Читаем Прайм. Возвращение легенды полностью

Шестой сервер Прайма. К востоку от стартовой деревни новичков.

Группа игроков неспешно шагала по утоптанной дороге. По мере приближения к опасной зоне, весёлые разговоры постепенно стихали. Эта пятёрка не была новичками. Они играли вместе уже больше года. Даже создали собственную гильдию на третьем сервере, но особых успехов не достигли.

Решение попытать счастье на новом сервере было принято единогласно. Опыта у ребят было уже достаточно, чтобы стартовать гораздо лучше и наконец выбиться в середину рейтинга малых гильдий. Там их точно заметят. Может даже предложат стать сателлитами кого-то из первой сотни.

— Мы почти на месте! — привлёк общее внимание возглавлявший группу воин с пафосным именем Покоритель Зари, — Всем приготовиться! Местные мобы могут сожрать нас в два укуса.

— Обидно даже, — вздохнул другой парень с ником Пустой Карман, — Толпой ходить на Кривозубок. Вот позорище!

— Заткнись, Карман! — беззлобно ответил лидер группы, — Вообще-то мы уже взяли третий уровень. Проблем быть не должно. Если нам повезёт, то сюда ещё не добрался никто из топов. Можно будет спокойно поднять ещё пару уровней.

— Если нас не сожрут, — флегматично проворчала единственная девушка в отряде. Она планировала стать хилом и имя взяла себе соответствующее — Милосердный Свет, — Местные мобы стайные, а у нас даже простого лечения нет. Только банки, да и те с безумным откатом.

— Блин, Светка, вот чего ты начинаешь? — закатил глаза Покоритель Зари, — Всё же обсудили заранее! Или мы зря влили все свободные очки в атаку? Кривозубки должны падать с двух ударов. Нас пятеро. Если не будем торопиться, то всё будет ровно.

— Да пофиг, — пожала плечами девушка, — Если сольемся, то только опыт потеряем. Хоть запробоваться можно.

Группа остановилась на границе елового леса и в последний раз проверила снаряжение. Танк, три дамагера и хил. Практически стандартный состав отряда в Прайме. Вот только роли эти на данный момент были чисто условными. Кроме купленного в магазине белого оружия разного вида, игроки ничем не отличались друг от друга. Лидер сражался щитом и мечом. Карман взял себе пару кинжалов, а остальные тащили похожие на дубинки жезлы.

— Тогда... — начал лидер, но договорить не успел. Из елового бора послышалось множественное шипение и топот, — Черт! Не успели! Кто-то уже паровозит мобов. Видимо, топы добрались сюда раньше нас.

В двух десятках метров качнулись деревья и на открытое пространство выбежал одинокий игрок. Группа ждала появления его товарищей, но вместо них из сумерек полезли Многозубки. Десятки Многозубок! Мало того, что этот идиот собрал на себя пол локации, так он ещё и усиленных мобов умудрился зацепить.

— Ставлю десять динаров, что он сольется в течении минуты, — азартно выкрикнул Пустой Карман, — Во нубас! Это же надо так встрять!

На ставку никто не ответил. Все прекрасно понимали, что жить игроку осталось совсем недолго. Бары здоровья у большинства мобов были полными, а среди усиленных мелькнули целых двое "быстрых".

Усиленные монстры легко могли поломать любую тактику игроков. Они были немного крупнее сородичей, немного сильнее и чуть толще. Но главная проблема заключалась в их способностях. Усилений было невероятно много, но условно их делили на пять видов. Скорость, атака, броня, отравление и эффекты.

В этот момент "быстрые" мобы вырвались вперёд и почти настигли беглеца. Лапы усиленных Многозубок подсвечивало голубое сияние, что говорило, о личном усилении. Если бы твари тащили на себе ауру, то могли ускорить ей всю стаю.

— Готов, — спокойно произнёс Карман. Смерть игроков никого не удивляла. В Прайме можно было слиться на любом уровне. Даже на обычном каче. Про данжи и боссов и говорить нечего.

За мгновение до столкновения неизвестный игрок вильнул вправо и отчаянно отмахнулся копьем. Говорят, что новичкам везёт. Это был как раз такой случай. Рандомный удар попал в опорную лапу усиленной Многозубки и моб полетел на землю, по пути сбив с ног своего собрата.

Позади игрока мгновенно образовалась куча из мобов. Далеко справа появился свежий монстр и смертник направился в его сторону.

— Что он делает? — растерянно спросил Карман, — Почему не убегает? Можно сейчас оторваться!

— Он не бежит, — задумчиво наблюдая за незнакомцем, ответил лидер группы. Сейчас ему уже не казалось, что удар по мобу был случайным, — Он продолжает собирать паровоз.

— Да это же бред! — в один голос воскликнули почти все члены группы. Только девушка промолчала, но она вообще была не особенно общительной.

Покоритель Зари играл дольше других и много своего времени отдавал изучению всевозможных тактик и билдов. Сейчас он мучительно пытался определить что происходит, но это будет ясно только когда странный игрок начнёт разбирать паровоз. Сейчас было понятно только, что он далеко не новичок. Ни о каком бегстве речи не шло.

— Началось, — негромко произнесла хилер и возбужденные возгласы моментально стихли.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика