Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше — бегите. Вам с ним не справиться.
Двухглав:
Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к «Яду» могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.
Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.
Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.
Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.
Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою — подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.
Внутренние органы и некоторые части тела высоко ценятся алхимиками или адептами тёмной магии. Они будут готовы выложить крупную сумму за реагенты.
Место обитания: темные места, скрытые от глаз других. Чаще всего появляются в зоопарках, заповедниках или области с большим количеством зверей.
Слабые места: низкое сопротивление магическим атакам и обе головы — если уничтожить одну из них, Двухглав умирает.
Арохн:
Обладает высокой мобильностью, скрытностью и большой скоростью атаки. Защита находится на среднем уровне, уязвимые места голова и заднее брюшко. Нанести урон по остальным частям можно при помощи навыков атакующего типа и системного снаряжения 5 и выше ранга. Критическую или фатальную атаку можно провести любым оружием, но только в уязвимые места.
Обладает высоким уровнем интеллекта, любит скрытые атаки и засады. Может сутками сидеть в засаде, выжидая очередную жертву.
Стайное создание.
Мутант.
Подчиняется Королеве и её охране.
Обладает двумя активными навыками, может использовать их одновременно:
Липкая паутина и Кислотный яд.
Нежелательно сражаться в тесных помещениях, шансы на успех будут снижены вдвое.
Тёмные эльфы:
Обладает высокой мобильностью, скрытностью и большой скоростью атаки. Использует в качестве основного оружия лук, но также может задействовать и любое другое оружие ближнего боя. Уязвимые части тела у каждого разные, в зависимости от снаряжения и выбранной специализации. Тёмные эльфы класса «Танк» способны выдерживать огромное количество физического урона, но слабы против магических атак. Класс «Лучник» хорош в мобильности и битвах на дальних дистанциях, но сильно проигрывает в ближнем бою опытному противнику. Класс «Маг» может использовать заклинания для защиты и атаки по области, но в ближнем бою крайне слаб. Класс «Воин» хорош в ближнем бою, но слаб против дальних атак и магии.
Обладает высоким интеллектом, способен общаться с остальными тёмными эльфами при помощи созданного их создателем языка. Безумно преданны и верны своему создателю.
Расовое создание. Признаёт только своих сородичей тёмных эльфов и создателя, к остальным относятся враждебно.
Искусственно создан.
Подчиняется создателю и трём эльфийским князям.
Каждый класс обладает своими собственными, уникальными навыками.
В зависимости от класса противника, не желательно сражаться в местах, где у них будет явное преимущество.
Уровень 21
Текущее количество опыта: 177 030/200 000.
Имя: Су.
Раса: Суккуб.
Уровень: 17
Характеристики:
Сила: 150
Выносливость: 150
Ловкость: 150
Харизма: 150
Удача: 150
Мана: 250
Сопротивление магии: 75 %