Читаем Призыв Нергала (СИ) полностью

— Босс, я тебе говорила, что ты худший из всех возможных боссов? — вкрадчиво поинтересовалась Нега.

— Наслаждайтесь последними денечками спокойствия, друзья… — Я выдернул из инвентаря с десяток припасенных бутылок дворфийского пойла, бросив на песок. — И охраняйте храм.

— Все-таки не самый худший, — облизнулась Нега, подернув хвостом. — Почетное предпоследнее место, босс. Кстати, хотела тебе сказать, парни не дадут соврать…

— Что?

— Вон та зубастая помесь акулы, дикобраза и броненосца обладает зачатками разума. Смотри… — Суккуба заливисто свистнула.

Акулон, давя окружающих зомби-прислужников, понесся к нам.

— Копай! — приказала Нега, указывая когтем в сторону близлежащей дюны.

Босс-прислужник сорвался с места и с разгона забурился в песок, оставляя за собой широкий тоннель, через который легко проехал бы какой-нибудь древний паровоз.

— Нифига себе! Как дошли?

— Пфф… — фыркнула Нега. — Когда подыхаешь со скуки, и я говорю совсем не в переносном смысле, босс, фантазия хлещет. Кстати, она у меня очень… — суккуба медленно провела языком по губам и улыбнулась, — богатая.

— Охотно верю, — кивнул я. — Но проверять не стану.

— Насчет скуки… — заговорил Флейгрей, отбрасывая допитую бутылку. Он показал в другую сторону. — Мы тут в демонические шахматы играли. Акулон расчертил нам поле в квадратики, мы на нем расставили всю эту толпу безмозглых тварей и устроили турнир.

— И кто выиграл?

— Анф, — неохотно признал Флейгрей. — У букашки оказались на редкость стратегические мозги.

В сатира прилетела горсть песка. В стрекоте инсектоида можно было уловить насмешку. Рипта перевел Флейгрею, и тот тяжело вздохнул:

— Да-да. В этом теле с омертвевшим мозгом я туп как пробка. Признаю. — Флей повернулся ко мне. — Анф, между прочим, выучил всеобщий. Сам не говорит, но все понимает.

Он бурчал что-то еще, но его меланхоличная речь убаюкивала, время шло, и пора было прощаться. В голове крутилась мысль, как использовать открывшийся талант Акулона, но проверить ее пока не было возможности.

— До встречи, друзья! — крикнул я, поднимая дракона ввысь.

— Развлекись там без нас, босс, куда бы ни собирался… — донесся крик суккубы.

Знойный ветер бил в лицо, но нулевое осязание нежити позволяло не обращать на это внимания. Я направлял драконицу ближе к поверхности, высматривая любые признаки портала в инст или входа в пещеру. Однако повсюду, куда бы ни кинул взгляд, царило однообразие песка, сливавшегося в единую желтую поверхность, и глазам не за что было зацепиться. Паки мобов, отдельные монстры, дюны…

Улучшен навык картографии: +1. Текущий уровень: 5.

Теперь вы можете создавать более детализированные карты неизведанных земель, автоматически внося информацию о встреченных представителях флоры и фауны.

Качество создаваемых вами карт: посредственное.

О, уже лучше. До пятого уровня навыка качество моих карт было «любительским», они напоминали схематичные рисунки карандашом, сделанные младенцем. Как я успел выяснить, карту можно продать в географическую гильдию при условии, что у них нет данных об этих землях или есть, но худшего качества.

Я им ничего продавать не собирался, обойдутся приспешники Нергала, но приобретенное в Дисе желание прокачивать все, что прокачивается, никуда не делось. И нет, это не те карты, что проявляются в моем интерфейсе при попадании в незнакомые локации. Это именно бумажная карта, магически заполняющаяся благодаря навыку, с пояснениями, уровнями, характеристиками мобов и прочими достопримечательностями вплоть до отдельно стоящих деревьев.

Так мы и летели, покрывая около сотни километров пустыни в час. Уровни мобов росли с продвижением на юг, но я стремился все дальше, рассчитывая пробить маршрут до конца. Хорошо, у нежити задница бесчувственная, иначе сложно было бы вынести совсем не гладкий полет — Гроза парила, иногда проваливаясь, и тогда начинала бешено махать крыльями, из-за чего я едва мог удержаться в седле.

Вскоре карта интерфейса показала, что я приближаюсь к самой южной части Латтерии. Не долетев до моря километров пять-шесть, я посадил Грозу, чтобы осмотреться на месте. Оно показалось мне удобным: вершина дюны, с которой хорошо просматривались окрестности и паки мобов.

Ближе всего виднелся силуэт василиска, окутанного всполохами пламени, но отсюда я не мог разглядеть его уровень. Чтобы не рисковать Грозой — слабоваты ее удары пока против местных мобов, — я отозвал маунта, отправил туда же недовольно стрекотнувшего Игги и побежал к василиску. Остановился на границе агро-радиуса.

Пылающий василиск, 597 уровень

Что ж, похоже, выше шестисотого в пустыне не найти. Будем тогда работать с тем, что есть. Я снял броню и кастеты, оставшись голышом, и направился к мобу. Прокачивать навыки легче, пока уровень низок. Чем больше разница с противником, тем быстрее будут подниматься Устойчивость и Безоружный бой. Но начать я решил с другого. Войдя в Незаметность, я осторожно полз к мобу, и как только попал в агро-радиус, навык начал бешено расти, апаясь каждые несколько секунд.

Улучшен навык скрытности: +1! Текущий уровень: 84.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения