Читаем Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра) полностью

Ловкость 8 Сила 8

Во время боя придется вычесть 1 из вашей ЛОВКОСТИ, поскольку вы стоите на земле, а враг нападает с коня. Если вы убили его за четыре раунда атаки, то 397, если нет — 155.

542

Одного за другим вы снова находите своих врагов. Все трое защищены телепатическим щитом, сразить их будет нелегко. Правда, 'возможно, они еще не знают о вашем присутствии и окажутся неподготовленными к атаке. На кого хотите напасть? На первого ( 448), второго ( 178) или третьего ( 608)?

543

Поторопитесь покинуть селение, пойдете на юг ( 112) или на юго-восток ( 3)?

544

На этот раз какое-то шестое чувство влечет вас на юг. А непонятно откуда взявшаяся уверенность, что цель путешествия неподалеку, заставляет ускорить шаг. И действительно вскоре на горизонте возникает одинокая скала, мрачно нависающая над пустыней. Зрелище не из приятных, но не поворачивать же обратно — 233.

545

Вскоре перед вами развилка. Пойдете направо ( 287) или налево ( 431)?

546

Самое время вспомнить о подарке. Труп стража материализуется на ступенях лестницы. Больше всего он напоминает тяжеловооруженного латника, только на голове у него подобный рыцарскому шлем. Забрало опущено, и открыть его вам не удается никакими силами — 527.

547

Вы даже не успеваете достать меч, как казавшийся безобидным старик берет ваш мозг в плотные тиски и методично начинает разрушать его. К сожалению, вы встретились с мощным телепатом, совершенно не испытывающим желание пасть от руки человека, привыкшего размахивать мечом по поводу и без повода...

548

Кольцо, найденное у разбойника, и в самом деле оказывается непростым. Вам так и не суждено узнать, какого мага ему удалось ограбить. Немного нагревшись, кольцо без труда прекращает магический пожар. Можете бросить кубик и почистить один из квадратов УДАЧИ. Путь дальше свободен, и всего несколько пролетов лестницы отделяют вас от ее вершины — 297.

549

Топи не так велики, как это могло показаться вначале. Проходит совсем немного времени, а горы, бывшие только узкой полоской на горизонте, уже совсем близко. Болота подходят к ним почти вплотную, однако узкая тропа все же пытается протиснуться между хребтом и Мортлэндскими топями. Хотите попытаться пройти по ней ( 92) или предпочтете направиться вдоль гор на север ( 351)?

550

Обладая такой ловкостью, вам не составляет особого труда перебраться через ущелье. По другую его сторону тропа продолжается, все круче и круче спускаясь вниз. Через некоторое время горы остаются позади, а перед вами на этот раз не пустыня, а степь... Степь без конца и без края — 156.

551

Уже у самого подножия непонятных сооружений вы чувствуете, что больше не в силах ступить ни шагу, и валитесь на песок. Помощи ожидать неоткуда, так что ваше путешествие подошло к концу. Через несколько часов сознание покинет вас, и это покажется избавлением...

552

Через некоторое время тоннель заканчивается тупиком. Пойдете обратно ( 82) или свернете в узкий коридор, который отходит от него налево ( 449)?

553

Вы оказываетесь в небольшой комнате, с самого начала удивляющей и поражающей. Ничего похожего на богатые покои, из которых вы пришли. Голые стены. Яркий свет льется откуда-то с прозрачного потолка. На противоположном конце комнаты — огромное зеркало, почти что во всю стену. А прямо посередине — маленький высокий столик на одной ножке. Больше ничего. Приблизившись к столику, видите на нем в два ряда десять желтых кнопок, а под ними одну красную. Если хотите, можете уйти из комнаты ( 189). Если же загадочные кнопки заинтересовали вас, можете попробовать нажать на них. Но тогда с какой вы начнете? С первой ( 47), второй ( 281), третьей ( 450), четвертой ( 157), пятой ( 324), шестой ( 469), седьмой ( 75), восьмой ( 295), девятой ( 302), десятой ( 179) или с красной ( 52)?

554

Сделав большой крюк (потеряйте 2 СИЛЫ), возвращаетесь к утру к началу горной цепи и продолжаете путь на север — 351.

555

СТАРИК

Сила мысли 10 Сила 10

Да, старичок оказался несколько крепче, чем вы думали. Если вам удалось уменьшить его СИЛУ до 2, то 463.

556

Через некоторое время вас ожидает первая приятная неожиданность. Слева в горы углубляется неширокая тропинка, начинающая через несколько десятков метров карабкаться на кручу. Пойдете по ней ( 90) или предпочтете пройти вдоль хребта еще южнее ( 36)?

557

Свет продолжает меркнуть, пока не исчезает совсем. И тогда в темноте раздаются звуки, от которых застывает кровь в жилах. Это шарканье по полу огромных кожистых лап, сопровождаемое звуком тянущегося за этими лапами хвоста, покрытого чешуей. Вне себя от ужаса, начинаете отступать к задней стене, а лапы приближаются, приближаются. Внезапно прямо перед вашим лицом появляются два гигантских желтых глаза, которые не мигая пристально смотрят прямо в лицо. Побежите обратно к двери, через которую сюда попали ( 158), атакуете чудовище ( 451) или подождете, что будет дальше ( 464)?

558

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже