Читаем Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра) полностью

Хижина внутри оказывается совершенно темной и настолько наполненной дымом, что с непривычки вы даже кашляете. В центре ее — очаг, дым от которого уходит через отверстие в крыше, стены покрыты густым слоем сажи, вместо оконного стекла натянут бычий пузырь, почти не пропускающий свет. В полутьме видите, как у противоположной стены что-то копошится. Подойдя поближе, различаете лежащую на полу завернутую в шкуру женщину неопределенного возраста, прижимающую к себе ребенка. Увидев постороннего, женщина в ужасе вскрикивает, а ребенок начинает громко плакать. Пока вы пытаетесь объяснить, что не причините ей вреда, на улице вдруг становятся слышны голоса многих мужчин. Поторопитесь покинуть хижину ( 143) или останетесь в ней ( 109)?

498

Решив, что дешевле попытаться найти путь через топи самому, вы отправляетесь спать — 248.

499

Еще день занимает дорога обратно. К вечеру вы устали как собака, сильно хочется пить, а конца пути еще не видно. Если у вас осталась еда, поешьте, иначе придется потерять 4 СИЛЫ. Переночевав, отправляетесь дальше на север — 373.

500

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 392, если же нет — 289.

501

Сделав шаг назад, пытаетесь обойти невидимое острие, но оно снова упирается прямо в грудь. Идти дальше — значит пронзить себя кинжалом. «Ты не ответил на мой вопрос, смертный!» — в голосе чувствуется уже легкое раздражение. Вряд ли стоит и дальше злить Невидимого стража. Вернитесь в параграф 6и сделайте более удачный выбор.

502

Еще один день проходит без изменений. И только когда солнце уже готово исчезнуть, перед вами поднимаются сверкающие золотом в лучах заката пики Лонсама. Горы! Неужели пустыня позади? Но что ждет вас по ту сторону хребта, там, где еще ни разу не был ни один житель Элгариола? Невольно вы прибавляете шагу — 111.

503

Присев на тушу варана, стараетесь сосредоточиться и мысленно позвать белого мата. И это удается! Голос Майлина начинает звучать в вашем сознании. Он поздравляет с тем, что удалось не только перейти горы, но и столь многому научиться, и спрашивает, не нужна ли вам помощь. К сожалению, вы еще только пробуете свои силы на новой ступени телепатии и чувствуете, что связь вот-вот прервется. Что вы попросите у волшебника: прислать еще пищи ( 119), денег ( 374)? Спросите, не узнал ли он чего-нибудь нового об обитателях загадочной скалы ( 276)? Или сами расскажете Майлину все, что узнали? Тогда, если погибнете, будет легче добиться успеха тем, кто пойдет по вашему пути ( 256).

504

Через некоторое время от основного коридора отходит узкое ответвление налево. Пойдете по нему ( 86) или предпочтете, чтобы не запутаться, не менять направления ( 181)?

505

Решив, что разговаривать со странником не о чем, проходите мимо. Но не успеваете сделать и нескольких шагов, как чувствуете, что в шею, немного ниже затылка, впиваются острые клыки. Смерть наступает почти мгновенно, но причины ее вы так и не узнаете...

506

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 393, если же не повезло — 43.

507

Вроде бы эта пустыня как две капли воды напоминает ту, что вам уже удалось пересечь. Но с другой стороны, не покидает ощущение, что что-то не так. Но что? Идти стало труднее или это только кажется? — 120.

508

Кочевники удивлены. Видимо, с таким они сталкиваются впервые. В конце концов, посовещавшись между собой на непонятном для вас языке, спрашивает, идете ли вы к гномам торговать, воевать с ними или воевать за них. Что вы ответите?

Торговать — 258.

Сражаться с гномами — 628.

Воевать за них — 270.

509

Хотите подобраться к гнезду и посмотреть, кто там обитает, благо достаточно пологий подъем позволяет это ( 414)? Или предпочтете побыстрее миновать перевал и начать спуск вниз ( 260)?

510

Вы пытаетесь прочитать мысли Невидимого стража, но они надежно защищены. Будете сражаться с ним, используя Силу мысли ( 16), или попытаетесь одолеть его мечом ( 19)?

511

Болота должны быть неподалеку, но прежде решите: остановитесь на ночь, миновав деревню ( 106), или пойдете к топям прямо сейчас ( 165)?

512

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже