Читаем Причинение смерти (СИ) полностью

Слушайте, тут такое дело: у друга моего изо рта пиздует пена

Не могли бы вы помочь залатать эту течь?

Не умеет он здоровье беречь

Но прохожий не ответил

Заметил пидора ответ я в этих пугливых глазах

Сегодня он увидел в деле стафф

Тут каждая собака знает Воху и Лёху

Был когда-то с нами третий, был Антоха

Но Антоха ускорялся, под землю съебался

Остались только Воха и Лёха

Воха и Лёха

Воха и Лёха

С каждым днем мы чувствуем, как нам плохо

Поколение нулевых навсегда запомнит нас молодых*

Скажете сюрреалистично? Укрепленная застава на одной из станций, ощетинившаяся бойцами с защитными и атакующими навыками, автоматы и пулеметы, кучи трупов под стенами, колючая проволока и голодные взрыкивания где-то неподалеку, а тут нашелся какой-то долбоеб, решивший взбодрить местных обитателей парой песенок, резонирующих от влажных сводов, разносясь эхом далеко вперед.

Так и есть, но таковы правила игры, в которую было ввязано человечество. В метро обреталось много разношерстных тварей и самым простым способом вычистить наиболее мелкоуровневых и плодовитых — горланить песни определенной направленности. Да, как внезапно выяснилось, что-то переклинивает в мозгах большей части монстров, едва до них доносятся рифы некоторых треков. Рок и метал с разной вероятностью либо приманивают их стаи, либо отгоняют, даруя шансы на выживание. Попса и говнорэп вводили в буйство с неукротимым желанием прямым рейсом отправить нарушителя тишины на тот свет.

Но и перебарщивать определенно не стоит. Песни воздействуют исключительно на неразумных и полуразумных тварей, да и то не всегда, слабо волнуя способных внятно осознавать себя. Попытка притащить сюда мощную акустическую аппаратуру и вдарить року в этой дыре, могут обернуться весьма печально, породив спонтанную миграцию высокоуровневых исчадий Ада, что если не разметут заставу по камешку, то довольно серьезно потрепают ее защитников, а кому это надо? С мощными уродами, так называемыми "боссами", разбираются крепко спаянные и превосходно экипированные рейдерские группы элиты. Дело сталкеров — прореживать мелочевку, не давая ей достигнуть критической массы, ибо, кто бы что не говорил, но толпой можно завалить любого, тем более с кучей весьма неприятных сюрпризов, которыми по самые брови увешаны обитатели подземья.

Движение. Юрик уже довольно далеко от базы, тут редко попадается что-то способное убить опытного диггера, но и выебываться не надо — Хромому пришлось кустарно ампутировать топором ногу от укуса крошечного могильного паучка, некротический арахнид похоже был опытным, матерым, у Олега буквально начали гнить кости, перемешиваясь в тягучий кисель с разжиженной плотью. Благо, паучара вкладывался в свою отраву, а не рост, местами они достигали габаритов бродячих собак и лошадей, а так просто сапогом раздавил, попортив кислотой ребристую подошву.

Рвануть в сторону, сливаясь с утопленной во тьме кладкой стены.

Сталкеры упакованы более чем прилично. "Единение с Тенями" позволяет становится практически невидимым при отсутствии источников света, "Глаза Хищника" дают возможность видеть во мраке не хуже чем с помощью ПНВ, а "Продвинутая Идентификация" вкупе с "Базовым Переводчиком" и "Основами ведения боя в замкнутых пространствах" делают их просто комбайнами по диверсионному изничтожению разнообразной швали.

Гоблины. Невысокие, где-то по грудь мелкорослому Юрику, серокожие, худощавые. В руках — короткие копья из грубо обработанной кости, одежда — крысиные и собачьи шкуры, кое-как скрепленные друг с другом. Те еще твари…

Массово скупаемый казначеями "СНГ" на Межмировом Рынке навык перевода так же действует и на язык жестов, с Глазами Хищника рассмотреть телодвижения коротышек не представляется чем-то сложным.

"Идти. Сторона. Нет. Туда." — транскрипция вспыхивает на испещрённой капиллярами обратной стороне век.

"Сторона. Да. Человеки. Еда. Убивать. Еда. Разведка." — гоблины так же довольно неплохо ориентируются в темноте, особенно подвиды навроде пещерных.

Ну да, базовый перевод он такой… базовый, чтобы только общий смысл понятен был.

Узхара

Молодой пещерный гоблин-разведчик

4 уровень

Племя — Холодные Камни, клан — Костяные Головы

[азарт; настороженность; легкий голод; жажда крови]

Навыки:

— Следопыт

— Ночное зрение

— Скрытность

Перейти на страницу:

Похожие книги