Девяносто секунд полной неуязвимости! Бездна, я сделал это! Сделал меньше, чем за сутки! Хвала Ядру Чумному Мору, Спящим богам, Фортуне и Эрвиготу Разорителю!
Но надо было выжимать из ситуации все. Сколько там человек может прожить без еды и воды? Пара суток у меня есть точно! С этой безумной мыслью я расхохотался (котлован огласил скрежет моих челюстей) и перешел к пути прокачки следующего ранга, благо двести сорок четвертый уровень, полученный за добитых Эрвиготом мобов, позволял.
Достигнут 2 ранг навыка «Устойчивость»! Выберите ветку развития навыка:
Путь невозмутимости
Вы полностью игнорируете любой урон в первые 3 секунды боя.
Путь жизни
Вы поглощаете 1 % полученного урона, используя его для автоматического восстановления жизни, маны или классового ресурса.
Путь отражения
1 % полученного урона отражается и рикошетит на противника.
Путь упорства
В начале боя вас окружает магический щит, прочность которого составляет 300 % от показателя маны.
Путь терзаний
Выбрав путь терзаний, вы добровольно отказываетесь от снижения остроты болевых ощущений и копите испытанную боль в «Сосуде терзаний», чтобы вдальнейшем преобразовать содержимое в свободные очки характеристик.
Я успел заметить появление нового Пути терзаний, не отображенного на предыдущем ранге, но додумать не дал Эрвигот. Какой бы ИскИн ни управлял этим сверхмобом, соображал он туго, но в итоге все же догадался, что плевки меня не берут. Топот, сотрясающий горизонт: шаг, другой, – и монстр встал прямо надо мной. Его чудовищная фигура, заслонившая небо, будто двоилась, нечеткие очертания Эрвигота были обведены толстой огненной каймой, подрагивающей, мерцающей, исходящей дымом. Разоритель тлел, как ветка в угасшем костре.
В небе мелькнула колоссальная угловатая конечность, зазубренная по длине, как огромная пила. Хрясь! Пробивая и ломая ребра, круша позвоночник, она пронзила меня насквозь. «Не обращать внимания!» – шептал я, как мантру, раз за разом, стараясь не отвлекаться от описания путей прокачки.
Путь упорства мне не подходил совсем. Я не мог похвастать значительным количеством маны, в отличие от Магвая, чьи непробиваемые магические щиты стали притчей во языцех.
Путь жизни, еще один выбор Магвая, мог бы стать отличной заменой Бессмертию, практически вечный отхил, но для меня это неактуально. В любом случае я надеялся добраться до третьего ранга навыка, и может, тогда…
– Ш-шшш-р-шшш-а-ррг-шшш! – впервые за все время Эрвигот подал голос. Не заревел, а, кажется, сказал что-то осмысленное. Однако я сделал вид, что не слышу, сосредоточившись на выборе пути. – Арш-ш-ш-ш!..
Путь невозмутимости, третий, также полностью развитый Магваем, позволил бы обзавестись несколькими минутами полной неуязвимости, ведь три секунды – это только на первом уровне ранга, а если добавить к этому еще полторы минуты Алмазной кожи, достигшей капа… Но, глядя на Эрвигота, я подумал, что против таких монстров неуязвимость еще не все. Нужен урон, перекрывающий их способность к регенерации. Выбор Магвая был понятен – он не соло-игрок, и ему главным было выстоять под ударами любого босса, пока рейд вливается уроном. Против равных же соперников, например, на Арене Магвай вообще становился неуязвим, отхиливаясь больше, чем получал урона.
Мне же стоило подумать о более атакующих способностях. Что выбрать: Путь отражения или Путь терзаний? Терпеть виртуальную боль мне не привыкать, научился за полгода в песочнице, но какой будет прок? Никаких подсказок насчет того, сколько и чего терпеть, чтобы получить одно очко характеристик, я не увидел. Стоит ли оно того, учитывая, сколько можно получить за адептов с двумя храмами Спящих?
Пусть будет Путь отражения. Сделав выбор, я полюбовался на описание навыка: