Читаем Призыв Нергала (СИ) полностью

Перепугавшись, Краулер с Инфектом отбежали подальше. Все вокруг, даже воздух, казалось, разом омертвело. Чумной портал высасывал саму жизнь. Гудение усиливалось. Я заметил, как пара стервятников, оказавшихся в радиусе распространения чумной слизи, замертво рухнули. Их тела будто расплавились, впитались в землю, оставив лишь птичьи скелеты, но и те погрязли в земле — слизь их поглотила.

Задание Ядра Чумного мора «Оплот Чумного мора» выполнено.

Вам удалось соорудить оплот на континенте Латтерия и возвести Большой чумной портал. Это откроет путь легионам нежити к районам, заселенным разумными Дисгардиума.

Сообщите об успехе Ядру Чумного мора, чтобы получить награды:

— 200 000 000 очков опыта;

— ваша репутация с фракцией «Чумной мор» повысится на 1000 очков;

— ваша репутация с Проклятым личем Шаззом повысится на 500 очков.

— «Корона легата», предмет легендарной комплектной экипировки «Чумной мор»;

— способности «Подчинение разума», «Чумное усиление».

Мы с Дьюлой побежали к парням. Инфект активировал глубинку, и через считанные биения наших неживых сердец мы оказались на Кхаринзе.

Первое, что я увидел в сумерках, — это бьющий в небо столб зеленого света, исходящий из лагеря Шазза. От него расходились короткие трескучие молнии, они ветвились и вонзались в землю. Что-то там происходило.

Мы смотрели на это у входа в таверну «Свинья и свисток», когда распахнулась дверь, и оттуда вышел Бомбовоз.

— Нифига себе! — сказал он, глядя на столб. — Это из-за оплота?

Все смотрели на меня.

— Похоже на то, — сказал я. — Все завертелось, теперь уже точно. Ну что, надо двигать…

— А мы? — спросил Краулер.

— Все по плану. Разбегайтесь по Холдесту и ищите подземелья. Попутно собирайте все, что получится, потом разберемся.

— Не против, если мы возьмем свои десятки и прошвырнемся вокруг найденного инста? Есть у меня идейки, где этот ключ может быть.

— Не вопрос. А что за идеи?

— Ну смотри, — начал рассуждать Краулер. — Только за сегодня мы видели еще два места раскопок. Помнишь, в песочнице, чтобы попасть в Ущелье Горо, рейдовый инст огров, нужно было сначала пройти Рудник гноллов? Ключ падал с последнего босса…

— Думаешь, найдете еще один инстанс?

— Кто знает, друг Скиф, кто знает… — улыбаясь, процитировал меня гном. — В любом случае проверить те места раскопок надо. А потом пойдем на Холдест. Если найдем инстанс там, вызовем тебя.

По понятным причинам друзья помочь мне на поле боя не смогут. Ведь если я мог принять чужой облик или облачиться в Сокрытие сущности, то они — нет. Да и большой пользы они бы не принесли. Так что пусть лучше закладывают фундамент финансового благополучия клана и нашего будущего. Мне же так будет спокойнее.

— Иди сюда, — Бомбовоз, улыбнувшись, заключил меня в объятья. — Порви там всех! В школу ты завтра, я так понимаю, не идешь?

— Да, договорился с мистером Ковачем, помогла записка от родителей. До конца недели освобожден от занятий.

— Удачи, Скиф, — сказал Инфект и тоже полез обниматься. — Скрестим за тебя пальцы.

— Ладно-ладно, вы чего? Не на войну ж…

— На войну, брат, на войну, — ухмыльнулся Бомбовоз.

— Хорош, заканчивайте с соплями, — сказал Краулер, протягивая мне кулак. — Уверен, что сам?

— Да, — сказал я. — Я могу скрыться, вы — нет. Не теряйте время, весь клан на вас.

— Насчет работяг хорошо подумал?

— Да. Принимаем их в клан, перезаключаем контракты… Ну, это все на тебе.

— Самое сложное, как обычно. Сам-то развлекаться будешь!

— Ага. Оставил себе самое простое — всего лишь защитить храм от самых топовых игроков Диса…

Оставив друзей, я призвал Грозу и полетел в лагерь нежити, растянувшийся на несколько километров, из-за чего лич ушел далеко от форта. Внутренний таймер отсчитывал последние часы перед вторжением сил Света, а мне так много нужно было успеть.

Ходячие мертвецы и кошмарные кадавры Шазза выстраивались в ряды под хлесткими криками Банши-лейтенантов. Но поразило меня другое. Ближе к джунглям у гигантского котлована возвышалась колоссальная фигура монстра. Пожалуй, даже Монтозавр рядом с ней показался бы ящерицей-переростком. Скелет, каждое ребро которого могло бы накрыть собой весь форт, местами зарастал плотью. Четыре пары ног-колонн, массивное туловище и вытянутый крокодилий череп — чудище напоминало имперские шагоходы AT-AT из «Звездных войн».

Я облетел монстра, поражаясь его размерам и силе:

Дезнафар, боевой спутник Ушедших, 750 уровень

Нежить

Прислужник Шазза

На меня Дезнафар никак не среагировал. В его черепе я насчитал девять глазниц со всех сторон: по три сбоку, две спереди и одну на затылке. От зиккурата струились ручейки мертвой чумной энергии, напитывающей боевого спутника Ушедших. Я направил Грозу к личу, чей буравящий взгляд чувствовал даже спиной.

— Жизнь смертна, легат, — поприветствовал я, приземлившись и слезая с драконицы.

— Нет смерти в служении Чумному мору, — лич поднял три средних пальца, костлявых и когтистых. Каждый был увенчан кольцом или перстнем.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения