Читаем Предатель или брат? полностью

Стоп. Какие проблемы возникли у меня во время прохождения данжа с братом? Слабая защита и большой входящий урон. Мне пришлось врубить Дух Защиты на полную, чтобы выжить и тем самым я снизил свой дамаг. А кем я хочу быть? Танка, судя по данжу, из меня не получится, хила тем более. Остается лишь простой боец. Вот и нужно улучшать себя, как бойца. Что из умений подойдет? То, что действует постоянно, и не сильно зависит от духа. Значит нужно брать Защиту Духа, так как это активное умение и будет улучшаться со временем. Решено. Беру Защиту Духа.

Заплатив за Тройной удар 30 золотых и 50 за Защиту Духа, узнал, что следующее умение будет доступно на 25 уровне и будет стоить уже 50 золотых за умение для топора и 75 за умение шамана. А цены на умения растут!

Дальше по плану посещение вождя Тарбеха.

- Ну, здравствуй ветеран. Смотрю, подрос ты немного, но заданий для тебя у меня все еще нет. Вот для легиона Орлы у меня есть поручение. – Понятно. Видимо из-за того, что легион поднял репутацию до признания, и стало доступно новое задание.

Легион Орлы получил задание – Орки пустыни.

В пустыне на юге от Тарбеха поселилось странное племя орков. Уничтожьте 100 000 его представителей и возвращайтесь с победой к вождю Тарбеха.

Условия получения задания: признание с кланом Топора.

Награда: Репутация легиона с кланом топора. 100 предметов эпического (золотого) качества на 23 уровень. Опыт в зависимости от вклада в выполнение задания.

Задание я естественно принял, так как никаких ограничений на время его выполнение не было. Первая зона пустыни наносит 100 урона огнем раз в 3 секунды, так что большинство бойцов легиона уже могут туда войти, надеюсь, но вот сколько там будет орков неизвестно. Возможно, что все не так просто и часть орков будет во второй и третьей зонах пустыни, если они есть. Приняв задание, я поинтересовался:

- А можно ли построить в городе что-нибудь для нашего легиона?

- Конечно! – С энтузиазмом ответил вождь. – Вы можете построить представительство легиона, пост каравана или таверны и дома. Есть еще одно здание, но не знаю, – он с сомнением посмотрел на меня, – нужно ли оно вам. Вы можете построить торговую лавку, где станете продавать свои товары.

Вождь дал мне список с полным описанием возможностей зданий, но первые четыре здания были мне знакомы, а вот торговая лавка меня заинтересовала. Оказалось, что в ней можно продавать не только крафченные предметы, но и выбитые на охоте. В общем, продавать можно было все что угодно, но 10% от продаж мы должны платить в казну Тарбеха. Аукцион в этом плане выгоднее, хоть и там есть налог на продажу в 10%, но им пользуются все игроки нашего кластера, так в чем же преимущество торговой лавки? Перечитав описание еще раз, понял, что через торговую лавку можно продавать предметы производимые НПС. Покупателями в ней могут быть как НПС, так и игроки.

Как я понял, в торговой лавке будут работать НПС-продавцы. Торгуя товаром, они постепенно повысят свой уровень торговли и прибыль увеличится. Также крафтеры НПС смогут продавать свои товары через нашу торговую лавку.

Сейчас все продается с рук, то есть нет центров торговли, а для покупки чего-либо у НПС, необходимо найти место его обитания и там совершить сделку. Алхимики, травники и так далее продают свои товары в своих домах, над которыми есть нужные вывески.

При появлении торговой лавки НПС будут платить налог ее владельцу за продажу своих товаров, что дает дополнительный доход. Чем больше НПС создаст предметов, тем выше его уровень крафта. В этом плане они похожи на игроков. Их проблема в ограниченности капитала. Не смогут продать созданные предметы и покупать ингредиенты для создания новых будет не на что. Им необходима торговля для развития и торговая лавка дает больше возможностей для реализации их товаров.

Благодаря тому, что НПС каждой профессии имеют уникальные рецепты недоступные игрокам, НПС и могут развиваться. К примеру, сумки-инвентари или редкие алхимические зелья, которые могут себе позволить лишь обеспеченные люди или крупные легионы.

Настой быка (1000 золотых)увеличение силы +1. Постоянный эффект.

Также НПС, в отличие от игроков, могут создавать улучшения для оружия или брони, но для этого им нужно поднять уровень своей профессии. Стоимость улучшения зависит от ее качества, но в любом случае намного дешевле, чем покупать новое оружие или броню. К примеру:

Заточка для топораУвеличивает урон оружия на 10 ед. Прочность 1000/1000.

Перейти на страницу:

Все книги серии Орлы

Похожие книги