На один килограмм артефактов G-ранга требуется 1000 единиц маны. F-ранга — 5000 единиц маны, E-ранга — 25000 единиц маны, D-ранга — 50000 единиц маны, C-ранга — 75000 единиц маны, В-ранга — 150000 маны, А-ранга — 500 тысяч единиц маны. Как оказалось, на рынке запрещена продажа артефактов S ранга. Представитель аукциона пояснил, что такие предметы несут слишком большую опасность для мирного населения и используются только в случае военных действий между государствами. Хеолас получил прозрачный намек на то, что стоит обратиться к теневому аукциону гильдии воров, убийц и контрабандистов, который контролируется игроками.
Если взять среднестатистического игрока 1000 уровня в полном комплекте экипировки «уникального» качества с уклоном только на мудрость, учесть традиционную схему прокачки мага на интеллект и мудрость, итоговый запас маны будет всего 120 000 единиц маны. За счет бафов без урона ментальному телу можно увеличить запас маны на 40 %, то есть до 168 000.
При наложении бафов, увеличивающих основные характеристики более, чем на 40 %, ментальное и физическое тело через некоторое время начинают получать урон. Таким образом, система Генезиса создает еще одну грань игрового баланса.
Суть в том, что в модель преобразования артефактов в энергоструктуры заложена система ограничений по уровню существа, которое собирается стать эфириалом. Будь Хеолас обычным гоблином 45 уровня, ему бы ни за что не удалось преобразовать артефакт выше F-ранга. Но само слово «обычный» не могло описать ни одну из сторон жизни Хеоласа.
Совокупные бонусы от полученных достижений — +590 единиц интеллекта и +690 единиц мудрости. Затем, используя навык портного, Хеолас сшил комплект одежды «редкого» качества и снизил требования к использованию, используя дар «Власти Имен». Нанятый маг-игрок наложил бафы на увеличение объема маны и параметра мудрости. А Хеолас старался снизить побочные эффекты от перегрузки ментального тела, но даже использование зелий маны и максимально быстрое преобразование артефактов С-ранга в итоге вылилось в трехнедельный неснимаемый дебаф на все основные характеристики, работу органов восприятия и возросший втрое аппетит.
Хеоласа не интересовала эволюция в хобгоблина, но он съел две тысячи килограмм мяса, разблокировав кнопку «Эволюции в хобгоблина». Умял пять тонн костей, получив доступ к выбору расы огров. Аналогичная участь постигла пятьдесят тонн золота и расу джиннов. Логика получения класс-ранга у червей и людей имеет несколько отличий. Одно из них в том, что для доступа к более высоким значениям типа получаемого класс-ранга надо уже иметь доступ к более низким типам.
В мире Генезиса эфириалы считаются лучшими магами из числа рас хаоса. Вершина эволюции! Лучшие из лучших, самые совершенные существа с невероятным магическим потенциалом! Но Хеолас знал, что существует нечто более… завершенное. У червей-аннелидов было пять типов, а не четыре. Финальный тип первого младшего класс-ранга силы разблокировался, когда компания вышла на миллиардную прибыль, решив проблему Океании.
Достигнута критическая масса для получения первого младшего класс-ранга силы.
0/200000 [V-тип]