- Несмотря на свою внешнюю простоту, стремительный удар
очень разрушителен и сложен в освоении. Для хозяина, между прочим, тоже, ведь использует личные силы организма для реализации способности! Например, нетренированный организм может получить очень серьёзные травмы с перекачанным ударом. Даже в минимальном случае его использование приводит к мгновенному серьёзному истощению задействованных в ударе мышц!Она, похоже, серьёзно решила сделать из меня разбойника
, да?- Не совсем понимаю. Ты сказала что стремительный удар
появляется от повторений одного и того же движения.. А теперь говоришь про то что нужно выбирать себе силу заучивания и сам удар.Сакура снова приложила ладонь к лицу. Да-да, я не очень понимаю, что к чему. Да, настолько. Пожалуй, я смог найти возможность энтузиазм хорошей девочки в своих целях.
- У тебя каждый заученный стремительный удар
будет своим отдельным, и прокачиваться независимо друг от друга. Обычно, сперва происходит постановка удара и заучивание. Затем, занудное повторение, пока не наберётся, около десяти тысяч идентичных ударов и тебе не будет предложено создание способности. В конце концов, ему присваивают быструю команду активации и вуаля - у тебя есть стремительный удар первого уровня.- Если ты его уже выучил, то зачем активировать его с интерфейса? Совсем запутался.
- Да потому что он выполнится только при идентичном,- последнее слово она выделила особо,- выполнении. Ты можешь гарантировать, что в боевых условиях, да и вообще сможешь его точно повторить? Да, это медленно и глупо, но иначе почти нереально.
А как я тогда их вызываю? Я же не.. Открыл интерфейс. Оказалось, мысленной командой раскрывается меню способности.
Безымянный стремительный удар: катана
(29 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(51 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(42 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(33 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(37 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(57 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(29 ур) [не присвоена команда активации]Безымянный стремительный удар: катана
(46 ур) [не присвоена команда активации].....
Безымянный стремительный удар: катана
(18 ур) [не присвоена команда активации].....
Безымянный стремительный удар: катана
(58 ур) [не присвоена команда активации]Ничего себе. Чуть более трёхста безымянных стремительных ударов для катаны. Я просто разучил не только отдельные удары, а целый их шлейф. Ну вот, а ты говорила никак нельзя. Немыслимое упорство уделало игровые условности со знатным отрывом. Вот только глоргов оно не победило. Интересно, если бы я мог их сразу разучить подобным способом, и у меня было бы только несколько ударов, а не сотни, какой бы у них был уровень? Пересмотрел удары, меньше сорокового почти нет. Возможно, я всё-таки не уделал механику игры, а обошёл. Причём огромными окольными путями.
- Далее. Каждый новый уровень стремительного удара зависит от количества его применений и увеличивает на 10% расход маны. Так как стремительные удары бывают разных вариаций, расход маны усиливает простые движения сильнее, а сложные слабее. Ещё есть зависимость от концентрации, но она становится важна, когда собственные вычислительные возможности мозга не справляются с просчитыванием удара. Ах да, ещё забыла сказать, что не боевое использование этой способности тоже возможно, правда называется оно стремительное движение. В остальном аналогично.
Вот уж спасибо. А то, как раз мои вычислительные способности уже не справляются с её болтовнёй. По моему лицу увидев, что я уже с трудом воспринимаю информацию, мы приступили к тренировкам.