легко обогнать, особенно будучи в своей звериной форме, но не спешат. Бегут рядом. Понимают, что раньше времени высовываться не стоит.

Однако были и свои плюсы, пока бежал, кое-что обдумал. Перебить десяток вражеских НПСов – это, конечно, хорошо. Но, не главное. Когда еще доведется посмотреть на результаты уникального выстрела по игроку? Вот именно, может, никогда, а может, очень не скоро. Неплохо бы проверить, до какой степени с трупом можно делать все, что угодно. Меня, прежде всего, интересовали обыск и возможность изъятия ценных вещей. Она распространялась только на висящее на поясе и лежащее в карманах? Или можно и в сумку-инвентарь руку запустить? Неплохо бы. Еще лучше в кошелек. А как насчет привязанных вещей?

Перейти на страницу:

Все книги серии Потерянный

Потерянный. Трилогия (СИ)
Потерянный. Трилогия (СИ)

Эвриворлд - мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей. По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому? Сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, никто специально не подсчитывал, но наверняка никак не меньше. Смерти, в общем-то, всё равно, чем ты занимался в момент её прихода, но иногда выцарапать человека из игрового мира, даже ей оказывается не так просто. И некоторые, очень немногие, отдав концы не умирают насовсем, а остаются в игре. Неприкаянные души, непомнящие ничего о своей прошлой жизни и лишившиеся возможности на перерождение. Так и скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако единицам удаётся сохранить часть собственного я и воспоминаний о прошлой жизни. Именно у них появляется второй шанс.Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

Милослав Князев

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги