Читаем Праймлорд, или Хозяин Одинокой Башни полностью

— Именно. Старик жаловался на засилье невидимок, которые слоняются по дорогам. Я сначала не обратил на его слова внимания, но затем вспомнил и почти сразу понял, кто это может быть.

— Тень?

— В точку, — сказал Лигран довольно. — Ведь если в отряде доктов есть Тень, то тогда становится понятно, как им удалось подобраться незамеченными к воротам Одинокой Башни во время прошлого штурма.

Железный Песок замолчал, ещё раз прокручивая в голове все доводы.

— И что нам это даёт? — рискнул вмешаться в ход его мыслей Марик.

— Что? А… Это подводит нас к простому выводу, что докты из Гуаньдира никуда не ушли и в скором времени снова заглянут к нам на огонёк, — сказал Лигран и хищно улыбнулся.

Кажется, он рвался на войну? Что ж, теперь война пришла к нему домой! И он всё-таки сможет отомстить проклятым доктам за агрессию против Адорнии.

Видимо, в глазах у него мелькнуло что-то такое кровожадное, потому как Марик внезапно вздрогнул и непроизвольно отшатнулся. Его боевой дух явно уступал духу Лиграна и уж точно не мог сравниться с жаждой разрушений Сильвары.

Железный Песок обязательно бы это как-нибудь прокомментировал, но их прервали. В дверь забарабанили, и раздался возбуждённый голос.

— Мой лорд, прибыли шестеро наёмников, они говорят, что на Храм духов напали и ранили настоятеля. Мой лорд, они просят о встрече с вами! — прокричал малознакомый солдат. Кажется, его взяли в гарнизон неделю или две назад.

— Сейчас! — рявкнул Лигран и, махнув Марику на дверь, принялся цеплять катану отца на пояс. Лишней точно не будет. Лерой тем временем распахнул дверь и принялся что-то вполголоса выпытывать у бойца.

Железный Песок уже собрался было выходить, когда вспомнил про записи Лучаня. Вернулся к столу и смахнул их в окованный железом сундучок, прикреплённый к полу. Щёлкнул замком и лишь затем направился к выходу.

— Теперь идём.

Пока шагали по запутанным переходам центральной башни, он успел выяснить, что двоих наёмников хорошо знали капитан Дерек и капрал Тротт. Приветствовали их как равных, разговаривали уважительно и явно не ожидали встретить в Одинокой Башне. Когда вестовой успел это всё разглядеть непонятно, но рассказанное им было точно не бесполезно. Спустившись во двор, Лигран уже примерно представлял, в каком ключе вести беседу и чего ожидать от неожиданных гостей.

Наёмники обнаружились неподалёку от Зала славы, на тенистой площадке, заставленной скамейками. По вечерам здесь часто собирались любители высокой поэзии. Что радовало, воинов не оставили одних. Регулярное появление в замке незнакомых Героев и вражеских лазутчиков приучило к тому, что всякие чужаки всегда должны оставаться под присмотром. Помимо капитана Дерека и капрала Тротта, которые и вправду о чём-то болтали с двумя мечниками в зелёных комбинезонах с оранжевыми вставками, здесь была Сильвара и ещё почти десяток гарнизонных лучников. Последние скучали немного в стороне, вполуха слушая что-то им втолковывающую Героиню.

Наконец Лиграна заметили. Наёмник, который до того разговаривал с капитаном, вдруг прервался и повернулся в его сторону.

— Вы лорд Лигран Железный Песок? — спросил он с лёгким поклоном. — У нас для вас срочное послание от Вурея Насыщателя.

— От кого? — Железный Песок даже опешил от такого начала. — Какого ещё Вурея?!

— Настоятеля Храма духов битвы, что расположен… — с невозмутимым лицом принялся объяснять воин, но Лигран его перебил.

— Не надо, я понял, — сказал он, чувствуя некоторую неловкость. Светлые боги, он ведь до сих пор не знал, как звали этого жреца. Нехорошо получилось, недостойно лорда пренебрегать уважением к простым людям. — Что случилось?

— В храм пришли докты: несколько воинов, с ними два Героя. Боевых животных и механизмов вроде бы не было, но там кто знает… Спрашивали вас, — рассказ воина был предельно лаконичен. Ничего лишнего, всё только по существу. — Точнее не вас, а о вас.

— Обо мне? Да ещё в храме? — удивился Лигран.

— Их интересовала причина визита, — наёмник пожал плечами.

— Вот даже как. И каков итог? Я слышал… уважаемый Вурей Насыщатель… пострадал?

— Помощники настоятеля погибли в бою, сам он тяжело ранен. Он наверняка последовал бы за своими братьями по вере, но смог воспользоваться своим мастерством, а когда возникла суматоха, то скрылся в храме, — воин позволил себе усмехнуться. — Выкурить его оттуда у «железячников» кишка тонка.

А вот Лигран нахмурился. Мало того, что он слишком поздно узнал имя главного храмовника, так ещё и понятия не имел о его общеизвестной способности.

— Что за мастерство? — уголком рта спросил он у Марика.

— По слухам, настоятель может на время создавать небольшие зоны с повышенной концентрацией прайма, — прошептал тот.

— Понятно, — буркнул Лигран и уже громче сказал: — Вы принесли не самые приятные новости, но я всё равно за них благодарен. Важно знать, что есть ещё в Гуаньдире люди, готовые в любой момент дать отпор проклятым доктам… — В голову вдруг пришла мысль, что одной благодарности мало, потому он добавил: — Кстати, Сильвара, распорядись, чтобы в храм сегодня же отправился лекарь…

Перейти на страницу:

Все книги серии Prime World

Праймашина
Праймашина

Когда-то мир Праи был прекрасен. Огромный материк занимало одно государство – великая Империя, в процветающих провинциях которой царил прочный мир. Но чудовищный Катаклизм погубил единое государство, и на его обломках были созданы два новых: Империя Доктов и Адорнийское королевство. Очень скоро выяснилось, что таинственный прайм, появившийся в мире сразу после Катаклизма, обладает необыкновенными свойствами. Он способен трансформировать материю до неузнаваемости, исцелять и даже воскрешать. Тот, кто обладает праймом, – обладает силой и властью. И бывшие сограждане стали непрерывно соперничать между собой в искусстве овладения праймом и в захвате все новых его месторождений. И однажды это соперничество привело к большой войне, победу в которой одержала Империя. На некоторое время между доктами и адорнийцами установился хрупкий мир, но когда великий ученый Безвариат создал загадочную Праймашину, проблем у обитателей Праи сильно прибавилось…

Вадим Юрьевич Панов

Фантастика / Фэнтези
Зов Прайма
Зов Прайма

Расколотая надвое беспощадным катаклизмом, Старая Империя распалась, породив два независимых государства – Империю Доктов и Адорнийское королевство. Началась новая эра - эра прайма. Таинственная субстанция, появившаяся сразу после катаклизма, имела поистине всесильные свойства, позволяя адорнийцам создавать могущественную магию, повелевать силами природы и эмоций, и даже воскрешать. Конфликты между государствами за контроль над праймом быстро переросли в полномасштабную войну, в которой Адорнийское королевство потерпело унизительное поражение. Прошли годы, и адорнийская молодежь вновь стала поднимать голову и смотреть в сторону северной границы, все чаще начали мелькать лозунги, призывающие отомстить за обидное поражение отцов. Молодые люди со всех уголков королевства прибывают в столицу, чтобы поступить в обучение к известнейшим мастерам и стать лордами, готовыми в любой момент откликнуться на призыв своей королевы. Но для начала новой войны необходимо преимущество, какое-нибудь оружие, способное повергнуть врага в смятение. Что же станет им, тем самым козырем в рукаве Адорнии? А пока адорнийская королева Изабель выжидает удобного момента, по стране ползут слухи о загадочном Чертоге покоя – замке в горах, откуда почти никто не возвращается.

Александр Комзолов

Фантастика / Фэнтези
Праймзона
Праймзона

После катастрофы в прекрасном мире Праи нет единой страны. Есть Империя Доктов, враждующая с Адорнийским королевством…Команда смельчаков проникла в опасную и непредсказуемую Праймзону. Их цель — помочь молодому лорду Рутгеру отстоять честь и достоинство, попранные кредиторами. И хотя против команды Рутгера восстают разные монстры во главе с Болотной Девой, летающие эмпузы и даже регулярная армия, ничто не может преградить отчаянным храбрецам путь. Тем более что дома Рутгера ждет красавица-невеста Анабелла, знатная девица из древнего рода, руки которой домогаются десятки самоуверенных женихов…Книга написана по мотивам одной из самых популярных российских онлайновых игр Prime World. Уникальная игра — уникальный литературный проект, начатый книгой Вадима Панова "Праймашина"!

Александр Зорич

Фантастика / Фэнтези

Похожие книги