Читаем Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра) полностью

Вы быстро добегаете до левой двери. Она послушно отходит в сторону при вашем приближении, а затем плотно закрывается за спиной. И тут только вы понимаете, что не много выиграли. Перед вами большая комната. Других выходов из нее нет, а прямо посередине немигающими желтыми глазами без век на вас злобно смотрит полузмея-полукрокодил. Чудовище от головы до хвоста покрыто толстой чешуей, короткие мощные лапы начинают передвигать тело в вашу сторону, а пасть угрожающе раскрывается. Однако комната ярко освещена, и вы можете решить, как сражаться с монстром. Напасть на него с мечом ( 472)? Использовать Силу мысли ( 83)? Кинуть меч, целясь в глаз ( 319)?

592

Тоннель заканчивается развилкой. Пойдете направо ( 66), прямо ( 201) или налево ( 190)?

593

Если ваша Сила мысли больше или равна 7, то 194, если же меньше — 567.

594

Вы приходите в себя только утром. Каравана давно уже нет, его не видно даже на горизонте. Вместе с ним исчезли все ваши покупки, деньги и ЕДА. Даже меч. А вместо него «добрый» торговец оставил рядом с вами на песке грубый, изъеденный ржавчиной клинок. Так что, пока вы не раздобудете другого оружия, придется вычесть 2 из своей ЛОВКОСТИ.

Теперь решайте, куда направиться дальше.

На северо-восток — 116.

На юго-восток — 93.

595

Минут через десять хлопанье крыльев возобновляется. На этот раз отчетливо слышно, что в воздухе не одно существо, а десять—двенадцать. Вскоре первое уже выныривает из мрака ночи и пикирует на вас. Издалека его можно было бы принять за огромную летучую мышь, если бы не некоторое подобие человеческого тела между распростертыми кожистыми крыльями. У вас даже нет времени воспользоваться телепатией — приходится обнажать меч. Во время боя придется уменьшать свою ЛОВКОСТЬ на 1 — ведь нападают с неба.

КРЫЛАТЫЙ ЧЕЛОВЕК

Ловкость 10 Сила 10

Если вы убили его за пять раундов атаки, то 473, если нет — 195.

596

Миновав рыцаря, вы идете дальше, да и он, продолжая свой путь, скоро скрывается из виду. Теперь можете решить, куда направиться.

На север — 369. На восток — 273.

597

Через некоторое время тоннель раздваивается. Пойдете направо ( 197) или прямо ( 459)?

598

Выбранный вами человек без труда отражает вашу попытку и тут же наносит ответный удар. Слишком поздно вы понимаете, что связались с противником во много раз сильнее вас...

599

Вы правы, именно сейчас самое время воспользоваться помощью золотого медальона. Переворачиваете его и тем самым парализуете все телепатическое поле вокруг. После чего быстро выхватываете меч и атакуете — 180.

600

Но стоит только повернуться спиной к огненной стене, как порыв неизвестно откуда налетевшего ветра бросает огонь вам вслед. От неожиданности вы даже не успеваете защититься. Одежда начинает гореть, и делать что бы то ни было уже поздно. Вы проиграли...

601

Больше найти никого не удается, и вы решаете подняться дальше по лестнице — 141.

602

Попытка солгать вызывает у юноши лишь презрительную улыбку. Обмануть столь опытного телепата не так-то просто, и он заставляет вас закончить рассказ, говоря лишь чистую правду, — 535.

603

Из комнаты ведет только одна дверь. Вы открываете ее и входите в следующее помещение. В то же мгновение дверь сама захлопывается за спиной, а пол начинает медленно опускаться вниз — 615.

604

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 196, если же нет — 202.

605

Вы в ужасе смотрите на Повелителя пустыни. То же лицо. Неужели именно с ним вы сражались в замке? И он остался жив? «Не волнуйся, — произносит Повелитель.— Это был не я, а мой брат. И теперь ты обречен на смерть». Он поворачивается и подходит к зеркалу. Если у вас есть золотой медальон или шелковый пояс, то 215. Если же нет — 468.

606

Вот и еще одно ответвление направо. Пойдете по нему ( 327) или нет ( 160)?

607

Юноша проводит в воздухе рукой, и в ней возникает меч. «Ну что ж, трус,— говорит он,— дерись. Или ты способен сражаться только с безоружным?» В ярости вы бросаетесь на него, но тут же понимаете, что обмануты. Битве на мечах враг предпочел телепатию. А вы оказались не защищены. И уже через несколько секунд ваш мозг оказывается разрушен, а бездыханное тело падает к ногам противника...

608

Пока вы думали, обладатель третьего мозга вышел из зоны контакта и вы его потеряли. Теперь, если это еще не делали, можете нанести удар по первому ( 448) или второму ( 178). Или продолжайте подниматься по лестнице ( 141).

609

Не до конца веря в их волшебную силу, вы направляете ножны на скалу... и огромный валун, лежащий на краю площадки, сдвигается, открывая вход. Вы ступаете в темный провал — 291.

610

Кажется, что какая-то сила протягивает вашу руку к пряжке шелкового пояса. Решив не противиться, дотрагиваетесь до пряжки, и в тот же момент пояс превращается во вращающийся обруч, парализующий телепатические способности противника. Не долго думая, вы выхватываете меч — 68.

611

Ничего не происходит. Вернитесь в параграф 286и попробуйте другой вариант.

612

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже