Читаем Прайм. Возвращение легенды полностью

— Так я и не спорю, — пожал плечами я и грустно посмотрел на осыпающийся на землю костяк. Неприятной особенностью игры было полное отсутствие лута, если монстра убивал НПС. Поэтому тащить мобов к стенам городов не имело никакого смысла, — Думал, что мы ещё поболтаем... Ну, нас же прервали посреди беседы.

— Может и поболтаем, — насмешливо ответил рыжий громила, — Но не здесь и не сейчас. Пора мне. И тебе пора.

— Ты же говорил, что я всегда могу найти тебя в этой избушке! — возмущённо воскликнул я.

— А ты уже надумал отдать мне амулет? — спросил в ответ маркиз.

— Нет, — покачал головой я.

— Вот потому меня там и нет, — наставительно поднял толстый палец Диатранг, — Удачи, Пепел! Может и выйдет из тебя толк. Чаще проверяй карманы. Тогда жить будет легче.

С этими словами маркиз исчез в голубой вспышке. Во все стороны разошлись волны синей энергии с красноватыми прожилками. Я несколько секунд неверяще смотрел на вторичный эффект перемещения дворянина, а потом зло пнул валявшийся рядом доспех.

— Вот говнюк! — проворчал я, — Под контролем у него всё!

Маркиз использовал кристал перемещения. Но не обычный, а с эффектом последнего шанса. Эти штуки были невероятно редкими и дорогими, но Диатранг явно мог себе позволить и не такое. Главной особенностью этих артефактов была самостоятельная активация.

Едва у хозяина кристалла здоровье опускалось до единицы, вокруг него возникала зона полной неуязвимости на три секунды и его переносило в выбранное заранее место. То есть этот засранец точно знал чем закончится его бой и просто тянул время.

Если бы я задержался на пару минут, то вполне мог застать на месте боя только высокоуровневую нежить. Чем это мне грозило было ясно без слов.

Некоторое время я осматривал поле боя и недовольно сопел. Копья оказались метательными дротиками, которых у каждого Следопыта было по две штуки. Поэтому их и не стали забирать. Снаряжение и раскиданные вокруг кости начали постепенно таять. Вскоре о побоище напоминала только помятая и истоптанная трава.

Встреча с маркизом завершилась неоднозначно, но один плюс в ней однозначно был. Этот плюс на половину врос стенами в землю и маняще скрипел на ветру распахнутой дверью. Найти где-то ещё в стартовой зоне безопасное убежище я точно не смогу. Но и с этой хижиной пока не всё понятно. Нужно проверять.

Я осторожно зашел внутрь. Если бы хозяин дома был против, то дальше порога мне бы пройти не удалось. Система в такой ситуации немедленно отправляет оповещение, что игрок находится на частной территории и дальше идти ему нельзя. В моем случае этого не произошло. Чему я был безмерно рад.

Первым делом запер дверь. После вторжения высокоуровневой нежити она уже не казалась серьёзной защитой, но от случайных игроков вполне годилась. В дальней части жилища находилась отдельная комната с деревянной кроватью. Не бог весть что, но я смотрел на неё, как на величайшее сокровище Прайма.

Меню

Выход

В темноте шуршали механизмы капсулы глубокого погружения. Активный гель, который использовался вместо сенсорного костюма, быстро уходил в технические отверстия. На коже осталось немного влаги, но её тут же высушило потоком тёплого воздуха.

Крышка капсулы открылась и я легко поднялся. Это была та особенность, за которую я обожал современные устройства и ненавидел костюмы старого образца. Последние превращали тело в настоящую развалину всего за одни сутки. Приходилось долго разминаться и вообще прилагать массу усилий, чтобы держать тело в форме.

Я провел в игре больше сорока часов и всё ещё чувствовал себя бодрым. В обычной ситуации я бы вышел в реал только на четвёртые сутки. Но сейчас я отчётливо понимал, что следующего шанса придётся ждать неизвестно сколько.

Короткая разминка помогла окончательно прийти в себя. Контрастный душ взбодрил организм. Я заглянул в холодильник и осмотрел свои припасы. Продукты с максимальными сроками, консервы... Надо бы сходить за овощами.

Перед стартом я готовился к долгому изматывающему противостоянию с Белой Лигой, но сейчас столкнулся с совершенно другими проблемами. От размышлений меня отвлек мерный стук.

По окну барабанили крупные капли. В реале шёл дождь и видимо довольно давно. Желание куда-то идти мгновенно пропало. Нужно было хорошенько отдохнуть и вернуться в игру с новыми силами.

Ранний ужин прошёл в тишине. После этого я проверил почту и обнаружил пару предложений об устранении багов. Они вызвали у меня легкую улыбку. Время тренировок прошло.

Телефон заранее отключил и разобрал на части. В ближайшее время звонить мне было некому и незачем. Оставалось проверить форум игры. Для меня это был единственный способ оставаться в курсе всего происходящего на шестом сервере.

Среди массы восторгов и хвалебных отзывов сложно было найти что-то по-настоящему полезное. Всего пару раз я встретил действительно интересные сообщения. Игроки жаловались на странные квесты, которые им вручили принудительно и которые невозможно пройти.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика