Читаем Потерянные земли полностью

– «Верни клинки Две Сестры! Вообще все верни, но мечи в первую очередь! Они принадлежат не мне и даже не клану Свирепые Горцы, а организации. Ты хоть представляешь, что тебе за такую кражу будет?»

Ну вот, опять угрозы. Настроение сразу улучшилось. Что будет, я не представлял, но подозревал нечто очень плохое. Причем не укравшему, а потерявшему. Теперь из принципа себе оставлю, даже если никогда не буду пользоваться. Ну а теоретическое наказание лично мне, каким бы оно ни было, – ерунда. Не потому, что не будет вообще, а потому, что после всего сделанного уже не имеет никакого значения. Одним проступком с точки зрения местной мафии больше, одним меньше, какая разница?

Естественно, отвечать я не стал. Хотя и было желание написать, что, к моему огромному сожалению, вернуть мечи не могу, так как уже привязал к себе. Руки так и чесались набрать этот текст, однако пересилил мимолетное желание. Что там есть в сумке, еще досмотреть не успел. Вернулась Оксана с активированными свитками. Две штуки для оборотней. Сама она прыгала к своему питомцу, а Аймриэль вообще без всяких свитков за любым из нас, ну а меня переместила, перекинув на новое место половинку камня возвращения.

Остальные трофеи разобрали уже на новом месте. Ничего уникального или эпического больше не нашлось. Да никто и не ждал, что у случайного игрока такими вещами будет забита вся сумка. Но кое-что полезное имелось. Например…

Нет, я определенно поспешил, заявив, что там не было ничего уникального. Даже странно, что бандит Зуляба не потребовал вернуть в первую очередь именно это. Или данный предмет его, а клинки действительно мафии и за их утерю ждут серьезные неприятности? Скорей всего.

На вид это был чехол, в каких обычно носят спальные мешки или палатки. На самом деле ею и являлось. Только палатки бывают очень разными. Одну на самый маленький рюкзак нацепил сверху – и иди, а для другой автомобильный прицеп нужен. Эта как раз относилась к последним. Или скорее являлась чем-то вроде рыцарского шатра со всеми удобствами.

Название – Шатер Странствующего Паладина.

Класс – редкий.

Вместительность – 2 рыцаря, 2 оруженосца, 20 слуг.

Защита – малая крепость (1 час).

Как шатер предмет, конечно, интересный, но не более того. Спать и на свежем воздухе можно, особенно в игре. Но как крепость… Пусть всего час, но можно спокойно отсидеться практически против любого врага. Или скорее не «всего», а «целый» час. И это вполне надежно. Правда, вовсе не из-за абсолютной неприступности. Выгоднее просто подождать, чем пытаться штурмовать. По времени вряд ли получится намного быстрее, и ресурсы, которые неизбежно будут потрачены, сэкономишь. Поэтому, без всякого сомнения, оставляю. И по прямому назначению пользоваться можно. Походные кровати, очаг и все прочее в комплекте.

Потом пошла очередь кошелька. Оказался весьма приличным для своего уровня:

Название – Кошелек Надежный.

Класс предмета – редкий.

Уровень – 50 (ограничения по уровням отсутствуют).

Особые характеристики:

Вероятность выпадения денег – 0 %.

Вероятность кражи денег – 0 %.

Вероятность утери денег – 0 %.

Все, кроме богов и обладателей «божественного зрения», не могут видеть содержимое кошелька.

Забавно получается. Деньги потерять или лишиться их при краже или выпадении нельзя, а сам кошелек, несмотря на всю его надежность, отобрать могут. Но на данный момент меня больше интересовало именно содержимое. Пять тысяч семьсот золотых. Неплохо. Непредвиденная трата на свитки возвращения полностью компенсирована, и еще много осталось. Теперь долго сможем их покупать за деньги, любезно предоставленные бандитами. Справедливо, особенно если учесть, что от них же и бежим.

Так же переложил в пространственный карман остальные трофеи, которые самостоятельно собрал и навьючил на себя Оксанин кентавр. А еще на форумах пишут, что кентавры – петы с сомнительной полезностью. Да для привидения просто незаменим. Сам собрал, сам отвез, сам, если нужно, продал.

Глава 17

Зря я думал, что, прыгнув на тысячу километров в сторону от начального пути, стали недосягаемыми для местной мафии. Уже через два дня нас опять нашли. Причем, как и в прошлый раз, ждали, немного опередив. Но почему-то отряд был той же численности, что и раньше. Да и по уровням вроде такой же. Хотя нет, одно отличие точно было. Кроме нашего старого знакомого Зулябы, там присутствовал еще один игрок. Хоббит, который на хоббита был совершенно не похож, с какой стороны ни посмотри. Нет, ноги, возможно, у него волосатые, но проверять я не собирался. А в остальном точно не похож.

Имя – Хоббит Из Шира (игрок).

Перейти на страницу:

Все книги серии Потерянный

Потерянный. Трилогия (СИ)
Потерянный. Трилогия (СИ)

Эвриворлд - мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей. По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому? Сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, никто специально не подсчитывал, но наверняка никак не меньше. Смерти, в общем-то, всё равно, чем ты занимался в момент её прихода, но иногда выцарапать человека из игрового мира, даже ей оказывается не так просто. И некоторые, очень немногие, отдав концы не умирают насовсем, а остаются в игре. Неприкаянные души, непомнящие ничего о своей прошлой жизни и лишившиеся возможности на перерождение. Так и скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако единицам удаётся сохранить часть собственного я и воспоминаний о прошлой жизни. Именно у них появляется второй шанс.Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

Милослав Князев

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги