Читаем Призыв Нергала (СИ) полностью

По своему обыкновению Рыг’хар растекся мыслью[1] по Древу-защитнику, а я открыл панель управления фортом.

Добро пожаловать в панель управления фортом «Кхаринза», Скиф!

Собственник: клан «Пробужденные».

Уровень: 1.

Население: 45/100.

Постройки: штаб, хранилище, таверна, стойла, казармы, жилые помещения, кладбище, торговые...

Что? Я глазам своим не поверил, когда увидел. Кобольдов было тринадцать, когда я впервые их встретил и заманил в последователи Спящих. Да и потом, когда Тисса с Инфектом перетащили их сюда, столько же оставалось, я точно помню! Ну и ну! Так, глядишь, через неделю можно будет форт апгрейдить!

«Уверенно движемся к двухсотым уровням, Скифи!» — написал в клан-чат Краулер. Ответил, что не переживу, если они меня обгонят, и отберу прислужников. Слова друга напомнили, что время уходит, так что я резко засобирался.

Вот только готовясь прыгнуть в Кинему, вспомнил о Начертании. Поразмыслив, решил, что лучше осваивать ремесло в спокойной обстановке.

— Давай вернемся в таверну, Вератрикс, — сказал я карлику. Он изнемогал в нетерпении, мечтая поскорее побывать в столице гоблинов. — Мне сначала нужно кое-что сделать.

Подавив его возмущение в зародыше, я потащил Трикси в «Свинью и свисток». За столиком, заказав кофе, вытащил «Азы начертания» — тонкую книжицу в кожаном переплете. Ну-ка, что там у нас?

Желаете прочесть книгу и обучиться азам начертательского ремесла?

Ограничения: не более одного ремесла на каждые десять уровней персонажа.

Предупреждение: чем больше ремесел вы освоите, тем менее эффективно будет их развитие.

Согласившись, я увидел, как книжка открылась. С ее страниц полились лучи света, а передо мной появилась шкала каста: «Прогресс обучения: 1%». Цифры быстро росли, и секунд через двадцать книга с легким хлопком закрылась и исчезла.

Открыто ремесло начертания!

Вы приобрели способность создавать символы и руны усиления, переносить собственные заклинания и магические умения на свитки, самостоятельно копировать географические карты.

Созданные вами символы могут быть активированы другими для усиления классовых талантов и способностей. Малые символы усиливают таланты до первого ранга, большие символы — любого ранга. Действуют ограничения на количество одновременно используемых символов!

Руны усиления навсегда повышают основные и второстепенные характеристики игроков при использовании на предметах экипировки. Не более одной руны на предмет!

Копирование географических карт требует навыка картографии. С повышением степени ремесла растет качество копируемых карт.

Создание свитков заклинаний и магических умений доступно при любой степени развития ремесла, однако успех переноса заклинания на свиток зависит от степени начертания и силы заклинания.

Для начертания, как правило, необходимы чистые свитки пергамента, перо и чернила.

Текущая степень: ученик (0/100).

Шанс успешно создать известный малый символ: 50%.

Шанс успешно создать известный большой символ: 0,5%.

Шанс успешно создать известную руну усиления: 50%.

Шанс создать свиток заклинания или магического умения: зависит от ранга заклинания или магического умения и степени ремесла.

Добавлены малые символы:«Огненный шар», «Рывок», «Исчезновение», «Быстрый выстрел»…

Добавлены руны усиления:«Малая сила», «Малая ловкость», «Малая выносливость», «Малый интеллект»…

Продолжайте совершенствовать ремесло: создавайте символы, руны усиления, свитки заклинаний и магических умений, копируйте географические карты. Экспериментируйте с чернилами, чтобы получить новые эффекты от известных вам символов и рун.

Очки опыта за освоение нового ремесла: +500000.

Очки опыта на текущем уровне (245): 534 993 983 / 1 330 527 945.

Вот это ремесло! У меня голова пошла кругом, когда я все прочитал. Символов и рун мне накидали на каждый класс и каждый стандартный параметр, но далеко не все. Буквально по паре на каждый класс, то есть на два таланта. Остальное, как я понял, или изобретается, или открывается самостоятельно, или просто покупается в гильдии или на аукционе.

Так далеко влезать в дебри профессии я не собирался. Это уже топовая прокачка, когда каждый уровень дается со скрипом, и начинается тонкий тюнинг в погоне за лишним очком урона в DPS.

Мне же пока лучше сосредоточиться на куда более легком левелинге, чем пытаться прокачать ремесло так, чтобы повесить на себя руны усиления. Великие руны — плюс сто к характеристике, к примеру. Размести на каждый предмет экипировки — уже плюс тысяча шестьсот. Вот только уверен, эти рецепты потребуют чего-нибудь вроде Золотистой крови синего драконида для чернил, а сам ингредиент будет падать раз в год с сверхредкого рарника. Не, ну нафиг.

Так что попробую сразу то, ради чего взял Начертание. Я вытащил чистый свиток, чернильницу с синими чернилами (+5% к успешности начертания) и эпическое Изысканное перо начертателя (+15% к успешности начертания).

Активировал «Создание свитка» и получил список доступных к переносу умений:

Жуткий вой

Шанс успешно создать свиток: 0,01%

Глубинная телепортация

Шанс успешно создать свиток: 0,01%.

Чумная ярость

Шанс успешно создать свиток: 0,001%.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения