Читаем Потерянные земли полностью

Мечтать вообще не вредно. Понятно, что такое забрать никто и ничто не позволит. Максимум, можно будет пользоваться, пока игрок мертв, а потом до свидания. В самом крайнем случае чуть дольше, если по условиям игры утерянный предмет возвращается к владельцу только через сутки. Однако и в этом есть свои плюсы. У меня самого целая куча привязанных предметов. Если у кого еще появится артефакт с интересными свойствами и будет применен против меня, то останусь при своем. Или не останусь? Еще одна причина прояснить вопрос.

Добежав до места, увидел, что там идет бой. Довольно бестолковый, если посмотреть на действия врага. Оксана с Аймриэль развлекались, перескакивая с места на место и обстреливая НПСов с безопасного расстояния. Те, похоже, не могли оставить тело своего командира и находились в невыгодном положении. Меня тоже никто не атаковал. Ждали, пока подойду поближе. Я все равно призвал из резерва паука и приказал охранять тылы и фланги. Вскоре рядом появился кентавр. Это Оксана прислала своего питомца с той же целью.

Прежде всего, посмотрел на положение и соотношение сил. Понятно. Медные наконечники точно не мифриловые. Особо серьезного ущерба противнику молодая эльфийка пока не нанесла. Да и истратив весь свой запас стрел, вряд ли больше двух-трех убьет! И в любом случае баланс сил был не в нашу пользу. Выложенные на стол два гномьих голема сильно поменяли это соотношение. Теперь можно было идти в атаку, что я, собственно, и сделал.

Против таких аргументов мафиозному клану не нашлось что возразить. Мы победили. Основную часть врага снесли големы. То есть опыт шел мне как владельцу. Я лично сумел убить только двоих. Душа одного НПСа двадцать четвертого уровня оказалась в черном янтаре.

В результате я набрал чуть больше тысячи опыта. Второй была Аймриэль. По словам эльфийки, ей теперь до следующего уровня не хватает совсем чуть. Больше всех получил энт, на самом деле Оксана набрала меньше сотни и все передала своему новому питомцу. А еще до этого сто восемнадцать за шпионаж, это ушло туда же. Поскольку на начальном этапе много не надо, тот сразу подскочил с третьего уровня до седьмого. Дубок заметно подрос и теперь напоминал именно деревце, а не кустик. Но скорости, увы, не прибавил.

Однако все это потом. В первую очередь интересовал игрок со стрелой в затылке. Прежде обратил внимание на его меч с ножнами. Очень хороший предмет. Так и просится ко мне в коллекцию.

Название – меч победителя.

Класс – редкий.

Характеристики:

+ 20 к силе.

+ 20 к ловкости.

+ 20 физический урон.

Вероятность нанесения критического удара + 10 %.

Дополнительные характеристики:

Уровень – отсутствует.

Заточка – вечная.

Сохранность – после смерти предмет возрождается вместе с владельцем.

Ограничения – возможность передачи другому игроку осложнена. Только на добровольной основе.

Ха. Да это получше моей сабли Щелкунчика будет. К тому же без идиотских ножен. Взять, кстати, получилось вместе с ножнами. Только сразу выскочило системное сообщение:

Внимание!

Вы пытаетесь завладеть привязанным к другому игроку предметом.

Невозможно без добровольной передачи.

Использование ограничено, все характеристики уменьшаются вдвое.

При возрождении законного владельца предмет вернется к нему.

Понятно, все именно так, как я и предполагал. Во всяком случае, касаемо невозможности забрать навсегда привязанный предмет. Ну да ладно, с самого начала не рассчитывал. Зато пользоваться все-таки можно, пусть и вполсилы. А если? Засунул клинок себе в пространственный карман. Посмотрим, вернется ли он к владельцу и оттуда? Круто будет, если нет. Сам пользоваться не смогу, потому что как только достану, так сразу и потеряю, зато и он не сможет. Вряд ли, конечно, но проверить стоит.

Ну что там у нас дальше? Всю одежду, бижутерию и оружие долой. Очень хорошо. Ничего привязанного там не оказалось. Даже это! Ни фига себе вещички. Кольцо на плюс сто к силе и такое же на жизнь. Сразу надел на себя. Этого добра у афериста вообще много оказалось, буквально на каждом пальце. Любит мафия «гайки», что реальная, что виртуальная. Только остальное поскромнее. Мне не надо, у меня и свое неплохое. Оксане любое не подходит, а суккуба в суточном штрафе. Разрешил Аймриэль и Руру с Рией разобрать остальные. Им тоже пригодится и уж всяко не будет лишним. Отряд надо усиливать всеми доступными средствами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Потерянный

Потерянный. Трилогия (СИ)
Потерянный. Трилогия (СИ)

Эвриворлд - мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей. По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому? Сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, никто специально не подсчитывал, но наверняка никак не меньше. Смерти, в общем-то, всё равно, чем ты занимался в момент её прихода, но иногда выцарапать человека из игрового мира, даже ей оказывается не так просто. И некоторые, очень немногие, отдав концы не умирают насовсем, а остаются в игре. Неприкаянные души, непомнящие ничего о своей прошлой жизни и лишившиеся возможности на перерождение. Так и скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако единицам удаётся сохранить часть собственного я и воспоминаний о прошлой жизни. Именно у них появляется второй шанс.Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

Милослав Князев

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги