— Гарем, — язвительно сказала Мирра, рассматривая Банни, Баффи и Биппи рядом. — Натуральный сераль, — она вздохнула. — Одно радует — что, кажется, я в нём главная…
Я стыдливо отвёл глаза.
Прямо скажем система отношений из реального мира тут не очень-то действовала — но всё-таки, вину перед Миррой я ощущал.
— Быть может, ты всё-таки потрудишься её одеть? — голос Мирры прямо-таки источал яд.
— А-а-а-аа-а?! Ой! Упс. Ох.
Оказывается, в спешных попытках изменить настойки сестричек, я оставил Банни без топика — топлесс.
Покраснев, я поспешно восстановил "игровой баланс".
— Такс, — в попытках избежать излишнего внимания Мирры, я обернулся к троллю.
— Э-э-э… Лютик, ты как?
— Лютик хорошо! — прогудел тролль. — Лютик рад играть новые друзья! Новые друзья любить Лютик по-всякому. Не убивать!
"Любить Лютик по-всякому?!".
Я оторопело перевёл взгляд на Мирру, по-моему, не менее ошеломлённую. Лиса и Рита, до этого обнимающие тролля с обеих сторон, внезапно резко вспомнили про личное пространство и попытались отшатнуться, и лапищи тролля надёжно прижали их к себе. Девушки покраснели, как варенная свекла.
— Любить, говорить хорошие слова, цветочки дарить, — невинно продолжал тролль.
— А-а-а-а-а, — умно сказал я.
Ну, тогда слава богу — а то как-то мне страшновато стало!
Я, конечно, ксенофобией не страдаю — но сие же тролль!
Как?! Даже чисто технически — не воображаю…
— Вы тут тоже хороши, — сказал я Мирре, радуясь, что могу перевести стрелки от себя.
— Какой руководитель у вечеринки, такая и группа… — вздохнула она.
Тут она меня уела — такие группы, как у нас, в игровом мире часто называются "пати". И в кого она только такая язвительная на язычок?! Честное слово, не в меня! Я же добрый, мягкий, пушистый, и всё такое…
Ладно!
Шутки шутками, но пора заняться и делом.
Девушки расположились перед Пещерой, в вольготных позах (оно и понятно — нас с Биппи не было уже почти сутки, со всеми этими перипетиями; выходили мы вечером прошлого дня, а щас уже, почитай, день). Цвели одуванчики и мать-и-мачеха, над цветками жужжали пчёлы (прорисованные кое-как, но вот гудение было весьма узнаваемое и басовитое!). Сам тролль сидел прямо на пороге пещеры, дабы избежать респауна.
— Вставай, моя армия, — со вздохом сказал я. — Пора двигаться дальше…
А куда — дальше?
Сейчас мы движемся по пути обучающей локации, по траектории квеста, только в обратном направлении. Тренировочная площадка — Городок Эльан — заброшенные дороги — пляж с Песчаными Пляжами — заброшенные дороги — Волчья Пустошь — заброшенные дороги — Пещера Великана — деревушка Флира. А значит, нам предстоит проделать тот же путь, только назад. В общем-то, не все пункты из него обязательны — Песчаные Пляжи и Волчьи Пустоши можно обогнуть, если знать как — ходят на них обычно за полезными ингредиентами (в Алинде, предметы полученные на Обучалке, весьма удачно можно перенести и в основную игру).
На заброшенные дороги игрок ступает с двумя солдатами-НПС, которые храбро сражаются с ним вплоть до "Опрокинутой Телеги" (так я прозвал про себя этот участок пути) — а там из-за забора на них нападает большой отряд разбойников и убивает всех НПС. Честно скажу — этот участок вызывает у меня некоторую дрожь. А что, если, смерть НПС на нём запрограммирована? Неважно, насколько они экипированы и насколько слабы противники? Один, два, три удара — и моих дорогих, милых сердцу хуторянок уже нет… Выходит — на этом участке мне опять нужно сражаться одному. Хотя… я задумчиво покосился на тролля. Он-то вроде бы и НПС, но всё-таки — Босс! Вписывается ли он в эти локации? Похоже, нет.
Впрочем, победить разбойников не так уж и сложно — я это уже не раз делал. Сложнее другое — неплохо бы натренировать моих НПС, повысить их опыт-"экспу" на таких вот простеньких локациях, прежде, чем мы выйдем в Большой Мир. Ведь с ростом опыта растёт и число жизней, и скорость "кастования" заклинаний. Да и настоящий боевой опыт никуда не денешь…
Хотя, экспа — это не к спеху.
Вначале нужно добраться до города — и за него.
На тренировочной арене экспу не получишь, но зато можно вдоволь потренироваться; к тому же, есть у меня одна очень важная, важная мыслишка… На тренировочную площадку приходит, полюбоваться на бойцов, сама принцесса Аманда — одна из ключевых фигур этой игры. Понятно, что в обучающем квесте её присутствие — лишь фикция, но мы ведь давно не в игре, не так ли?!
А личное знакомство с принцессой может многое дать — или, хотя бы, прояснить.
Опять же, город.
Нужно проверить, сохранил ли он свои свойства, как сейф-зона; посмотреть, не открылись ли какие-то новые предметы в ранее запертых помещениях (очень удачно у нас есть Универсальный Ключ!). В конце концов, новые НПС — пока не могу сформулировать, чем они могут нам помочь, но всё же…
Пусть и маленький, но стартовый город Эльан — это не деревушка Флира!