Читаем Препатч полностью

Переход к обиталищу шамана прошел без происшествий. Охотница стала у входа. Его прикрывали несколько шкур, которые не давали возможности увидеть, что находится внутри. Но Диане это и не требовалось. Волчица подняла вверх мордочку, активно принюхиваясь. В какой-то момент ее глаза округлились от неожиданного удивления:

— Да ладно! — произнесла она и вошла внутри.

Вслед за девушкой, не задумываясь, вошел друид. И так, они оба, остановились у входа, созерцая неожиданную картину.

В центре просторной хибары тролля стояли две большие костяные клетки. Такие, что и для тролля были бы просторны. И в каждой из них сидело по одному человеку. Человеку-игроку.

— Ух ты! — произнесла Диана, глядя на пленников.

— Ух ты!!! — произнесли одновременно те, глядя на девушку и друида.

Это были двое молодых парней. Возможно, немного старше Пола. Одеты игроки были в хорошие, не сковывающие движение куртки. На головах каждого имелась шляпа, сильно похожая на ту, что носил Индиана Джонс. Пожалуй, последним примечательным моментом был факт того, что один из них был блондином, а другой брюнетом.

— Господа — произнес один из парней — а не будет ли вам сложно убрать вот эти тазобедренные кости северного оленя, что служат в качестве запирающего механизма в наших искусно сделанных ритуальных клетках племен ледяных троллей? — потом парень развернулся к своему другу и не сбавляя темпа речи продолжил говорить — Кстати, коллега, следует не забыть внести описание данного запирающего механизма в нашу клеткопедию. Игроки должны получать максимально полную информацию от нашей игропедии.

— Так и сделаем — кивнул его друг и теперь он уже он продолжил говорить с вошедшими — Мы бы открыли сами, но конструкция такова, что выход находится на крыше клетки, а одновременно держаться, и вытягивать плотно загнанную массивную кость не представляется возможным — теперь уже он переключил внимание на своего друга, как тот делал ранее — И нужно не забыть внести в охотникопедию информацию о наличии таких животных как северный олень здесь. А также добавить в некромантопедию список всех имеющихся в распоряжении троллей-шаманов костей.

— Парни! — прервал их обоих скалящийся широкой улыбкой на маске, друид — А вы вообще кто такие?

— О! — произнес блондин — Вы, наверно, слышали о нас!

— Конечно же слышали! — продолжил говорить брюнет — Ибо мы те, перед голосами которых блаженно замолкают мамкины нагибаторы всея игры.

— А топовые тащеры сервера чувствуют спокойствие в душе, заслышав наши имена!

— Мы… *драматическая пауза* … Чак! — кивнул брюнет.

— И… *неожиданно возникшая барабанная дробь на заднем фоне* … Карас! — ударил себя в грудь блондин.

— А вместе мы великие исследователи игры, секреты которой покорятся пред нашим неусыпным оком — закончили они одновременно под непонятно откуда взявшиеся величественные звуки труб.

— Так что вытяни косточку, будь добр — тихонько добавил брюнет.

<p>Глава 24</p>

Путем несложных манипуляций Вереска, рядом с клетками выросло две маленькие сосны. Они были кривыми, но пара веток делала из них природное подобие лестниц. Именно по ним и поднялся друид, после чего вытянул заклинившие люк кости.

— Показательно — кивнул Чак на деревья-лестницы — Если оказался в клетке и нет иного пути, поможет только сосна… Ну да ладно.

— Нужно будет внести этот вариант побега с использованием имеющихся под рукой друидов в нашей побегопедии — кивнул Карас.

— Парни, давайте мы сейчас быстренько отсюда укатимся колбасками, а вы потом в своей как-я-попал-в-клетку-педии поведаете свою историю — Вереск выглянул из шатра. Пока никого видно не было, что радовало. Но ускориться все же требовалось.

— Поняли!

— Шевелимся!

Удивительно, но оба парня не только не обиделись на замечание, но и начали возиться быстрее. Уже через пять минут все были свободны. Но это не отменяло не очень благополучного географического расположения группы.

— Никого не видно — Диана принюхалась и кивнула — Нужно идти!

Теперь уже небольшой отряд двигался назад. На облюбованную скалу. Но не все было так безоблачно. По сути, первая вылазка закончилась ничем, в плане выполнения поставленной миссии. Она только усложнилась дополнительными действующими лицами. Или нет?

— Итак, господа, мы вас внимательно слушаем — друид сел на небольшой камень, смахнув с него снег — Не сочтите за допрос. Здесь безопасно, на этом скальном уступе. Тролли нас не найдут. Но нам все равно придется возвращаться к троллям. И было бы неплохо в качестве благодарности получить от вас если не помощь, то хотя бы побольше полезной информации.

— Мы вас понимаем — кивнул Карас — в плане боевой помощи мы не сможем для вас особо что-то решить. Я и Чак исследователи. Это такой игровой класс.

— Не слышала — отрицательно покачала мордочкой волчица.

— Слышал, но лично не знаком — кивнул Вереск — Если я правильно помню, у исследователей высокая сопротивляемость какому-то одному элементу и необычное оружие.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вторая Жизнь

Вторая жизнь
Вторая жизнь

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Сергей Анатольевич Горбонос

ЛитРПГ

Похожие книги